絕地求生中為什麼後坐力很大的AKM都可以裝八倍鏡,Groza卻不可以?

反刺激戰場大隊長

OC-14“Groza”(俄文ОЦ-14“Гроза”,其中“Гроза”即“雷電”,也有英語名稱為OTs-14)並不只是一種突擊步槍,而是一種突擊步槍+榴彈發射器的綜合武器系統的名稱。“雷電”是由位於圖拉的CKIB SOO(ЦКИБ СОО,中央設計局運動和狩獵武器部)在1992年設計,並由TOZ(圖拉兵工廠)在1994年開始生產。武器本身是一種無託結構的自動步槍,機匣上具有明顯的AKM風格,事實上“雷電”就是一種AKM的無託改型。提把上有覘孔式照門,並可以安裝光學瞄準鏡。

乍一看,狗雜很像我們的95步槍。實際上他和95的問題是幾乎一樣的。無託步槍的通病而已。

作為一支空投槍,大家對狗雜的使用感受想必也都知道。簡單來說就是一支使用7.62mm子彈,射速更快,後坐力更小的AKM。那麼看看下圖的,距離與傷害比大家會更有直觀的瞭解了。橫軸為目標距離,縱軸為實際傷害。由此可看出這把槍的傷害在距離的衰減上面還是非常小的。

那麼,如果再給他裝上8倍鏡的話。開啟八倍鏡,持續掃射,這是一個什麼畫面。大家想象一下,7.62mm子彈,傷害爆炸,射速驚人,槍口穩定,還是消音。這遊戲裡還有什麼其他的槍支什麼事?

遊戲設計者是不會讓這支槍存在的。理由就如同如今的M16不能安裝8倍鏡一個人道理。子彈基本無下墜,射速還高。影響了遊戲平衡的東西都要被消滅。


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先說AK47吧

AK47是由卡拉什尼科夫在1954年改進完成的武器,原型為AK74主要把AK74的衝壓機匣改為了洗消機匣。那麼為什麼AK可以裝8倍鏡呢?因為它是屬於純正的自動步槍、並且後坐力大,種種情況分析下來。AK裝了8倍以後因為後坐力的原因,使得這把槍沒有那麼的變態,我們知道遊戲始終是要平衡武器,對於AK可以裝八倍鏡打遠距離,但是不可忽略的是AK後坐力超強

那麼Groza呢

Groza最早是為俄羅斯特種部隊而設計的武器,設計之前就要求必須要有在野外槍械的快速拆卸轉換功能,是突擊步槍和榴彈發射器的套裝,遊戲中為什麼Groza不能裝8倍呢,要從以下幾個方面來分析

優點

1.Groza雖然是屬於自動步槍系列,但某種意義上來說是可以當成衝鋒槍來使用的

2.最優秀的一點莫過於子彈的飛行速度和射速了,是屬於高傷害並且射速快

3.有M16的穩定性,並不如AK後坐力那麼大

這樣看來就知道為什麼不能裝8倍了吧

Groza在300以外不如任何一把自動步槍,但是前提是有倍鏡的情況下,試問遊戲中我們經常擊殺的人不過在90-150米之間再遠距離後基本都是狙擊槍的天下了,所以安裝了8倍鏡的Groza100多米的距離配上它的優點後簡直是無解的存在

Groza比衝鋒槍射速,比AK傷害,比M16穩定,如果能裝8倍鏡的話簡直就是BUG的存在了



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小李莊的牽牛花

OC-14“Groza”(俄文ОЦ-14“Гроза”,其中“Гроза”即“雷電”,也有英語名稱為OTs-14)並不只是一種突擊步槍,而是一種突擊步槍+榴彈發射器的綜合武器系統的名稱。“雷電”是由位於圖拉的CKIB SOO(ЦКИБ СОО,中央設計局運動和狩獵武器部)在1992年設計,並由TOZ(圖拉兵工廠)在1994年開始生產。武器本身是一種無託結構的自動步槍,機匣上具有明顯的AKM風格,事實上“雷電”就是一種AKM的無託改型。提把上有覘孔式照門,並可以安裝光學瞄準鏡。
在絕地求生遊戲中,我個人認為AKM能裝八倍鏡而狗雜確不能的原因主要有三點:一是槍械結構,AKM是有託而狗雜是無託,二是AKM後座力大而狗雜後座力小,三是AKM射速慢而狗雜射速快。試想一下,如果狗雜能裝八倍鏡,配合高射速,在壓槍大神的手中,基本沒別人什麼事了,就是從遊戲平衡上都是不允許的。

其實,無論是AKM還是狗雜,設計之初定位都是突擊步槍,即使能安裝八倍鏡,也會被狙擊步槍甩幾條街,那令人操心的子彈下墜會讓你懷疑人生。
無論哪一款遊戲,遊戲平衡性才是長遠發展下去的根本,祝各位雞友大吉大利,天天有雞吃!如果大家有不同的意見或看法,歡迎在下方留言討論,也可以關注我一起開黑哦!


皮皮瞎說

先簡單的介紹下兩把槍:

(1)AKM

AKM突擊步槍是一款ak步槍,外形上呈傘面的槍口補償器,可控制槍口上跳和右偏,是卡拉斯尼柯夫在1953年至1954年期間改進AK-47,最終定型為AKM,彈容30發,全長876mm,裝7.62子彈。

(2)Groza

這個名字並不只是一種突擊步槍,而是一種突擊步槍+槍彈發射的綜合武器系統的名稱。外號:閃電,其射速每分鐘高達700發,也就是一秒就能射出11發子彈。它的有效射程200米,最大射程達400米,整槍2.7kg,裝配7.62子彈。

現在說說遊戲裡AKM可以裝8倍鏡而“狗雜” 不能:首先在遊戲裡Akm的傷害設定要比“狗雜” 高,因為“狗雜” 的射速遠高於AKM,而AKM的傷害高於所有的5.56的槍。所以“狗雜” 的設定只能是空投中。遊戲裡把“狗雜” 設定為突擊步槍,近戰和中程距離的剛槍神器。擁有了超高的射速的同時就沒有打遠程的能力,這應該可以說是遊戲中比較公正的設定。同時也符合實際槍械的的情況,以實際為模板。而AKM是步槍中威力最大,唯一可以靠收取得到的槍。但射速並不高,後坐力大,遊戲裡設定可以裝8倍鏡,也可以說是來彌補這兩個缺陷,加上8倍遠距離就是30發彈夾的SKS,同時配件的需求也少,減少了玩家在賽場的搜亂時間,增加遊戲的公平和刺激性,這也是這個遊戲設計的初忠。


小正FEIFEI

因為無託式步槍的戰術導軌太短,無法裝下長筒高倍鏡實際上無託式步槍的特點就是結構簡單而且大部分有提手方便攜帶,主要就是因為在提手上,提手是無法安裝戰術導軌的,像是個別自帶提手的步槍,比如美國m16a4步槍就有提手也無法安裝戰術導軌,groza步槍就有提手,戰術導軌過短無法安裝高倍鏡,akm步槍在ak47的基礎上加裝了戰術導軌,可以讓akm加裝高倍鏡。


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