英雄聯盟大型比賽中選手為什麼不用非主流英雄?

荏苒an

職業比賽穩中求勝

常常看比賽的就可以看到,基本出場的英雄都是當前版本比較強勢的英雄,並且如果特殊陣容下都是針對戰術需要制定來選擇英雄。職業比賽因為彼此水平上都是非常不錯的,過度的非主流玩法會給戰隊增加不確定性,非常的冒險,可沒有哪個戰隊或者職業選手會拿自己的職業比賽冒險,可以理解基本都是穩重求勝的打法。

主播直播與職業賽場不一樣

別看這直播中主播都是非主流玩法玩的非常厲害,職業比賽上對手實力差距並不大,非主流打法可能在你缺點暴露的時候很容易被對面擊垮,一打五的局面,說真的職業比賽你就不要想了,職業賽場上都是團隊的戰鬥配合,比起一打五的效果還是不要想了。

選手出裝

選手的出裝都是根據很多計算了的,根據不同的局面選擇最合理適合的出裝打法,每一個舉動改變都是戰鬥研究的成功,可別以為這都是隨隨便便的更改玩法,都是為了團隊需要所做的需要,這也為什麼很多人都覺得比賽上他們的出裝基本都是這樣的,常規出裝下的是一個穩定適合的裝備搭配。


華美玩家

英雄聯盟這款競技類的遊戲已經伴隨著我們走過了八個年頭,從當初僅有三十幾個英雄到現在發展到了一百四十多個英雄,而且隨著遊戲內容和機制的完善,加上賽事的普及和流行性,有越來越多的玩家們發現在英雄聯盟的比賽中,選手好像並不熱衷於選擇冷門英雄或者說是出一些異於常規的出裝,那麼原因到底是什麼呢?

首先一個就是說在職業比賽中選手們不能像是普通玩家一樣隨心所欲的選擇英雄和出裝,基本上都是教練組根據當時的比賽情況做出的判斷和抉擇。而且在出裝方面,我想喜歡套路的玩家一般都有玩過暴擊AD流的錘石,一個平A下去確實能造成大量的傷害,可是大家應當仔細的想一想,錘石這個英雄本身的定位就是輔助,也許你這套出裝讓他看起來可以當成一個輸出英雄,可是魚和熊掌不可兼得,當你選擇了輸出就會失去對於ADC的保護作用。

或許有人會想用錘石當做一個輸出型輔助就像是當時的AP女槍或者是婕拉一樣,事實也證明了這兩個AP出裝的英雄在賽場上表現很好,那錘石這麼做可不可以呢?實際上我認為這麼出是可以存在的,但是會喪失其原本的意義,因為如果錘石出了輸出裝,那麼他就會失去保護ADC和作為團戰先手的意義,而且在輸出上也不能強於AP女槍這類英雄,最後就會變得四不像。

但是冷門英雄和套路型的出裝就一無是處嗎?其實也不是這樣的,就像是在MSI大放異彩的雙修EZ,就向大家很好的展示了不同於主流EZ出裝的魅力。

但是在絕大部分的情況下,職業選手不會去選擇一個沒有被證明其價值的非主流,因為經過大量驗證的英雄和出裝才可以讓比賽穩定,而不是產生未知性,能有把握贏下比賽,而不是靠著奇奇怪怪的小套路去博一下。


NGA玩家社區

打比賽不是路人RANK局,也不是主播打的娛樂局,職業比賽追求的是陣容的穩定性。一個好的陣容意味著比賽贏了一半。

看你上面的介紹,你是不是虐菜局看太多了。像西門那種,一個大蟲子4W血的青銅局還是少看點。這種直播雖然看的很爽,但是真正能學到的並不多。青銅白銀局人的實力都很菜,隨隨便便就能打爆,這時候主播為了直播效果,就會搞些花裡胡哨的出裝來吸引眼球。

職業比賽可不是這麼玩的,職業選手基本都是王者大師起步,技術紮實,對線根本不會出現青銅白銀這種低級失誤,也不會出現大比分領先的局面(例如30-10這種)職業比賽的節奏都是前期發育,後期靠團戰和大龍取得勝利。

而且職業賽場非常注重選人,每一個英雄的優點缺點都研究的非常透徹,更看重的是英雄之間的剋制關係。所以選人不可能亂選,都要聽從教練的指揮。

像你上面說的AP蠻王,AD錘石,我只想吐槽一句:蠻王上過比賽嗎,這英雄根本沒有任何功能性。


深度中二病的遊戲醬

這個問題其實明眼人一看就知道了。

首先來談談職業比賽和主播玩遊戲的本質區別,即遊戲的目的,主播玩遊戲的目的是娛樂性的同時能夠勝利贏下比賽或者贏下比賽的同時具有一定的娛樂性(排除那些純粹為了贏打高分段的主播),而職業選手在職業比賽上的目的就是為了贏,哪怕五局比賽下來打來打去就玩兩個英雄,無聊從來不是考慮的因素。同時,各個戰隊的教練和數據分析師也會根據當前版本來考慮各個英雄的強弱情況,再考慮職業選手英雄熟練度的情況下,不會讓職業選手為所欲為的。

其實最最重要的是,大多數這樣玩的主播都是高分段技術混跡於魚塘局,可能有些時候不是這樣玩很厲害,純粹是別人技術碾壓,玩什麼英雄都一樣,職業選手間的技術差別真的很小了,不存在一個選手可以秀飛另一個選手的現象,即使強如電競愛迪生之稱的走a怪,即使發明了些王者分段可以用的套路,教練也要認真考量的,並不是路人局可以玩就會在職業比賽上場,而是確實有效果,能和隊友配合打出優勢。


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