快手做了一个游戏APP,居然吸引了1个亿的玩家,打开APP后发现

“中国就是北上广”的白领人群中,快手一直没有太多存在感。快手旗下的快手电丸(原名为:快手小游戏)就更加没有存在感了。很多人不知道,快手电丸用了不到三个月的时间就做到了MAU2000万的级别,这个数据哪怕出在腾讯身上,也值得官方宣传一下。

快手电丸

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ASO100数据

根据QuestMobile发布的2018年Q1报告,快手电丸在春节期间MAU增长至1968万、DAU突破800万,增速比抖音还猛,位列全网APP MAU&DAU增速榜第一位。

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极光大数据、猎豹大数据和易观千帆发布的春节报告中,快手电丸的增长率也是位居游戏类第一名。

快手电丸是一款什么样的APP?

官方标榜其为社交类APP。

快手电丸只有三个分页面:

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聊天——可以和一起玩过游戏的玩家聊天。在游戏过程中可以对话,游戏结束之后,需双方同意加好友才能进行对话。

找人玩——电丸会帮你随机匹配一个玩家,确定玩家之后,双方再来选择玩哪一个游戏。

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如果不喜欢随机匹配,电丸还给了条件匹配。玩家只有性别和年龄两个选项可选,而且年龄分段也没有那么明确。这种设置大概是为了防止社交变成约P软件。

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发现——和“找人玩”相反,“发现”是先自己选定一个想玩的游戏,电丸再给你匹配玩家。电丸里的游戏不多,一共是37个2-4人的组队游戏和一个多人匹配的《画和猜》游戏。已经有人抱怨游戏太少了,不过首次入坑的选择困难症患者来说,刚刚好。

在游戏中连麦聊天用的很普遍。这也算是电丸用力加强社交属性的一个方式吧。

快手电丸里,新知君觉得最有意思的是聊天框的系统表情包制作功能。

聊天输入时,输入框右边会提醒你,是否需要将文字转变为GIF。系统会根据你所打的文字配置好动图,整个过程非常流畅快速,表情包配得很到位。

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匹配非常快,只需要几秒。

既然标榜为社交APP,电丸有模有样的把每一款游戏都设置为匹配游戏。这个时候就非常考验用户量。

新知君玩了两天的时间,95%以上的对局匹配都在2秒内可以完成,反正《王者荣耀》快。

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实时数据显示,每款游戏都有超过1.5万对玩家在玩。(截图时间5月28日23:50)

游戏玩法很普通,胜在包装得有趣。

快手电丸能够冲破围攻,会不会是因为它的小游戏特别好玩呢?

不见得。

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《容嬷嬷来了》:这款小游戏听名字就很特别,玩家操控容嬷嬷向格格扎针。其实和曾风靡全球的《见缝插针aa》玩法是一样的。抖音上也有一款很火的同类APP游戏——《飞到打击》。

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《大圣来了》:孙悟空操控金箍棒的长度,帮助自己搭桥过关,成功之后就能够得到蟠桃。这款游戏的玩法在《围住神经猫》H5游戏大火的时候,新知君就体验过。

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《男左女右》:玩家负责把排队上厕所的男女拉到对的方向去。新知君玩的时候,感觉回到幼儿园一样。不知道是不是意在帮助小玩家提升性别认知?

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《动物塔》:操控动物在方向和掉落位置,成功放在石板上的动物数量越多、分数越高。

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《过马路》:和游道易发行那款《天天过马路》没什么区别。

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此外,快手电丸还有《2048》《连连看》《连点之间》《女神来了》《娃娃机》等游戏。大家听名字应该也就知道玩法并没有什么特别。

前面提到了电丸中所有的游戏都是需要匹配对手一起玩的,有些游戏并不像《跳一跳》和《过马路》可以将PK直接体现在同一屏幕中,快手电丸就用数字提示的方式展现。

是不是有点强行PK了。

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屏幕中只展示玩家自己的操作过程,只用屏幕上方数字来提示双方进展

这样玩法并不出奇的小游戏集合能够做到MAU2000万。新知君也把周末的时间都给了快手电丸。为什么呢?

游戏玩法并不新颖,但比QQ空间小游戏,卖相要来得舒服。基本上都是大家熟悉的玩法,来点题材上的变换。但这个变化,玩游戏的心情就变了。容嬷嬷扎针和大圣来了,都有了更多情绪在里面。

谈谈快手电丸的用户

在电丸中,用户的快手属性也特别突出。

匹配到的对手的头像,可能是一个探着头的10岁小孩,也可能是一个搂着女儿肩膀的阿姨。

在游戏开麦的时候,匹配到的玩家可能会把其他玩家都点评一遍。“看1号,一看就是个小孩。那个3号的头像有点猥琐,6号我就看不出来了”。

游戏过程中如果有玩家操作时间比较长,你可能会听到,“你是傻X吗?不会就滚回家,别浪费老子时间。”

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如果你觉得不可思议,或许应该跳出北上广,重新审视一下“绝大部分”的玩家了。


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