升級了IOS12之後 iPhone6S迎來了新生

​這一次的iOS12可以說是蘋果繼上一版iOS系統的升級穩定版,之所以這麼說是因為iOS12並沒有急於手機UI方面做出重大調整,反倒是對手機電池續航與遊戲功耗上進行了優化整合,堪稱對老機型十分友好。因此升級了iOS12之後,類似於iPhone6S這樣的老機型總算是迎來了新生,擺脫了iOS11待機狀態也電量流失這麼一種尷尬狀況,可想而知,這一版本的分量還是很重的。

升級了IOS12之後 iPhone6S迎來了新生

以iPhone6S為例,在通過OTA的方式完成了升級之後,首先帶給用戶最為直觀的感受就是沒有明顯的變化,至少在桌面上沒有過多的調整。在消息通知欄部分,我們看到這一次做了摺疊效果的處理,對於日常非常繁雜的通知用戶如今可以更加看到清爽的界面,摺疊功能與許多安卓手機上的做法也比較相似,但是也算是比較用心的一點了。另外經過實際使用測試,升級後的iPhone6S電量明顯要比iOS11.3及以下版本優秀得多。原本只是抱著試試看的心態,還在擔心蘋果會不會挖了一個iOS12的坑,但就iOS12這第一版的表現來看,其實完成度還是非常高的了,至少使用下來沒有出現大問題,至於某寶出現了圖片加載不了的情況,也只是小範圍而已,並不影響相關功能使用。

升級了IOS12之後 iPhone6S迎來了新生

iPhone6S作為iPhone歷代產品中非常具有分水嶺意義的產品,搭載了3Dtouch技術,在使用其側邊按壓滑動呼出後臺的時候,iOS12系統之下表現也是十分流暢的,而經過實際測試吃雞手遊體驗,在高幀率搭配中等畫質情況下,相比起iOS11上的遊戲體驗流暢很多,而且手機發燙狀況明顯得到了優化,這對於喜歡玩遊戲的朋友來說是個好消息。

升級了IOS12之後 iPhone6S迎來了新生

這一次從官方層面來說,是對老機型有了兩倍以上的一個性能優化,同時會不斷優化Siri,做到更加智能。不過遺憾的是所謂的Shortcut目前在iPhone6S上還不能使用。同時如果用戶的手機是16GB版本的話,其實壓力也蠻大的,因為系統文件明顯提升了不少,這一點還是不夠友好的。當然,為了提升手機流暢度體驗,系統變得更加臃腫一些,這也是iOS12值得原諒的地方。趁著現在還能夠降級,如果不放心的可以自行升級體驗一番吧,這就是最好的解決方法了。


分享到:


相關文章: