《星际争霸》重制版加入战网,当年欠暴雪的票终于可以补上了


对于许多游戏爱好者来说肯定听说过这样一句话,“暴雪出品,必属精品!”,这句话很好理解只要是暴雪出的游戏,必然是一款精品游戏。虽然时至今日这句话受到了越来越多的质疑,但是我们把时间调到上世纪90年代,说一说暴雪和他成名的即时战略游戏(RTS)。

说起即时战略游戏,就不得不提西木公司(Westwood),正是这个公司在1992年发行的《沙丘魔堡II》真正确立了即时战略游戏的形态,并使其成为电子游戏中的一个独特类别。

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沙丘魔堡II

《沙丘魔堡II》拥有了即时战略游戏中的所有核心概念,用鼠标操作单位、采集资源等。这些都成为了以后即时战略游戏的原型。《沙丘魔堡II》的获得的巨大成功也影响了当时在游戏界刚刚起步的暴雪公司。

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暴雪正是看准了即时战略这一新兴的游戏种类,在1994年正是推出了《魔兽争霸》。不过这款游戏只能算是算是暴雪对《沙丘魔堡II》的一款致敬产品,并没有取得多大影响。真正让暴雪取得成功的,是其1995年推出了续作《魔兽争霸II》,让暴雪一下子成为了可以与当时游戏界老大西木公司抗衡的后起之秀。

同年西木公司也推出了《命令与征服》这个最早拥有多人对战模式的即时战略游戏,与《命令与征服:红色警戒》一道,成为了最受欢迎的即时战略游戏。

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1998年对于所有即时战略游戏玩家而言,是永远都难以忘记的。暴雪推出了史上最优秀的即时战略游戏《星际争霸》。《星际争霸》至今仍被认为是即时战略游戏史上的第一大作,暴雪公司只出精品的战略在《星际争霸》中得到了完美诠释。这款预定97年末上市的游戏在发售之前,就已经引起了所有RTS玩家的关注,当98年3月份《星际争霸》轰然上市时,玩家们全都迫切的涌向了零售店。

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《星际争霸》是一款真正在全球各地都有巨大影响力的一款即时战略游戏大作,在韩国轻松突破了百万销量。《星际争霸》在韩国地区的影响力无人能及,曾经规模庞大的世界电子竞技大赛——WCG,也是拜《星际争霸》所赐,这款游戏真正将即时战略游戏的魅力从美国带到了全世界。

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《星际争霸》在中国也有一大批的拥趸,也涌现出了大批的职业选手,如罗贤、PJ、F91等,玩过星际的人更是不计其数。今年正好是星际争霸发行20周年,暴雪也推出了星际争霸重制版。

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星际争霸重制版最大的特点就是,支持4K宽屏高清画面,接入暴雪战网,原汁原味的保留《星际争霸》全部内容,拥有天梯和现代化匹配模式。《星际争霸》是二十年前发行的游戏,由于当年的电脑硬件性能问题,画面质量跟现在的游戏比根本无法直视,但是这次的重制版完美解决了《星际争霸》画面辣眼睛的问题。

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重制版

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再叫上当年的小伙伴一起打一局“Big Game Hunter”的8家无限矿,不为别的只是想怀念一下我们的青春。能对一款二十的前的游戏下大力气进行高清重置,也只有暴雪这种对自家产品有偏执狂的公司能做到吧,“暴雪出品,必属精品”这句话不容置疑。

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重制版

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