王者榮耀只玩輔助的人是什麼心態?

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我現在王者30星以上。

嗯,單排的。

我什麼位置都玩,因為你單排嘛,隊友並不會給你位置。

想上分請學會補位。

拉分,不好意思我前幾個賽季拉分隨便打都是60星以上。

我最近尤愛玩輔助。

打野太累,容易炸帶崩節奏。

邊路太容易被打野針對,一局下來是輸贏都加6-7積分。

中路,我玩的最少的就是這個。

輔助,全程跟打野,然後扔扔技能保kda,少死戰績好,一把金牌最少加50分以上。

憑藉50%勝率就能靠積分上分,更何況我有60%。

而且輔助輕鬆啊,又不費勁。




若熙1111

[摘要]輔助在王者峽谷中佔了很重要的一塊,一個會玩的基本都會為隊友帶來良好的優勢,很多玩家認為玩這個位置就是躺的,其實不然,意識或者是大局觀不好的玩家根本用不好的,下面就來說一下高端局的他們!

一,牛魔勝率高達55.29%

從上圖可以看出,牛魔這個英雄可以說是輔助吧?但是勝率卻高達55.29%,這是什麼概念?就算是射手,刺客他們都沒有這麼高好嗎,所以說並不是他們躺,而是你們沒有遇到會玩的,配合打野抓人基本上是一抓一個準,那些永遠呆在下路跟ADC搶經濟的只會拖累團隊!

二,野輔聯動!

像太乙真人,鬼谷子這類輔助也是特別受歡迎的,出個疾步之靴的他們GANK能力特別強,經常在敵方還沒反應過來的時候就從中路跑到下路抓人,並且只要時機掌握好,還特別的準!所以在前期只有和打野一起行動,才能保證隊友能安穩發育,並且還能讓刺客不被反野!

三,先手開團

像張飛白起這類英雄,雖然在四級之前gank能力不是很強,但是擁有大招的他們簡直跟變了一個人似得,強勢的很,只要三技能放的好,完全能夠左右一場戰鬥的勝負,就算是被打了先手也不急,心態一定要穩,這樣才能找準那個能夠反敗為勝的點,不然自己先亂了,那麼永遠沒有翻身的機會!

四,偷家的輔助

這個輔助雖然沒有像鬼谷子一樣的GANK能力,張飛的開團,但是在保護隊友這一塊卻能做的非常好,並且如果己方處在弱勢,只要有一路兵線到他們高地面前,友方拖住敵方大部隊,大喬能繞視野飛奔向對面水晶,一個大招就能打對面措手不及,就算是一線選手也有反應不及時的時候!對此,大家有何看法?歡迎討論!更多王者榮耀信息,請關注天雲解說!


天雲解說

王者榮耀作為一款當今流行的手遊,其設計風格就是團隊合作,團隊中每個人適合的角色不同,當然會優先考慮自己拿手的角色。

俗話說得好,術業有專攻嘛。當然也不盡如此,根據沐辰幾千場的經驗總結,大致有以下幾種人。

佛系玩家


不太在意輸贏,純粹為了遊戲去遊戲。你打的好,我輔助得力,你打不好,我輔助也不能逆天。總之就是用遊戲打發時間,而非特別在意戰績的那一類人。

混分玩家


這類人不同於佛系,他們計較得失,但又無奈於自己技術不及別人,玩打野不會打節奏,玩射手又怕對方刺客針對,思前想後就乾脆輔助吧,反正只要跟著輸出走,全場下來輸贏全靠隊友。

娛樂型玩家


我身邊就有這樣的朋友。段位四個賽季王者,技術上應該沒什麼問題。但是有一段時間他就只玩輔助,問其原因是因為玩別的角色太累,抱著娛樂的心態玩輔助,全場只要輔助得當,戰局就不會太劣勢。最重要的還不會太累。

