夭寿啦!他们竟然“加强”蓝拳了?

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  SS改版,几家欢喜几家愁。不过基本上所有的套装都有或多或少的加强,只不过幅度不同而已,除了某些皮甲A略微有点超模的倾向。

  此次改版,本魔王的本命职业蓝拳可以说得到了“史诗”级的加强,那就是….

夭寿啦!他们竟然“加强”蓝拳了?

  对!没错!我们的90武器多了整整1268-1169=99点物攻!

  这一项换算到面板上站街多了1000多点面板,对于我们这种没武器精通的职业来说已经是美滋滋了,你想想一张魂虫王才45….

夭寿啦!他们竟然“加强”蓝拳了?

  但是本次改动,最主要的还是史诗套装的改版。虽说相对于其他套装的改动,超大陆套仅仅是将腰带的18%终伤改为18%力智,看起来微乎其微。

  按照完全体B套六神的装备来说,氤氲之息、超大陆5件套、英雄王的终伤堆叠就已经很高了,腰带上的18%终伤的收益被稀释的比较严重。然而改成力智百分比增加之后,不止收益变得均衡,而且吃奶率也受到了影响。这样从一个被稀释的属性变成一个可以被增幅的属性,其实加强幅度也不算太差了。而改动之后本魔王的战斗力也多了2W多,装备基础比较好的小伙伴提升更大。

夭寿啦!他们竟然“加强”蓝拳了?

  那么就来一波咸鱼向的测试。以本魔王的蓝拳号为例:

夭寿啦!他们竟然“加强”蓝拳了?

  这张是改版前进图触发三神的面板。注意这里是有50点当时活动送的50点四维的。

夭寿啦!他们竟然“加强”蓝拳了?

  这张是改版后进图触发三神器后的面板。面板的提升可以说是非常直观的。为了更准确的显示提升,我这里吃了活力秘药补上了之前活动的50力量(不吃药为4036力)。

  下面放上改版前后,105破招弗曼无三药的双觉伤害,为了方便理解,本文不作过多计算。

夭寿啦!他们竟然“加强”蓝拳了?

  改版前,触发三神之后的双觉伤害。

夭寿啦!他们竟然“加强”蓝拳了?

  改版后,触发三神之后的双觉伤害。

夭寿啦!他们竟然“加强”蓝拳了?

  为了方便跟改版前那张有活动50四维的截图区分更准确,这里吃了活力秘药。50力二觉多了800多W…..

  伤害提升可以说是很直观了,而且是在没带奶的情况下。为什么没奶?这大半夜的我去哪找….

  就不做过多计算了,相信不久以后其他几套都会有详细的测试帖,到时候看大佬总结吧~


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