《這!就是街舞》招商金額近6億;華誼全年盈利最高9.7億

《這!就是街舞》招商金額近6億;華誼全年盈利最高9.7億

導讀:影視文化A股去年業績預喜,華誼全年盈利最高9.7億元。歡瑞世紀預計2017年淨利超4億, 2018年將推《盜墓筆記2》等劇目;長城動漫預計全年淨利潤同比增長205%至254%。華錄百納2017業績下滑80%,華錄集團要把其控股權賣了。

資本運作

《這!就是街舞》招商金額近6億元

優酷春集綜藝新品先鑑會在上海舉行,阿里文娛集團輪值總裁兼大優酷總裁楊偉東指出,網綜在去年開始二次升級後,2018年將全面進入大片時代。以《這!就是街舞》為例,國際製作班底的加盟以及阿里系的全域營銷,讓該節目招商金額近6億元。

“嗨課堂”完成6000萬人民幣A+輪融資

國內中小學1對1在線輔導品牌嗨課堂在2017年年會上正式宣佈完成A+輪融資,總融資額為6000萬元,投資方為基因資本和亦聯資本,桃李資本擔任獨家財務顧問。這是繼2017年8月頭頭是道、創新工場、桃李資本投資後,嗨課堂獲得的第二輪融資。

從2016年8月脫胎於昂立教育至今,嗨課堂完成了約600套精品課程開發,幫助超過10000名學生成功提分。2017年12月嗨課堂單月營收超2000萬元,全年突破1億元。2017年8月,嗨課堂完成A輪5000萬人民幣融資,由頭頭是道領投,創新工場、桃李資本跟投。

花樣滑冰培訓及表演平臺“萬域芳菲”近日獲千萬級天使輪融資

36氪獲悉,花樣滑冰培訓平臺“萬域芳菲”近日獲千萬級天使輪融資,由服裝集團波司登領投,此次融資將主要用於冰舞劇執行、推廣和後期製作,以及公司團隊搭建和冰場租賃。

萬域芳菲成立於2017年9月,是一個現場文娛和表演藝術出品平臺。其業務主要有四個板塊,包括花樣滑冰培訓、運動員及演員培養輸出、冰上演出以及藝術家和運動員經紀服務。

萬域芳菲創始人、CEO鬱菲在懶熊體育的採訪中表示,其他體育項目主要看培訓和賽事,只有花樣滑冰可以做表演項目,可以將體育運動和文化、娛樂跨界。在冰上演出方面,萬域芳菲擁有自己的冰上舞團“菲劇團”,目前正在打造冰上舞臺劇《南華夢》。該劇由2006年都靈奧運會雙人滑亞軍張丹主演,將在2月4日試演發佈。

行業動態

萬唯影業聯手北京文化打造IP運營平臺

萬唯影業日前與阿里文學、作家出版社、精典博維、掌閱文學趣閱網、吾裡文化、簡書網等文學集團簽訂戰略合作協議,深化文學IP資源積累。同時,玄幻小說作家蒼天白鶴、網絡軍事小說作家驃騎、權謀小說作家何常在以及西遊解讀作家陳幫和等也與萬唯影業達成深度合作,併成立專屬工作室進行IP研發和影視孵化。北京萬唯影業與曾經參與制作《戰狼2》的北京文化集團屬戰略合作伙伴關係,在影視產業鏈上擁有強大的行業資源。

印紀傳媒:控股股東轉讓6.03%股份給安信信託

e公司訊,印紀傳媒1月30日晚間公告,控股股東肖文革擬以協議轉讓的方式將其持有的1.07億股公司股票(佔公司總股本的6.03%)轉讓給安信信託。轉讓價格為12.744元/股,轉讓價款共計13.60億元。安信信託增持主要是看好上市公司的業務發展能力,對公司未來發展充滿信心,其在未來12個月內無繼續增持的計劃。公司最新股價報13.92元。

遊久遊戲淨利驟減九成

遊戲業務收入大幅下降

1月30日晚,遊久遊戲發佈公告稱,經公司財務部門初步測算,預計2017年年度實現歸屬於上市公司股東的淨利潤與上年同期相比,將減少10,700萬元左右,同比下降91%左右。

公告中,遊久遊戲將去年淨利潤下降的原因歸結為三點,本期遊久遊戲主營的遊戲業務收入大幅下降,影響公司淨利潤約-12,146萬元。再者,遊久遊戲在上年同期參股公司蘇州遊視網絡科技有限公司(以下簡稱“蘇州遊視”)對遊久遊戲淨利潤的影響-2,353萬元,其中對非經常性損益影響7,897萬元,對經常性損益影響-10,250萬元。遊久遊戲還向投資者進行了風險提示,其在公告中稱,公司正在對下屬全資子公司遊久時代(北京)科技有限公司(以下簡稱“遊久時代”)進行商譽減值測試的相關評估事宜。

暴風集團馮鑫:如TV業務年內達到盈利預期,將謀求整體注入上市公司

暴風集團董事長兼CEO馮鑫今日提出2018年“AllforTV”的集團戰略,並首次披露未來TV業務整體注入上市公司的規劃。他表示,“如果TV業務在2018年底達到盈利預期並符合相關要求,上市公司考慮尋求進一步增持股份,謀求暴風TV業務整體注入上市公司。”根據此前規劃,暴風TV2018年將實現單用戶盈虧平衡,2019年進入整體盈利期。

現代快報與梨視頻簽訂戰略合作協議

索賠500萬元要求賠禮道歉

天泓傳媒被訴索要734萬廣告費

現744萬銀行存款遭凍結

1月31日消息,新三板掛牌企業天泓傳媒(871220)近日發佈公告稱,公司被華視新文化起訴索要734.24萬廣告發布費,目前,天泓傳媒744.61萬銀行存款已被法院凍結。

根據深圳市福田區人民法院發出的《民事起訴狀》,深圳市華視新文化傳媒有限公司(下稱:華視新文化)因與天泓傳媒產生的部分業務發生爭議,起訴要求天泓傳媒支付包括廣告發布費及利息、違約損失合計734.24萬元,並申請了財產保全。天泓傳媒表示,公司於2018年1月26日收到法院上述材料及相關資料,並及時予以披露。

業績預告

2017業績下滑80%

華錄集團要把華錄百納控股權賣了

1月30日晚,上市公司華錄百納發佈2017業績預告,預計歸屬於上市公司股東的淨利潤同比下滑50%—80%。相比去年的3.78億淨利潤,2017年僅為7569.16萬—1.89億元。

前三季度歸屬於上市公司股東的淨利潤1.17億,同比下滑34.51%;上半年淨利潤6451萬,同比下滑29.43%。進入2017年,華錄百納的業績一直下滑,沒有止跌的跡象。

2017年4月,華錄百納曾謀劃併購《笑傲江湖》《歡樂喜劇人》的製作公司歡樂傳媒,以增厚公司業績。但因為影視併購審核趨嚴,華錄百納9月18日宣佈終止併購,放棄了最後的努力。心灰意冷之下,華錄百納持股17.55%的大股東華錄集團,甚至在1月15日公開徵集受讓方,轉讓股份。

歡瑞世紀預計2017年淨利超4億

2018年將推《盜墓筆記2》等劇目

1月30日晚間,歡瑞世紀發佈業績預告,2017年度預計實現淨利潤4億元~4.8億元,將同比增長51%~81%,而2016年同期則是盈利2.65億元。

歡瑞世紀表示,2017年度盈利增長主要系其電視劇製作、藝人經紀、網絡遊戲等營業收入較上年同期均有大幅增長所致。其中,2017年歡瑞世紀共開機拍攝影視劇(含參投的非執行製片劇)7 部約418集,完成執行製片劇3部188集,完成非執行製片劇1部48集,取得發行許可證的執行製片劇共3部188集。

值得一提的是,歡瑞世紀成立於2006年,是一家致力於影視劇投資、製作、發行、宣傳等相關領域的影視公司。2016年11月,歡瑞世紀借殼星美聯合完成上市,目前以內容創造為基點,全面佈局泛娛樂產業,力求成為中國領先的綜合性文娛集團。

電廣傳媒預計2017年全年淨利潤同比下降88%至92%

1月30日,電廣傳媒發佈業績預告,公司預計2017年1-12月歸屬上市公司股東的淨利潤2600.00萬至3900.00萬,同比變動-92.20%至-88.29%,通信服務行業平均淨利潤增長率為-2.92%。

公司基於以下原因作出上述預測:受IPTV、移動電視、網絡視頻和OTT的衝擊,公司有線電視實際用戶數下滑,導致公司有線電視業務收入和利潤較大幅度下降。同時,按照相關會計準則,預計需對公司併購互聯網新媒體企業所形成的商譽計提減值準備。

中文在線預計全年淨利潤同比增長114%至143%

1月30日,中文在線發佈業績預告,公司預計2017年1-12月歸屬上市公司股東的淨利潤7500.00萬至8500.00萬,同比變動114.01%至142.55%,傳媒行業平均淨利潤增長率為22.41%。

公司基於以下原因作出上述預測:一方面,公司經營狀況良好,主營業務不斷擴大,付費閱讀用戶及收入快速增加,IP一體化開發戰略順利實施;另一方面,報告期內公司投資收益增長、財務費用減少。上述兩方面確保了報告期內公司營業收入和淨利潤的持續增長。

新文化預計2017年全年淨利潤同比變動0%至20%

1月30日,新文化發佈業績預告,公司預計2017年1-12月歸屬上市公司股東的淨利潤2.65億至3.18億,同比變動0.00%至20.00%,傳媒行業平均淨利潤增長率為22.41%。

公司基於以下原因作出上述預測:1、2017年度,公司繼續秉承“內容為王”理念,進一步強化優質IP資源的儲備和開發,創作高品質、強網感,兼具商業和藝術價值的內容作品。同時不斷優化各業務板塊團隊建設和資源配置,促進集團整體業務協同發展。2017年度,公司歸屬於上市公司股東的淨利潤比上年同期增長0%~20%,業績增長的主要原因是:(1)主營業務:報告期內,公司參與投資、製作的《軒轅劍之漢之雲》、《天乩之白蛇傳說》、《少林問道》等影視劇確認了部分發行收入,且公司內容板塊與營銷板塊業務深度協同,帶動廣告收入穩定增長;(2)投資收益:報告期內,公司確認了參股公司PREMIUMDATAASSOCIATESLIMITED的投資收益以及出售參股公司部分股權取得的投資收益。2、預計本報告期非經常性損益對淨利潤的影響金額約為4,300萬元,主要為出售參股公司部分股權取得的投資收益及計入當期損益的政府補助所致。

長城動漫預計全年淨利潤同比增長205%至254%

1月30日,長城動漫發佈業績預告,公司預計2017年1-12月歸屬上市公司股東的淨利潤8500.00萬至1.25億,同比變動204.55%至253.76%,傳媒行業平均淨利潤增長率為22.41%。

公司基於以下原因作出上述預測:1、報告期內,公司淘汰落後產能,主營業務發生重大變化。各子公司加強自身管理,積極尋求業績增長點,同時降低成本開支,提升經營利潤。2、報告期內,公司強化內部完善整合,實現各子公司間的有序合作,展現協同效應,公司業績較上年同期實現大幅提升。3、報告期內,公司子公司滁州長城國際動漫旅遊創意園有限公司(以下簡稱“滁州創意園”)收到滁州市琅琊山風景名勝區管理委員會(以下簡稱“琅琊山管委會”)9,380萬元的政府補助,該款項系琅琊山管委會撥付的文化產業扶持資金。

德藝文創預計2017年全年淨利潤同比變動-20%至0%

1月30日,德藝文創發佈業績預告,公司預計2017年1-12月歸屬上市公司股東的淨利潤3557.25萬至4446.56萬,同比變動-20.00%至0.00%,傳媒行業平均淨利潤增長率為22.41%。

公司基於以下原因作出上述預測:本報告期內,公司積極拓展市場,營業收入實現了持續增長,但因人民幣匯率變動、政府獎勵減少等因素導致公司2017年歸屬於上市公司股東的淨利潤預計較去年同期下降20%--0%。本報告期公司非經常性損益預計約為650萬元至700萬元之間。

長城影視預計2017年全年淨利潤同比變動-35%至0%

1月30日,長城影視發佈業績預告,公司預計2017年1-12月歸屬上市公司股東的淨利潤1.67億至2.56億,同比變動-35.00%至0.00%,傳媒行業平均淨利潤增長率為22.41%。

公司基於以下原因作出上述預測:1、由於外部市場環境影響,且公司兩部電視劇延遲到2018年度發行,報告期內,公司電視劇業務營業收入同比下降。根據影視行業會計核算原則及本公司的會計政策,公司發行期已滿兩年的十餘部劇目的成本於2017年全部結轉完畢,導致報告期內主營業務毛利率同比下滑。2、根據電視劇銷售的行業慣例,結合我公司信用政策、業務模式、結算模式,報告期內,公司賬齡較長的應收賬款佔比較高,導致公司應收賬款壞賬計提金額同比增加。3、報告期內,由於市場融資成本普遍上升,同時公司主營業務以及外延發展所需資金增加,導致公司財務費用同比增長。

天舟文化預計2017年全年淨利潤同比下降22%至40%

1月30日,天舟文化發佈業績預告,公司預計2017年1-12月歸屬上市公司股東的淨利潤1.47億至1.90億,同比變動-39.65%至-21.99%,傳媒行業平均淨利潤增長率為22.41%。

公司基於以下原因作出上述預測:1、報告期內子公司北京神奇時代網絡有限公司的淨利潤同比下降,主要是新遊戲產品上線時間推遲,已上線遊戲產品流水未達預期,導致營業收入和利潤同比下降;受政策影響,圖書出版發行業務的利潤同比有所下降。2、受以上因素影響,報告期內預計計提商譽減值準備,同時將對公司報告期業績產生重大影響,最終減值金額以中介機構評估、審計為準。

華聞傳媒預計2017年全年淨利潤同比下降30%至70%

月30日,華聞傳媒發佈業績預告,公司預計2017年1-12月歸屬上市公司股東的淨利潤2.62億至6.11億,同比變動-70.00%至-30.00%,傳媒行業平均淨利潤增長率為22.41%。

公司基於以下原因作出上述預測:本期部分子公司業績下降並可能計提商譽減值所致。

行業環境

2017年網絡娛樂應用中網絡直播用戶規模年增長率達到22.6%

1月31日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發佈第41次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。2017年網絡娛樂類應用用戶規模均保持了高速增長,網絡娛樂應用中網絡直播用戶規模年增長率最高,達到22.6%,其中游戲直播用戶規模增速達53.1%,真人秀直播用戶規模增速達51.9%。

影視文化A股去年業績預喜

華誼全年盈利最高9.7億元

日前,A股影視文化公司龍頭華誼兄弟2017年業績預告顯示,全年盈利8.08億元至9.7億元,同比增幅最高或達20%。目前A股影視文化股公司的2017年業績普遍預喜,部分分析人士對影視股接下來的股價走勢表示期待。首創證券分析師李甜露認為,傳媒板塊已調整了兩年半的時間,隨著市場的改善,大量成長性標的超跌的事實逐漸被市場關注。2018年,影視股下行空間已不大,只要整體業績低迷的狀況能夠得到改善,成長性個股反彈的可能性非常大。

答題APP下載量排名走勢,《衝頂大會》、《芝士超人》剛開始持續上升,近期下滑明顯

直播答題熱從今年初“我撒幣,我樂意”開始,迅速席捲全國。但國內最受歡迎的一系列節目,無論是單獨建立的答題APP(如《芝士超人》和《衝頂大會》),還是由視頻類APP直播舉辦(如《西瓜視頻》和《花椒視頻》),都是根據美國最近走紅的同類應用HQ - Live Trivia Game Show模式而打造的。根據Sensor Tower的商店情報Store Intelligence平臺的最新數據,HQ目前僅推出了iOS版,自去年八月上線全球下載量已經超過了300萬次,近90%來自美國玩家。雖然是2017年夏天發佈的APP,HQ卻是在去年11月和12月開始迅速升溫,在全美病毒式走紅的;聖誕和新年期間更是備受歡迎。在美國流行了兩個月後,中國式HQ節目幾部在今年一月初開始先後亮相,推動相關APP快速走紅,但近期熱度有所減退。


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