刺激戰場靠什麼盈利?

名字s什麼的最麻煩了

絕地求生在騰訊代理之後率先是出了刺激戰場和全軍出擊的手遊,但是很多人玩過這個遊戲表示:充值系統在哪裡?WTF?這還是我認識的那個騰訊嗎?

不僅如此騰訊還各種送皮膚送福利,讓你進遊戲就“送外賣”、“超短裙”之類的,你要知道這些服飾在端遊都是要花錢買的。那騰訊這樣運營這款遊戲怎麼獲利呢?無論是商人還是企業,利潤永遠是第一位的吧?

話雖如此,但是你得考慮到市場因素啊。在刺激戰場出來之前,國內的吃雞手遊市場已經被網易等公司捷足先登了,請問你如果上來就氪金會不會引起玩家的反感呢?

說白了就是你流量沒有你賣一塊錢都沒人買,意義何在?所以騰訊的計劃應該是先做內容,各種福利吸引流量,為了針對不同的用戶還特意出了兩款吃雞手遊。

只有把用戶吸引過來,才可能通過一些自願消費來盈利,當然這個大家也能理解,畢竟遊戲背後都是員工的勞動啊。

大家覺得刺激戰場將來會以什麼方式獲利?拉橫幅打廣告?5元抽皮膚?


張seng

作為一名吃雞熱心群眾來答一波!

先說結論,目前遊戲還在完善,除了流量以外,猜測尚未盈利,但是,只要玩家基數大,有無數種方法變現,盈利只在一瞬間,畢竟用錢創造快樂!有哪些方法,下面列出可能出現的幾種方式!

遊戲目前尚在測試期,刺激戰場在二月九日開測,目前仍然在不斷完善中,相信後期會開放充值入口,讓我等吃雞群眾花錢的,這個請放心,畢竟騰訊出品,用錢創造快樂!


1.移植端遊PUBG開箱子的傳統!

現在荒野行動已經十分商業化了,那就是開箱子,同樣的,我相信,用錢創造快樂的騰訊怎麼會放過這麼大的市場!後續必定會開發出軍需,箱子這類產品!

2.類似荒野行動各種槍,LOL各種英雄的皮膚,這年頭不賣皮膚怎麼賺錢?別人落地撿到98K,顏色是棕色,你的呢,黃金98K?我就問你帥不帥!當然必定只是徒有其表,不會改變傷害的!但那又怎麼樣,英雄聯盟皮膚賣的有多火,各種珍惜。限定,層出不窮,還有隻是換了個顏色的炫彩皮膚。同樣道理,我大騰訊不能在刺激戰場玩嗎?



3.對遊戲內裝飾品進行定級!普通,珍貴,稀有,史詩,傳奇,史詩以下用遊戲金幣購買,以上必須用RMB,對遊戲內飾品進行炒作!看下圖端遊一雙鞋子的價錢,現實中我都沒穿過這麼貴的鞋。



4類似CF的噴塗,也是有可能的。畢竟沒有理由不上,用錢購買了以後,一方面不影響遊戲平衡,另一方面還可以提升購買噴塗玩家優越感!用錢創造快樂,當然可以有!


用錢創造快樂,只要能夠在不影響遊戲平衡下,能夠刺激玩家消費的所有東西,都有可能出現在後續的遊戲更新內容中。相信騰訊,不會讓你我失望!


新時代搬磚狗

騰訊作為一個非常稱職的商人,不會做虧本的買賣。

目前刺激戰場雖然上線已經有三個月左右的時間了,但是始終未見充值系統上線,其實光子也在尋找合適的機會加入充值系統,畢竟遊戲本身還未完善好,就著急加入充值系統會引來吐槽聲,當初的荒野行動。。。算了,不說他了。

未來充值系統上線,可能會有幾種模式。

開箱子

這個很簡單,除了現在默認的補給箱以外,額外增加一個需要充值的貨幣才能開啟的高級箱子,裡面會產出稀有好看的時裝,嗯,這個是慣用套路,基本都會加入。

充值特權

作為一個以QQ會員VIP等級起價的騰訊來說,在遊戲里加入各種V特權是在合適不過的了,但是在《刺激戰場》中最多也是領取一些額外的獎勵,肯定不會有那種落地滿配的變態情況出現。


時裝和槍械皮膚等

除了開箱子可以獲取一些時裝外,肯定還會有固定的時裝和槍械皮膚,降落賽樣式等等售賣,首充任意金額贈送絕版服飾也必須要有,不然怎麼能讓零氪黨邁出氪金的第一步呢?

總的來說,你放心好了,騰訊怎麼可能會做虧本的生意呢?現在未加入充值系統只是時候未到,等時機成熟,加入充值系統,可能又會有人問,《刺激戰場》加入了充值系統,會有多少人棄坑,這類的問題。。


App小胖子

不過也不用太擔心,據官方透露,刺激戰場這款遊戲的充值系統是屬於你充值了也不會變強的那種哦。具體我們看下官方資訊:



小健說事

就目前的情況來看,刺激戰場還沒有上線任何的收費項目,但是可以肯定的是:騰訊不會做虧本的買賣,只是時機還沒成熟。

目前刺激戰場的市場佔有率還未穩定。大家也都知道,目前不僅僅只有騰訊有吃雞遊戲,網易的終結者,荒野行動,都會是它的競爭對手,玩家就有那麼多,所以刺激戰場的玩家數量還未達到穩定的程度,現在正在不斷提高用戶的粘度,等到用戶數量和粘度達到一定程度,相信收費的項目也會相繼到來。


還有就是可能騰訊為了提升玩家的好感度,改變騰訊遊戲一往的氪金模式,先給玩家免費體驗,積累一定數量的粉絲,最終也是等到粉絲達到一定數量,收費也會陸續上線。


70KG手機遊戲


刺激戰場目前並沒有什麼充值和盈利的方式,但騰訊不盈利怎麼可能讓我們一直免費玩呢?

這顯然是不可能的,你可以理解為,刺激戰場目前處於一個推廣期,是一個內測,測試階段。

目前的主要精力放在遊戲的完善和優化方面,目前的主要目的是與早先上架的荒野行動搶奪玩家流量,搶佔市場。

同時,內部競爭中,與全軍出擊競爭騰訊社交網絡中的用戶。


再者,騰訊先是在端遊代理權方面浪費了時間,之後光榮使命又搶佔市場失敗。前前後後各種原因,這讓騰訊不僅僅是失去了先機那麼簡單。

所以光子和天美兩個工作室的開發壓力是十分巨大的。

短暫緊迫的時間內,能把遊戲做好,從而搶奪市場就已經實屬不易了,同時再加入如何盈利,這有些強人所難了。

請您放心,以騰訊的本性,充值會有的,盈利更會有的,不過,不外乎服裝,槍械外觀之類的收費方式。


狂浪生5566

目前刺激戰場應該未盈利,但已聚集很多人氣了。

今後如果對遊戲者免費,那他就會植入廣告等增加盈利,畢竟開發一款這樣的好遊戲是需要大量資金和人力的。盈利肯定是需要考慮的問題。

如果進入遊戲一直免費,也可以通過賣裝備和道具等實現盈利。

如果沒有任何傳統遊戲盈利手法,仍需盈利,那會不會是一款區塊鏈遊戲呢?如果是,那遊戲大眾就有福了!!!


金祥國際

靠廣告吧,反正玩家越多,肯定就越賺錢的,不過最近刺激戰場真的是好卡啊,我的pro12.9最近經常出現卡死沒反應,決賽圈卡死最氣人了,開遊戲經常進不去,進度條沒反應沒聲音卡死,有時候得重開三四次才能進遊戲,忘了說我的是一代10.3.3,刺激戰場是真的玩不下去了


看天氣4

這款遊戲沒玩過,具體也不是很瞭解,但一般的免費網遊的盈利模式無非就是出售道具和裝備,再就是廣告收入,將產品或品牌信息嵌入遊戲,用戶在玩遊戲過程中,接觸到廣告產品,向第三方廣告商收取費用!遊戲是否能盈利關鍵還是人氣


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