純妹子玩家


很多妹子在和男友一起玩遊戲的時候,由於自己害怕技術不過關,除了一些法師之外,就習慣於輔助,不用向刺客一樣一直盯著對方脆皮,也不用像坦克一樣衝到人堆裡和人家肉搏,這類玩家佔據大多數。

其實不管什麼位置,都是很重要的角色。只要自己開心,和隊友及時交流,畢竟遊戲嘛,還是以娛樂為主。


沐辰遊戲菌

首先說一下,喵喵覺得題主你這個問題的描述不對呀,你說輔助不能帶節奏?這個我是不同意的,輔助是一個帶節奏的非常關鍵的點!


在這裡我也想為輔助澄清下,有人覺得輔助位置最省力氣了,一場對局中,不用輸出,不用像打野位那樣帶節奏,打比賽時只需要走在輸出前面保護大家就行,這個位置多舒服呀,不用思考如何打進攻。甚至有人說輔助是很水的一個位置。


我想說輔助太冤枉啦!下面看看對我的偶像QGhappy老yang的描述吧


今天喵喵就給大家詳細地講講輔助這個位置


低端局先不說了,低端局輔助只知道跟著射手位走,這是很錯誤的做法,這樣既影響射手發育,又不能很好地帶節奏,所以說題主說的不會帶節奏地輔助可能是在低端局看到的意識比較差地輔助。


下面說說高端局的輔助。


野輔聯動



在高端局中,一般都是五排或者三排,單打獨鬥已經完全不適合高端局,高端局講究的是配合,這也就更加接近於職業比賽。在職業比賽中,很少有單打,不到萬不得已或者有極強的把握,要不然是不會冒這個風險的,一般情況下都是用變現牽制敵方一名英雄,然後以多打少,這樣勝算會大很多。

回正題!反野情況很常見,野輔聯動就很重要,最重要的是快速刷野達到四級,四級前,打野位置去打野,輔助幫打野位打野,讓打野更快的達到四級,接下來就是輔助保打野,一起去三路gank。

簡單舉個小例子,高端局中很常見的就是明世隱+狼狗(成吉思汗)組合,刷野飛快,GANK成功率非常高,這個時候就是輔助和打野一起帶節奏,這就要求輔助意識要非常強,能夠和打野位有一致的思維,這樣才不會由於一個小失誤使鏈子斷了,這樣明世隱就完全失去作用了,攻擊力不能加成,還不能給打野加血,很難受!


遊走類輔助


這類輔助英雄是最能帶節奏的,比較出色的使鬼谷子,太乙真人!


我們應該可以經常看到,這兩個英雄每次都買疾速鞋,為的就是快速支援,跟上打野的速度,快速gank。他倆經常都是三路跑,鬼谷子被動減速,一技能加速隱身,二技能拉人眩暈,太乙真人一技能加速眩暈(無限刷新)二技能強制位移眩暈,一般情況下,當敵方看到這兩位英雄時,不是交閃現就是被聯合擊殺,多來幾次對面就崩了,節奏全亂!

除了gank,打團也是很強的。這兩名輔助是先手強開團類英雄。鬼谷子大招全體加速隱身,鬼谷子二技能閃現拉人,非常恐怖。太乙真人一技能閃現,炸住輸出就是穩賺!


保護類輔助


這類輔助以劉邦、大喬、莊周最為出色。


首次先說劉邦和大喬,這兩個英雄可以說難度非常大,他們在整局比賽中可以說是最累的,耳聽六路,眼看八方,在做好自己身邊的事情的同時還要時刻關注著我方其他四個人的位置及各種情況。劉邦傳送,大喬電梯流,二技能,大招召喚救人,這都需要很好的意識以及嫻熟的操作。

帶節奏這一點,劉邦傳送過來直接團戰多一人,大喬召喚人直接群毆,節奏帶的廢棄沒話說。

莊周大招解群控,保護輸出方面也是尤為出色!



探視野!這個是輔助非常重要的作用,在什麼時候去探視野,去哪裡探視野,這都非常重要,需要大家去多加練習積累經驗呀!


對於輔助,大家還有什麼見解嘛?

歡迎告訴喵喵!

還有,喜歡喵喵就點個關注bei!


喵喵愛王者

遊戲中的職業分為5種,坦克、輔助、戰士、刺客、射手、法師,其中射手和法師是遊戲玩家瘋搶的,而輔助是人氣最低的,但就是有一部分玩家偏偏喜歡輔助,這些玩家看重了輔助的幾點優勢。

簡單易上手


輔助通常都是幾種技能輪流釋放就可以,輔助起來相當簡單,比如蔡文姬,不斷眩暈,不斷的加血就完成了自己的任務,而且戰績一點也不低,這種玩家通常是女孩子,不喜歡錶現自己,默默付出,玩遊戲也就是圖一樂,可以混分就好。

另類帶節奏


別懷疑,用輔助完全可以帶節奏,並不是射手和刺客的專利,一名合格的輔助,可以將隊友的節奏帶的很有感覺,他們可以給隊友增益的同時,削弱敵方英雄,最大程度拉開雙方差距,有他的存在,輸出英雄相當有安全感,可以放心輸出,在戰場上所向披靡。

轉換定位


有著英雄雖然標記著輔助,但是其傷害卻不比任何英雄差,比如說張飛、扁鵲,雖說也是輔助,但玩家完全可以把他們當做戰士法師來用,傷害爆表,可以說這種雙定位的英雄都有著強勢之處,反其道而行之也是一種遊戲技巧,所以也非常受歡迎。

各位小夥伴不要以為輔助就是無能、沒用的英雄,會玩的輔助可以將其它玩家的潛力全部發掘出來,在戰場上讓其它英雄如虎添翼,在遊戲中的能力不容輕視,拿MVP非常簡單,而且次數也是比較多的。


王者榮耀技巧教學

本人是個玩的不算太好的輔助,目前300場單排老牛勝率55,鑽石段位,既然水平有限也就只能用自己最擅長的老牛談談輔助這個位置。作為一個35歲的玩家你要說我混躺贏我也不會反駁,拼操作確實跟年輕人沒法比了(我外甥18歲的韓信和諸葛亮秀的我眼花)。不過個人理解輔助是個相對不需要繁瑣操作卻最費腦子最需要大局觀的位置。打野帶節奏的方式是控制己方野區的同時儘可能的打壓對方打野的發育,根據自身發育的情況前中期gk形成以多打少的小團戰,使己方的優勢路得到更好發育以提高己方經濟,再者控制大小龍。

而輔助(尤其是肉盾控制類),要隨時觀察對局的走向,這也從側面印證了高端局與職業局為什麼沒有嚴格意義的純輔助而選擇雙遊走,還有就是把握對局中後期的戰術思路和戰術方向,LOL職業局場上隊長通常是輔助,畢竟別的位置都需要相對更加專注於操作。肉盾控制型輔助的主要作用還有中後期把控開團的時機,好的控制型輔助在團之前就該快速的根據雙方經濟差距和己方隊友的位置分析可不可以團以及根據對方的走位選擇最適合開團的位置,要求是在自己威脅對方後排輸出的同時吃下第一輪傷害,還要儘量保證隊友能夠第一時間打出最大輸出。可以說一個好的肉盾輔助決定著中後期團戰勝利一半的因素。好的輔助就如足球的門將,看似沒有光彩,卻絕對不可缺失!


加菲153623175

題主一看就是對遊戲的瞭解不深。經過11個賽季的磨練,王者在平衡上達到了一定的成就。同等經濟與實力下,已經很少有英雄能一打五了,以前的韓信李白,現在都算不上上級打野了。

要想能贏,不管是野核還是自由人體系,輸出位都要有錢,有環境輸出,但正常玩家不會放你安心發育的,勢必給你找事。這種情況下,就需要有人犧牲發育來幫你拉扯陣線,那就是輔助。

一個好的輔助能讓一局遊戲很輕鬆,ADAP會發現,自己前期可以很安心的打錢,後期又可以很舒服的輸出,絕大程度上歸功於野輔對敵方的騷擾,讓他們沒餘力限制ADAP的發育和輸出。王者裡面,要想5個人均富發育是不現實的 ,效果往往沒有給兩三個經濟點集中發育來的好,也就導致了需要有輔助沒錢卻要辦事。其實,輔助遊戲體驗不一定好,但同樣為了勝利付出了與C位一樣的精力,沒什麼瞧不起的。

躺贏?躺贏不存在的,這輩子都不可能躺贏!


佑64892642

山重水複疑無路,點個關注有出處!

你怕是對輔助有什麼誤解?

畢竟蘿蔔青菜各有所愛,有人鍾愛打野有人放不掉射手同樣輔助也是一個很好的職業,還有種類似我就是萬能補位,什麼都可以玩


我這個賽季初輔助打上榮耀王者,並有覺得輔助有什麼問題同時相反很好上分,當然如果星耀以下比較難了因為就算你打的在好隊友也不會跟你,一個團隊可以沒有射手但一定要有一個會玩的輔助,輔助在團隊作用很大,不吃經濟但要打出開團與抗傷的作用,視野與大局觀絕對是輔助最重要的一點

輔助一直以來在許多玩家心裡都是感覺有與沒有都沒差別,其實不然可以回想一下很多時候都是通過輔助打野來建立優勢,抓人、反野、保人這無疑都是輔助的作用,這裡提醒玩家一點玩好一個輔助基本上你就是全能的,不過在某些英雄上還需要磨練。

順便提一下幾個常用輔助的特點與功用

姜子牙:前中期被動加成過於強勢,配合多排戰士很強

大喬:打團形成以多打少並快速補足狀態與控制,而且配合5排戰術很強

太乙:容錯率高,而且保人能力與突進能力不錯(帶閃現)

孫臏:可以使用與敵方戰士陣容,形成手長與手短優勢

鬼谷子:前中期配合一些沒有控制但傷害高的英雄使用,而且開團能力不錯,適用於單排,

法術輔助都可以出一件或者全輸出裝備,根據對局情況與操作水平

牛魔、張飛、龍王保人能力很強,同時控制都很高適用於開團,

物理坦克屬於前排抗揍性,適合沒前排使用,


悟空老菠蘿

本人就是經常玩輔助。

可能大家對輔助位沒有深入瞭解。

輔助位在隊伍中作用非常大。不吃經濟還要保後排,為其他隊員開視野,經常承擔開團的重任。輔助的任務還是蠻重的。輔助經常還要拿來賣。保不好人還要背鍋。

可以看出輔助還是很辛苦的。

可能有些人覺得輔助簡單吧,沒有繁瑣的操作,不用想著carey全場。這些都沒有領悟輔助的精髓。

玩輔助很多時候不得已,其餘位置全要玩輸出,沒辦法只能玩輔助了。

玩的好的輔助一定是一個可以把握全局動向的玩家。


DK遊戲坊

兩種人,一,不會玩的人,以為輔助輕鬆,一般妹子

二,極會玩的人,他們知道開團時機,因開團者一般都是上單和輔助,他們怕別人不會玩選輔助的,在最關鍵的時機開團可以把團贏的很輕鬆,其實moba遊戲最重要的兩個位置就是打野和輔助,而菜逼是不懂的,一味的追求高輸出職業,這才是菜逼中的菜逼,以為輔助容易呢?我王者榮耀和決戰平安京很容易用輔助上到王者,也是最簡單上到王者的職業,lol簡單些,lol裡很多人都知道輔助的重要性,也有很多人會玩輔助,所以可以各職業都玩,不用一直用輔助


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