为什么动漫人物的眼睛那么大却不会给人违和感?

suck-sun扫去阴霾

其实我们不妨从反面去想想,试试看问自己:为什么大象眼睛相比脸来说这么小,但是我们也不会有违和感,来看看能不能找出问题的答案来。

没错,就是习惯。

违和感的来源,往往是来自于和平时的认识有偏离,而非来自某个固然存在的标准,且我们永远不能无视自身是具有适应能力的,即便你一开始再不习惯一样事物,日积月累的接触下这种违和感也可能会消失。

这就从两个层面上给予了我们问题的解释,第一点在于,因为我们从一开始接触的动漫人物就是这个样子的,因此我们依然接受了“动漫人物的眼睛就是这么大的”,尽管我们看的动漫角色多数还是人类,但是我们还不至于搞不清楚动漫人物和现实真人是两回事这件事情,因此动漫人物的眼睛大是大的那么自然,情形几乎就等同于大象的眼睛小是小的那么自然的一样,从来没有一个更早的标准告诉我们,动漫人物的眼睛本就应该是小的不是吗?

而第二点在于,随着我们看的动画越来越多,我们也逐渐适应了动漫人物的眼睛这么大的视觉效果。另外我们直观上也可以感受到的是,动漫人物把眼睛画大并没有让我们的审美感到不适,不如说,可能更像是顺应着我们审美来做的,再换一个说法,或许我们自然人的眼睛也能是再大一些更好看,只是我们的生理限制我们无法自由让眼睛再大一些而已,我们现在所谓的五官协调,或许只是人类经年累月积累下来的一种沉积式的下意识的协调观念。总之,既然动漫人物的脸经过形变暂且能传递出美感,那么也就不必过分纠结其与现实的差距了。

文:JOJO


橙心社

其实很好理解呢,在二次元领域内的绘画本来就是一种夸张的艺术,提取出人们喜爱的元素符号化夸张化然后进行重构,这才诞生了我们喜欢的那些角色。

眼睛大而圆,睫毛浓且长,强化高光以营造水润感等等,这些审美要求其实对于真人也是同样适用的,要不然割双眼皮,贴假睫毛,开眼角之类的是为了什么?二次元这是用了一种更夸张的手法,去扩大美化。


这里就有另一个问题了,那就是无论怎么夸张,怎么美化,也要在整体统一协调的基础上进行这点很重要。

整个面部五官之间的协调、面容与身体的协调、人物与背景的协调等等。然而如果现实有人把眼睛割到一半脸那种程度,或者把下巴削到尖的有棱角,大部分人都会觉得奇怪甚至恶心。

原因就在于,以现有的整容技术是基本没有办法把你整张脸都修到与那种眼睛协调的。而且,人类的大脑对于不同事物的认知内在逻辑完全不相同,对真人或是接近真人的东西越是慎重,而对明显的创作物、艺术品等则有更广泛的接纳性。

这就好比,莫奈的《日出·印象》美吗?美,然而并不写实;梵高的《星月夜》美吗?美,同样不写实;达利的《记忆的永恒》美吗?美,也不写实。


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