C語言新手絕對不知道的do{...}while(0)的秒用

C語言新手絕對不知道的do{...}while(0)的秒用

C語言中do{...}while(0)的秒用

今天看了些有關do{...}while(0)秒用的文章,覺得寫的很好,這裡總結下分享給大家。

這裡分享的有3個用法,分別是:

1.避免空的宏定義在編譯時出現warning。

2.多個語句一起,定義成一個宏時,增加代碼適應(特別是條件語句調用這類宏要注意)

3.避免部分goto語句的使用

1.避免空的宏定義在編譯時出現warning

//例如:

#define foo() do{}while(0)

2.多個語句一起,定義成一個宏時,增加代碼適應(特別是條件語句調用這類宏要注意),以下if(0)和if(1)在實際應用時是if(表達式),表示表達式假和真。

//例如:一個宏包含以下兩個語句,

#define foo()

fun1();

fun2;

編譯器預處理的時候

if(1)foo();

//此時就相當於下面的語句,

if(0)fun1();

fun2();//邏輯上多執行的代碼,會導致系統BUG

;//邏輯上多執行的代碼

如果使用do{...}while(0)就可以解決上面的問題

#define foo()

do{

fun1();

fun2();

}while(0)

//對於下面的語句

if(0) foo();

//編譯後的執行如下:

if(0) do{

fun1();

fun2();

}while(0);

這樣就不會出現上面那種有邏輯上不該執行的代碼被執行的問題。當然這裡也可以用其他方法避免這個問題,比如加大括號{}

#define foo() {fun1();fun2;}

編譯器會預處理下面語句

if(0) foo();

//編譯後的執行如下:

if(0) {

fun1();

fun2();

}

;//會多個;號,但是也沒有邏輯上的問題

語句塊宏定義時注意的就是這些,另外在寫if語句時,儘量後面要加大括號,避免出錯,例如上面的if(0){foo();},加上大括號{}也不會有問題。

3.避免部分goto語句的使用

//例如:如果一個函數要分配一些資源,然後中途遇到錯誤,要退出函數,退出前要釋放資源,代碼結構可能如下:

bool foo(){

int *p = (int*)malloc(5*sizeof(int));

bool bOk = true;

//執行並處理錯誤

bOk = fun1();

if(!bOk){

free(p);

p=NULL;

return false;

}

bOk = fun2();

if(!bOk){

free(p);

p=NULL;

return false;

}

bOk = fun3();

if(!bOk){

free(p);

p=NULL;

return false;

}

//......

//執行成功,釋放資源並返回ture

free(p);

p = NULL;

return true;

}

這裡就覺得很多代碼冗餘,然而使用溝通可以很好的解決冗餘的部分,代碼如下:

bool foo(){

int *p = (int*)malloc(5*sizeof(int));

bool bOk = true;

//執行並處理錯誤

if(!fun1()) goto errorlable;

if(!fun2()) goto errorlable;

if(!fun3()) goto errorlable;

//......

//執行成功,釋放資源並返回ture

free(p);

p = NULL;

return true;

//冗餘部分的,錯誤返回代碼

errorlable:

free(p);

p = NULL;

return false;

}

然後C語言中過多的使用goto語句會提高程序的靈活性,繁雜點的程序會讓程序員捉摸不定,程序跳來跳出,難以捉摸,容易邏輯上產生混淆從而出現BUG。對於上面的這種情況使用do{...}while(0)就可以很好的解決這些跳來跳出的問題,代碼結構如下:

bool foo(){

//分配資源

int *p = (int*)malloc(5*sizeof(int));

bool bOk = true;

//執行並處理錯誤

do{

bOk = fun1();

if(!bOk)break;

bOk = fun2();

if(!bOk)break;

bOk = fun3();

if(!bOk)break;

//......

}while(0);

//釋放資源並返回bOk

free(p);

p = NULL;

return bOk;

}


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