区块链游戏能否撼动腾讯和网易游戏的霸主地位?

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前些天跟朋友去“某三角”地带玩,遇到一个90后的小孩,92年的,正在和朋友的那些菠菜大佬们吹牛B。

这个“牛逼”的大概内容:你给我100个人,和一千万,我使用某种方式保证你的菠菜网站每日有7000个有效注册产生!时间三个月。

为了拿到这一千万,这个小子说了一句话:如果我做不到,我就永远留在这里

如果看到这里,你还有兴趣,你再看下面。

这个小孩的核心理念大概为:

1、建立一个游戏内容,发一种网站名虚拟币,例如“环球币”,并在游戏内部建立一个虚拟币交易平台;

2、让游戏内的虚拟币与虚拟币中的保值币种挂钩,比如1个比特币=10000个环球币(按比特币当时价值核算),1环球币=1RMB,注册就送50个环球币;

3、环球币可以在某菠菜网站上参与某种“游戏”,赢取更多的环球币,然后环球币又需要到他建立的这个平台通过某种模式置换成比特币,比特币你就可以持有或者交易。


区块链游戏本身的价值其实不高,更不要说游戏性,但是区块链最大的价值在于玩家自主参与,那么,其实开发者获利的方式,无非两种:

1、依然不能拜托原有模式:游戏外货币和游戏内道具的置换;

2、游戏本省产生价值:增加游戏内道具的现实意义,开发者参与游戏内道具的持有、炒作和增值。


要构建一个区块链游戏来冲击国内游戏大佬的地位,至少现阶段,不管是从市场、模式还是从管理、法律上来说,都是不可能的事。


游戏老板凳

囧王者,参见。

囧王者曾经玩过区块链产品,例如星球啊,公信宝啊,现在正在用的浏览器都是可以挖矿的那种。通过长时间的摸索,囧王者发现,大家参与区块链产品本质上都是想要赚钱的,这也就意味着越多的人参与,才会有越多的机会赚钱。正如BTC一样,全球都在参与,所以BTC值钱。所以,囧王者认为区块链游戏不会撼动腾讯和网易的游戏霸主地位,因为他们也可以推出类似的游戏

腾讯拥有全球最广泛的游戏用户基础和推广渠道

游戏用户基础

游戏推广渠道

腾讯已经完成了对直播界的圈地运动。斗鱼,虎牙,加上腾讯自己的企鹅电竞,还有那家公司的游戏推广渠道能超过腾讯?近日,不是传出了腾讯有意封杀网易 第五人格吗?禁止斗鱼,虎牙,企鹅电竞的主播直播这个游戏。还有一个最典型的例子, 绝地求生之所以能迅速蹿红,也和直播圈的力推分不开

腾讯旗下的区块链游戏马上就要面世公测了

所以,综上所述,囧王者认为就算有区块链游戏的推出,也不会撼动腾讯和网易游戏界霸主的地位,特别是不可能撼动腾讯的地位。大家以为呢?


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