《妖精的尾巴》終於完結了,為什麼沒有像《火影忍者》那樣引起諸多討論?

投投是道

通常來說,一部少年漫畫作品如果在結束多年的連載之後正式跟大家說再見,那麼都會引發無數粉絲的感慨。例如說此前的《火影忍者》《死神/境·界》等都是這樣。不過前段時間,《妖精的尾巴》正式步入尾聲,卻並沒有形成什麼話題。這個問題怎麼說呢?



其實不管是《海賊王》《火影忍者》還是《死神》,一般只要是熱血的少年動漫的主角有點主角光環都是可以理解的,但是偶爾還是渲染故事的情節,故事講的好才能吸引人繼續往下看。《妖尾》雖然也是熱血的少年漫,但是不斷打敗敵人基本都是一個套路,這個看多了就有點乏味吧,因為結局不用看都猜到了,毫無懸念感,沒有伏筆,沒有辦法引起人的好奇心。雖然這是熱血漫的通病,但是個人覺得熱血漫的套路妖尾用的不是特別好,所以可能這就是沒有引起熱議的點吧。



不過總體來說,我還是挺喜歡《妖尾》的,上述是強行為了回答沒有熱議的原因,拋開個人情感不談,我不認同那些吐槽妖尾爛尾的回答,妖尾的設定,就是很少年,很誇張,很青春,有吐槽和人物個性承包的笑點,還有讓人感動的友情羈絆,各種炸裂的超燃戰鬥,以及公會美少女們的噴血身材…總的來說,妖尾一開始的設定就不是主題沉重,內涵深奧的那種動漫,他結局的圓滿是符合作者的邏輯和設定的,雖然劇情本身和故事節奏存在著一些問題,但我不認為他很糟糕或是爛尾。



當然,我也愛吐槽納茲這個掛比,還有真島總愛拿我喜歡的露西作為賣肉擔當…當然槽點不止這些。這世上不存在完美的作品,但總有一些作品的一個點,可以觸動你,讓你回味良久,覺得他不可替代,對我而言,妖尾做到了,用他的少年感,和那股煽情的中二模樣做到了,他看起來輕鬆(因為知道主角最後一定會贏),愉快(啊露西好美好可愛讓我抱抱),常常有細節讓我感動。說真的,現實生活壓力那麼大,這種不用怎麼動腦思考的動漫,還是很有愛了~


漫控村長

妖精的尾巴這部動漫已經完結了一段時間了,作為連載不算短的一部動漫,在連載期間也收貨了很多粉絲,可是到結局時候,卻沒有掀起太大的反響,反而有一部分觀眾不是很滿意結局。

人設方面

從這部動漫的一開始,很多人就覺得這部動漫是在靠賣肉來吸引觀眾,雖然很多觀眾也受這點,人設外貌也畫的挺好的。但是隨著劇情的發展,我們都見識了裡面的人物,比如到了某個時候很多人就跟著夏一通亂燃,而且人物特別喜歡嘴炮,長時間這樣子造成了觀眾會厭煩這種劇情。 但是有一些方面妖尾也做得比較好,比如人物多,設計十二個星座,魔法世界觀和魔法系統都比較全面,能瞭解蠻多東西。



內容方面

妖尾在這方面,總結來說就是打怪升級,打怪升級。有生活日常的篇章,中二的對話。也有營救夥伴,爆燃的情節,為了夥伴不惜冒險。 但是連載了這麼多集,基本都是類似的情節。無腦的燃,嘴炮特別長,而且主角隊永遠都是勝利的,沒有什麼死亡的代價。這樣子的篇幅很長,讓觀眾產生了視覺疲勞,到了結局的時候還是類似的情節,主角隊永遠都是勝利的,很隨意就把吹噓的很厲害的敵人隨隨便便秒了。大家都是開掛一樣子。這樣子讓觀眾很難留下什麼印象。


最後我想說,這部動漫承載了很多人的記憶,最後的結局,是很多人對時光的唏噓,也是對這部動漫的惋惜。 總體來說這部動漫是一部蠻不錯的動漫,要日常有日常,要中二有中二,要燃情有燃情。動漫的BGM也很好聽,但是一部好的動漫不止需要這些東西,是需要能讓觀眾留下印象的情節,如果一直重複一樣的套路,那麼這部動漫就會被人們所遺忘了。


沉迷補番的沐沐

《妖精的尾巴》大家肯定都聽過,也是動漫業界一個老IP了。

在連載十一年的過程中,作品沒有經歷過任何一次休刊,堪稱前無古人(後無來者)。

海賊20週年都吹了好幾周,可是妖尾都完結了,竟然沒有人在意。

當年火影完結海賊也畫了紀念火影篇,從知名度、篇幅、世界觀和趣味性上看,《妖尾》比《火影忍者》差嗎?

雖然說作者確實非常努力,很了不起,但是讀者本身就只是看故事的,劇情是否有趣才是真正的重點。

《妖尾》和《死神》比較像,兩部作品都比較適合寫中篇,硬是拖成長篇就太過套路了。

《妖尾》從中期開始,劇情基本就是敵人冒出來,然後被主角幹掉。過分套路,毫無新意。《死神》也是因為這樣,後來就被海賊火影狠狠甩開。

五六年前劇情還不錯,後面實在是看不下去了,只能放棄。

火影雖然後面爛尾了,但並沒有套路化,總體來說還算是優秀的少年漫畫,所以確實不能比。

真島浩其實之前也有一部作品,一開始也是設定非常有趣,後期就變成傳統升級打怪。因為影響力太小,所以大家都不知道。

而《妖尾》火了,真島浩依舊很努力地繼承自己的缺點,還在不斷升級打怪。也許是遊戲玩多了?

但是作為妖尾迷,妖尾的完結確實還是不錯的。

角色的塑造很棒,團圓的大結局皆大歡喜,粉絲一本滿足。只是中期套路太深,大家耐不住性子了,就不再關注了。

所以大結局大家也只是瞭解下結局,或者只是知道happy ending就得了。

我是小宅基,打滾求關注。


二次元宅姬送

妖尾完結不得不說是一個比較遺憾的事情,但是妖尾的完結卻並沒有火影完結引起那麼大的轟動,這是為什麼呢?我們來分析一下吧。


首先,長篇連載漫畫完結大部分都有的一個同病,爛尾。不知道是不是因為快完結作者就開始打雞血,總之長篇連載的漫畫在結局多多少少都會出現節奏崩壞的問題,火影倒是在結尾之前給了一個相對來說比較精彩的戰鬥。

其次,受眾問題,火影很早以前在電視中有播放,妖尾沒見過,多年後,火影的畫風也在進步,而妖尾還是那種畫風,很多新人無法接受,因此受眾層面少了很多。



第三,節奏,平緩和激烈的節奏總是需要相互交錯才能減少觀眾的疲勞的,但是妖尾從頭到尾就是超快節奏,也就是所說的套路,很容易給人一種視覺疲勞,因此中途棄坑的人也不少,能從頭到尾看完的也只有真愛粉。

因此,妖尾的結尾並沒有火影死神結尾那麼的轟動了。

創建於2017.8.11

八雲姬

《妖精的尾巴》一直追到完結的,也不知道怎麼追到完結的,前一百集很好看,也很熱血,後面的沒有新意了,一直熱血熱血也吃不消了,換換口味行不行。



妖尾裡介紹敵人怎麼怎麼牛逼,怎麼怎麼厲害,然後夏大喊:我們是妖精的尾巴,敵人被KO了。主角圖一直提倡親情,友情,公會就是家人,在面對更強的敵人面前,也始終團結,每次一喊:我們是妖精的尾巴,我就知道這個反派要完了。



妖尾裡貌似沒人死掉吧!海賊中艾斯死的時候,難過了好久好久,艾斯雖然死了,但他留著我們心裡。妖尾我記得會長有次要死了,那裡很感人的。結果又活過來了,這是欺騙我感情嗎?妖尾裡有很多是這樣的,可能作者想要大家好好的,一個都不少畢竟妖尾不僅是公會還是家。但是該死的時候就要死啊!你強行讓他活著不奇怪嗎?不記得只有悲劇才能讓人印象深刻嗎?


二元迷

可能是因為劇情簡單,情節簡單,火影我也看,妖尾也是,不過火影從自來也死了以後的我基本不用心看了,但是吧,妖尾不一樣,都說妖尾是靠bgm火的,我覺得也是,可我就是喜歡妖尾的簡單,火影是回憶太多後面的回憶都快比正片多了,很不習慣,還是妖尾好,幾乎沒回憶,許多討論大概是因為火影坑太多,人物太多的原因吧,很多東西都要配對啥的,妖尾很簡單,都配好了


____李慢慢

妖尾我很久前看過,好像還比海賊王還先看,大概是看到一個什麼大會,公會初代都炸出來了,然後有一個黑色衣服很吊的BOSS。然後我就突然棄番了。\n\n說說感覺吧,妖尾我是真的覺得太幼稚,無是劇情還是角色本身,整體的表現風格和人生觀給我的感覺就是太天真,太隨便,比如說主角的升級套路,吼兩聲,表現一下,然後放個大招,敵人就感同身受的變成聖母心了。真的太隨便了,還有技能也是搞笑,就比如二號那個用冰的,還有那個穿鎧甲的,技能描述太渣,表現力完全不行。


映象詠鴻廣告設計


SUPER龍1

妖尾跟龍珠一樣,沒頭沒腦的打架,頂多出來個boss刷點手段,再接著打,打死拉倒,你根本猜不到最終boss是誰打到哪算哪。然而 火影,海賊王,死神就不一樣了,大boss有可能老早就露頭了,陰謀從開頭就策劃好了,套路一大堆,就拿火影來說,斑和一代打完以後,都以為他死了,斑其實沒死,然而整個火影的發展基本都是斑在背後控制,這樣的故事就意味深長了,有些時候光幹打架沒什麼意思,瞭解了背景才能把一整套都聯繫起來,這是我不喜歡海賊王的一個很重要的原因。這也是我喜歡盜墓筆記,不喜歡鬼吹燈的原因。我喜歡套路,


Overxin

除了露西的賣肉是個亮點,音樂,熱血,打鬥都還算有特點,只不過人物的成長都很變態,說變厲害就變的非常厲害,尤其是主角莫名的爆發,反派反反覆覆使用,雖說是公會,團隊沒有凸顯,世界觀薄弱,沒有拉大故事框架,一個一個相關又不相關的故事套路,尤其是情感沒有處理好,動畫斷更,影響力本就小眾


分享到:


相關文章: