游戏主机赔本卖这种事 早在30年前就已经是业界常识了

在近期的几篇文章中,我曾不止一次提到过“游戏主机都在赔钱卖”这件事。果不其然,许多玩家也对此提出了异议,认为这样的观点没有事实依据。今天借此机会,我们也就来聊聊关于游戏主机与“权利金”的故事,相信大家在了解了这段历史之后,也会对主机游戏市场有着更深的理解。


游戏主机赔本卖这种事 早在30年前就已经是业界常识了

首先当今的主机游戏市场主要有三大巨头,他们分别是索尼、微软和任天堂。1983年,任天堂第一款家用电视主机FC(红白机)发售,它的登场也代表着家用游戏主机正式来到了“权利金”的时代。如今,这种模式目前也被公认为最合理有效的电视主机经营策略。

游戏主机赔本卖这种事 早在30年前就已经是业界常识了

权利金其实是股票买卖时的一个专业术语,在主机游戏领域,它可以理解为“开发商为主机开发游戏时,游戏发售后要为对应主机厂商提供抽成”。举个例子,R星既然在PS4平台推出了《GTA5》,那么发售后每一款售卖出去的游戏可能都要向索尼缴纳10美元的“份子钱”。

在欧美、日本等主机游戏产业非常成熟的地区,主机游戏其实占领了整个游戏行业的很大比重。游戏开发商为了能让游戏卖得出去,就只能选择与索尼、微软、任天堂这样的老牌企业合作,以抽成的方式供养他们生存。虽然这种抽成模式看起来有点“黑”,但从长远角度考虑,这种模式的确能够达成双方的互惠互利。

游戏主机赔本卖这种事 早在30年前就已经是业界常识了

此前的索尼独占游戏特惠

要知道,独立开发、运营一款游戏主机的难度比登天还难,而只靠PC这种开放平台是无法完全收回3A大作的开发成本的。正因如此,游戏厂商们也只能够选择类似的方式与巨头们合作。当然,如果游戏开发商愿意在某个平台独占(包括限时独占),主机厂商也会在分成、推荐力度等方面给予不同的优惠政策,当然这是后话。

我们继续把目光放回到上世纪80年代,当年任天堂的FC主机率先推出权利金政策之后,其主机研发及硬件成本其实是可以通过其平易近人的售价赚钱的(主机本身也赚钱)。而在这之后,随着主机之间竞争的不断加剧、性能的不断比拼,主机开发商们也不得不通过“亏本卖主机”的方式迅速在主机发售初期占领市场,通过庞大的装机量吸引游戏开发商的到来,从而“被动达成”良性循环。

游戏主机赔本卖这种事 早在30年前就已经是业界常识了

PS2早期甚至比多数DVD播放器都便宜

这其中,最具代表性的还是要说到索尼的PS2、PS3,微软的Xbox、Xbox360主机(也有反例,如任天堂的多数主机,及3DO、NEO-GEO等产品)。在这两个世代中,索尼分别推行了自家旗下光盘标准DVD和BD,此外游戏机的硬件指标也是当年的发烧级。如果说当年萨达姆靠几十台走私PS2主机搭建了一套远程弹道指挥系统这件事是谣传的话,而后美国空军实验室用1760台PS3组件“秃鹰群”超级计算机一事可是“有石锤”的。

游戏主机赔本卖这种事 早在30年前就已经是业界常识了

“秃鹰群”超级计算机

PS3刚上市的那几年,一家市场评估公司通过PS3的拆解得知,初版PS3主机每卖出去一台其实都会亏241-307美元(不同型号,基础版亏得最多),这当然不包括主机软硬件的研发成本。也就是说,单是“秃鹰群”超级计算机就为索尼带来了至少50万美元的损失,索尼也很无奈,只能通过封禁Linux系统的方式拒绝类似的“玩家”行为。

另一边,微软的Xbox系列更是“主机不赚钱、就为交个朋友”的典范,当年微软几乎是把一台中高配电脑直接塞进了塑料盒子里面(如今的Xbox One X也差不多是这么干的)。而初代Xbox 299美元的售价,相比当年的同级别电脑简直“温柔”太多了。

游戏主机赔本卖这种事 早在30年前就已经是业界常识了

而稍有硬件采购经验的人们都知道,即便是百万级别的供货量,其原件生产成本的压缩也会有自身的极限。就更不要说索尼PS3此前与IBM、东芝共同研发的CELL超级计算机(当时真的是这个级别)级别CPU、由于良品率导致的蓝光光驱产量不足&价格疯涨等繁杂琐事了。

游戏主机赔本卖这种事 早在30年前就已经是业界常识了

PS3当年也比多数蓝光播放器便宜

主机在铺货过程中遭受的损失,自然要在游戏、软件等方面逐渐弥补回来,若是遇到了天灾人祸(如主机发售后很快便被破解),那主机的发售就约等于向外撒钱……

当年的PSP就是这样,这台在当年拥有超高性能的掌机在国内只有极少数人有购买正版游戏的习惯,而索尼当年同样是在赔本卖这台掌机。而据不完全统计,PSP这台掌机在国内的保有量早已接近千万台。虽然索尼在后续的PSP机型中不断精简、集成芯片以降低成本,但PSP末期99美元左右的价格也实在谈不上是在赚钱。

游戏主机赔本卖这种事 早在30年前就已经是业界常识了

廉价版PSP

所以普遍来说,游戏主机的贩售主要是通过正版游戏的分成赚钱,硬件本身也只为“交个朋友”。这是一套通用的成熟商业体系,只是国内盗版游戏太流行,玩家普遍认为“游戏主机肯定赚钱”罢了。


分享到:


相關文章: