為什麼有些女孩子玩《英雄聯盟》時打的不好會被罵,而在《絕地求生》中不會?

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主要還是因為英雄聯盟太坑會直接影響其他隊友的遊戲體驗,而絕地求生如果你太菜或者被打死和別人半毛錢關係沒有。雖然同樣是團隊合作的遊戲,但是絕地求生更偏向於個人主義一點,更何況你死了隊友還能舔你的包,感謝你還來不及呢。



還有就是絕地求生的排位積分系統因為外掛玩家的存在,讓其含金量特別低,所以大家自然不會太在意排位分數。相比之下英雄聯盟的段位機制就被大家所注重,畢竟在進入遊戲的時候就會被隊友以及敵人看到,而吃雞不出去看不到你的積分。

emmm......絕地求生沒有打字系統如果罵人只能語音噴,這或許也會造成一點影響。畢竟知道對面是妹子而且還不是自己一個人,這麼多人看著挺不爺們的。還有就是英雄聯盟的妹子太多了,絕地求生相對而言遇到的幾率比較小,大家珍惜還來不及呢~


我記得有一次落地先撿到槍,那個敵人看跑不掉就站在原地不動了,開語音才知道是妹子,請求我不要殺她,她剛說完我就一槍爆頭帶走了......電子競技沒有妹子這一說。

大家還知道什麼原因嗎?歡迎補充…


張seng

問出這個問題不奇怪,即使是同樣的人,在絕地求生中罵人的概率都會很低,但是在玩LOL的時候簡直像變了個人一樣噴個沒完。


其實原因很簡答,因為LOL經過這麼多年的版本優化,已經有了非常嚴重的木桶效應,即一隻隊伍的實力取決於隊伍裡水平最低的那個人,除此之外還有個一個信息不對等的誤會,非常能夠引起玩家之間的矛盾。


我們不妨設計一個情景,我在打野,然後剛剛開始打第二個野的時候,下路被雙殺,然後等我開始打第二個BUFF的時候,中路被擊殺,然後因為中路和下路的失誤,被對面瘋狂反野直接崩盤。因為在這個遊戲中,你需要為隊友的失誤買單,如果中路不被擊殺,敵人就不敢過來反野,但是在1v1中被擊殺只有一種可能就是玩的沒對面好。


但是絕地求生就不存在,大神1V4滅隊也不是不可能的,但是LOL隊友一旦坑人,其他隊友就要花很大的經歷來彌補他的錯誤,而且絕地求生的挫敗感是隨著遊戲時間增加降低的,而LOL打得越久輸掉,挫敗感越強。




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這個問題的原因主要有兩個方面

1.遊戲方式不同,英雄聯盟過度要求團隊配合,一個人打得不好很可能導致一個團隊的失敗,所以我們對每一個隊友的要求都很苛刻,但是絕地求生中,團隊配合就沒有那麼重要,妹子只要給大神當個四級包,拿點東西,大神們照樣可以吃雞。而且更激起了男生的保護欲。

2.交流方式不同,相信玩過兩款遊戲的朋友都會發現,絕地求生中很少有人會當面罵隊友。這是因為英雄聯盟打字交流,絕地求生語音交流,打字交流會讓你產生一種距離感,讓人隨心所欲的當個鍵盤俠,想罵什麼隨手一打,然後就可以表現得事不關己。而絕地求生語音交流會降低這種距離感,玩家潛意識中為了表現自己的“優良素質”,不會隨意去得罪隊友。而且有的人比較慫,不敢當語音對罵,更不要說對一個聲音溫柔的妹子大發雷霆了。


jannik268



絢靚人生

這不廢話嘛 打LOL路人局你給我發個語音試試 誰知道是不是摳腳大漢 再加上玩吃雞可以有醫療兵偵察兵 打LOL玩奶媽都要配合 相對起來新手玩家玩吃雞能為團隊做的就比LOL容易多了 玩個遊戲還給我玩素質分類? 請別太優越了


不可一世丶胖虎

因為吃雞吃不上是99%,lol輸贏是1/2,且吃雞運氣成分佔比太大,勝負慾望差和配合需要比lol小很多。lol不一樣,一個人的失誤對整局遊戲影響很大。另外吃雞開始結束重新開始的過程短,跟lol比,更看中運氣,且遊戲環境很差,玩家對自己的要求都往往不高,更沒精力去噴別人了。最後我覺得吃雞不噴女生的原因是:有語音。 對,因為有實時語音


NamesRango6

首先英雄聯盟是團隊遊戲,一路打的不好會讓地方無限的滾雪球導致隊友越來越難打,裝備碾壓,經濟碾壓,導致遊戲結束,如果是排位賽你說不噴你噴誰,再來說說絕地求生,絕地求生是幾十個人的遊戲,這遊戲不是誰的裝備好誰就能贏


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