魔兽世界电影为什么不采用伊利丹或者阿尔萨斯等更加耳熟能详的故事线?

黄周海

这个问题在我过电影之后我也曾经思考过,所以我说一下我自己的看法。伊利丹与阿尔萨斯虽然更有知名度,但是身为观众的我们归属的阵营却是部落和联盟,相对于角色,如果带入了阵营,反响应该会更好一些,事实也证明了如此。

在刚开始看完这个电影,我是有些觉得莫名其妙的,剧情也有改动,选择的时代背景也不是最吸引人的,这么好的一个IP,在选择背景的时候更应该慎重才对,我们都懂的道理,制作团队也应该懂才对啊。所以我也脑补了一下其他剧情拍成电影。比如问题中提到的阿尔萨斯和伊利丹。不能不承认,如果拍这两个的话一定会非常精彩!

不过,如果要讲伊利丹就要从上古之战开始,剧情上也是一个开端,远比用现在的背景做开端要能叙述的更清楚一些,但是接下来历史上的空白又让接下来的剧情很难衔接,总不能在屏幕上出现一万年之后......,而且从一部电影的时长角度来说的话,一部电影只讲伊利丹是讲不完的,所以很难用他作为背景来拍电影。阿尔萨斯也是同样的道理,他们算是魔兽历史长河中一段精彩的篇章,但是从他们很难延续到部落和联盟两个阵营的关系,所以魔兽想要拍成一部系列电影的话,就要选择一条可以引申出所有剧情的线。那么,联盟和部落的冲突矛盾就是最好的开始。他们可以引申出魔兽所有的剧情,根据这个设定,在电影主线系列完结之后,还能出很多番外篇,所以选择部落和联盟冲突的伊始作为背景,从赚钱角度考虑,还是非常好的,从结尾来看,如果有下一部,直接就引出了萨尔的故事,还是很令人期待的。

不过我本人也是十分期待伊利丹和阿尔萨斯出现在电影中的,尤其渴望能看见伊利丹大战阿尔萨斯!


NGA玩家社区

游戏改电影其实非常难,尤其是魔兽系列这种粉丝基数巨大的游戏。一方面,游戏本身的背景非常庞大,而电影的时常和叙事方式都是非常受限的,如果要让观众看得懂看得过瘾,往往只能选择几个主线人物,照顾一两条主线,抓大放小;另一方面,游戏粉丝和一般观众对于游戏电影的认知和期待是不同的,粉丝希望看到“还原度”,一般观众希望看到一个有趣完整的故事,必须要在这两者之间取得平衡。

说实话,由于魔兽系列故事的世界观实在太过庞大,改编难度实在太大,电影上映之前,我对电影剧情其实是很不看好的。看看其他的游戏改编电影,太多失败的案例了。

结果,上映版本相当棒,改编相当成功(如果不是非常成功的话),哪怕是一个完全没玩过魔兽系列的观众,也能被剧情带入到艾泽拉斯的兴衰当中,可见编剧具有相当的功力。其中,对主线人物的选择功不可没。

目前已经上映的这一部魔兽电影,其作用是开启整个世界。而这个世界的故事,官方虽然出了上万年的编年史,但真正开启它的却是黑暗之门,兽人和人类的第一次碰撞。正因为有了这个碰撞,才引出了后来的历次大战、燃烧军团入侵,进而打开卡利姆多大陆的篇章,才有了暗夜精灵、牛头人加入这个故事。因此,第一部故事要抓住粉丝和一般观众的注意力,一定要从黑暗之门开始讲述,这也差不多是魔兽争霸1的剧情。

我必须再次提醒大家,一部电影的容量是相当有限的,同时又必须把故事讲得基本完整,因此,第一部魔兽电影必然只能讲述有限的故事,编剧选择的主线人物就至关重要了。在这个问题上,编剧的选择非常聪明,选择的基本都是承上启下的人物:杜隆坦和奥格瑞姆分别是后续最重要的主角萨尔的父亲和导师,洛萨和莱恩既是人类王国的拯救者,也是此后联盟的精神象征,更和此后的重要人物瓦里安、安度因密不可分。当然,也有一些人还来不及详细交代,比如格罗姆、高等精灵的风行者姐妹、达拉然的大法师乃至洛丹伦的米奈希尔王族,但其实大多也都已经提前埋下了伏笔。

正因为有这些安排,那些我们更加耳熟能详的人物,包括萨尔、吉安娜、阿尔萨斯等等,才能自然而然的出现,史诗的画卷才能自然而然的展开。

如果一开始就直接从伊利丹这种人物进入,不仅他的剧情有很大一段内容游离于主线剧情以外,而且导演要如何向观众解释,一个满身纹身的精灵和魔兽有什么关系呢?

其实,我曾经想过,阿尔萨斯才是最好电影化的故事,但他同样面临无法向不熟悉游戏的观众交代的问题。实际上,现在的改编方式也许并不完美,但已经比许多人能想象到的都更好了。按照现在的展开方式,只要继续拍下去,我们喜爱的那些经典剧情一定不会漏掉(比如拍到星战或者哈利波特系列这么多部)。

即使你特别喜欢伊利丹,也不用担心,当魔兽的电影世界足够庞大之后,将伊利丹的一部分故事作为前传或者外传来拍是非常容易的,因为前面的电影已经打下了足够的基础。而现在,打基础才是最重要的。


炉石竞技场

首先,导演拍魔兽世界,明显想下一盘很大的棋,下面我给大家解析一下,为什么导演要这么拍。

  1. 如果拍伊利丹的故事,那至少要从上古之战开始拍起,而上古之战可以说只出现了:伊利丹、玛法里奥、泰兰德这三个主线重要人物,而且上古之战后,时间线空白了很长时间。可以说对后续的故事起不到推动作用,并且如果一来就拍暗夜精灵的戏份,没有人类,没有兽人,那这电影真的会有普通观众区看么?

  2. 选择第一次人兽大战的好处有:代入感强,毕竟电影不能只拍给粉丝看,可以对后续的剧情起到推动作用,就在影片的后半段,我们可以看见了影片已经引出了至少:萨尔、乌瑞恩、地狱咆哮等等核心主线人物。

我们可以看出,魔兽世界的发力点不在第一部,初步估计应该在

第二部,第三部左右,到那时候,我们喜闻乐见的任务,应该都会出现,各大种族也会相继登场!

黎明看游戏

不用洗,这就是一次战略选择失误。

支持魔兽电影剧本的朋友一再强调的是:电影剧情是整个《魔兽》故事的“起点”。

电影一定要从故事的“起点”拍起吗?

————这是一个无聊的思维定式。相反,我们耳熟能详的N多系列电影,都不是“从头拍起”。

《星球大战》先?还是《星战前传》先?

《异形》先?还是《普罗米修斯》先?

《Fate stay night》先?还是《Fate zero》先?

咱们是先看到老人X教授、万磁王?还是年轻的X教授、万磁王?

《古墓丽影9》的故事先?还是《古墓丽影1》的故事先?

虽说上面这些《前传》的剧本或许出现于《正传》剧本之后,但重点不在这。重点在于:

观众并不一定要从“起点”看一个故事,从“中途”照样可以。

“中途”开始的故事,也可以是一个完整的故事,甚至比“起点”开始的故事更精彩!

魔兽电影最好从哪演起?

绝对应该是《魔兽争霸3:混乱之治》,即从阿尔萨斯的故事开始。理由如下:

1、老玩家熟悉

《魔兽1》《魔兽2》虽然久负盛名,但《魔兽3》和《魔兽世界》的故事,显然具有更大的影响力和号召力。

魔兽电影中讲的故事,即便对绝大多数魔兽死忠玩家,也都十分陌生。

人类主角洛萨的名气,甚至远不如他的宝剑AL!————兄弟会之剑一出,再无兄弟!

2、一般观众容易接受

“兽人作为主角”,非粉丝的一般观众很难接受。阿尔萨斯作为人类王子,更容易让普通观众接受。

3、角色人气高

阿尔萨斯贯穿《混乱之治》、《冰封王座》,以及《魔兽世界》最火热的时候。他的人气称第二,没人敢称第一。

伊利丹、萨尔、吉安娜、玛法里奥、希尔瓦娜斯在他面前,都略逊一筹;

电影中的洛萨、麦迪文、古尔丹、杜隆坦,比前面几个又差很多。

啊,不好意思忘了,貌似连卡德加也是主角。

4、故事更精彩曲折

阿尔萨斯堕落为巫妖王的故事,显然比《魔兽1》的剧情精彩多了。

《魔兽》的阿尔萨斯、《教父》的迈克柯里昂、《星球大战》的阿纳金绝对是一个级别的存在。

阿萨斯为了国家人民、柯里昂为了父亲家族、阿纳金为了爱人,一步步走入歧途,走向黑暗面。

3人可并称为最经典的3个堕落者。

《魔兽》作为暴雪这个“游戏公司”踏入电影界的第一步,完全可以从最精彩也更适合的《魔兽3》开始。

等大家熟悉了《魔兽》系列,再转过头来拍个“前传”———《魔兽1》和《魔兽2》。

从《魔兽1》拍起,结果就是:非粉丝们一脸懵逼,粉丝们也找不到几个当年熟悉的角色

唯一的惊喜只算是:哇!这个镜头里我看到格罗姆地狱咆哮了!

暴雪电影的这个选择真称不上是明智之举!


朝夕万年

魔兽世界编年史,元年,是怎么定的,知道吗?就是电影里这一年,人兽战争,莱恩战死这一年。之前的都称为前XX年,之后的称为XX年。就像我们说的公元前、公元后一样。这一年,是联盟和部落双方的核心阵营(人类和兽人)首次碰面并交战,对以前的故事和以后的故事都是至关重要的连接,承前启后。后续的双方各种族都是陆续站队的。而且,这一年大事件太多,大人物太多。伽罗娜、卡德加、萨尔、奥格瑞玛、古尔丹还有那个死来死去的麦迪文......这些人的分量和戏份绝对不比伊利丹或者阿尔萨斯少。而且,你如果从伊利丹或者阿尔萨斯开拍,拜托,前面那么大量的剧情,新观众不知道的啊。一开场就是一个长着翅膀和骑着骷髅马的,他们是谁啊?

其实反过来说就是魔兽世界的故事情节太大了,一部电影的时间远远写不完。我本人就觉得电影情节还是太快了,就单单人类和兽人这一战,这一段情节,电影那点时间都不够用。兽人内部尔虞我诈没有写,地狱咆哮(黑手用火少手那一段有露面,提着血吼站一边)和奥格瑞玛争夺领导权没有写,守护者和肯瑞托的博弈没有写,洛萨这个角色也没有塑造好(花花公子的样子,接受不了)。

魔兽世界故事不错,游戏更加不错。然后时过情迁,当年的玩家现在已经背负着生活的压力,不能再回去艾泽拉斯。十三年了,我只能偶尔上线一下,体验一下剧情发展到哪里了。内心的向往终究还是向生活低了头,明天还要早起,为了工作和家庭,愿我抵御诱惑,不再涉足魔兽世界;为了情怀,愿后继有人,魔兽世界永远不下线。


烤肉的力量

来说说为什么不用伊利丹故事为主线 着太简单了跨度太大又狗血又颠覆 而且当时好像没开洗白版本 他还是个有吸魔法和吸骨粉上瘾 暗恋嫂子的瞎子叛徒 这货就干了几件有名的事 偷太阳井的水 拿古尔丹之颅 帮燃烧军团杀阿尔萨斯 还被打败了 着两件事 一个在上古之战 一个是阿尔萨斯的插曲(其实真不知什么时候那么多人关注伊利丹可能是出蛋刀 暴雪洗白他也是没办法 要不没有领袖了萨尔 沃金 血蹄 乌瑞恩 还有那些龙 都废了 )

阿尔萨斯 个人觉得是魔兽整个游戏中的第一主角没有之一 他的故事非常完整 结局达到的高度也是无与伦比的 说真的耐奥祖(巫妖王)的力量基本上燃烧军团都拿他没办法 和阿尔萨斯的结合 就像最后的结束语一样 他加冕为王 但是他为什么没拿他做电影题材呢 我感觉是没人敢演他 故事也不好该 牵连的人物也多 不是一场两次战役能解决的 就阿尔萨斯估计就能拍个三部曲 作为一部电影的开始 试水片 还是不大妥当 以后有时间打磨 希望早点登上大荧幕


never_y

《魔兽世界》的历史架构是空前绝后的,它本是就是一个宇宙一个世界,从何时间点切入都不能展现它的宏伟规模,任何一个英雄都可以带动一个故事一场电影,如果采用叙事的拍摄每个篇幅两个小时这样拍摄的话估计能拍一百多部电影,但洛萨作为艾泽拉斯雄狮无疑瓦王之前人类世界最为浓墨重彩的一笔。


Kann149003851

耳熟能详的只是魔兽世界玩家中的一部分,不是所有人在玩魔兽世界时会回头玩魔兽争霸来了解伊利丹和阿尔萨斯的故事。即使玩过魔兽争霸,不看原著的话对于这两个人得了解也只是一部分。所以既然不是所有人都耳熟能详,为什么不从头(事实略过好多)开始讲故事呢?

按照上映的电影看,以后的电影会围绕着联盟和部落两个阵营的产生,冲突,合作,分裂等一点一点推进。中间会穿插一些人物自传,如伊利丹,阿尔萨斯,麦迪文,凯尔萨斯等。

按照暴雪的尿性,这辈子估计是看不全了,太多了,随便找一个故事情节都能拍一部电影。不说别的就按现在的游戏拍,一部资料片一部,1年拍一部,7年都过去了。加上魔兽争霸中的三部曲,还有众多的未知事件。。。

要我说直接拍成电视剧算了,一周一集还差不多。


时间轴73857170

黔驴技穷。以前的魔兽节奏慢,而现在整个快餐文化,任务更是东一榔头西一棒子,硬凑。魔兽世界现在只是个打着个魔兽招牌的,dps数据世界,插件世界,金团世界,工作室世界,装备世界,肝世界。玩完了就玩了什么都不会留下。


天桥上的乌鸦

用伊利丹就太靠前了,而且伊利丹有很长的时间线是空白的,现在这个节奏说是魔兽世界,但是现在电影的第一部直到结束也就萨尔刚出生,连魔兽争霸3的时间线都还没有到,感觉看到大螺丝没有十几部是看不到的,巫妖王的话估计现在还在玩wow的没人能看到


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