中國現在的3D動漫水平完全超過日本了嗎?

認真的摩羯

關於中國現在的3D動漫水平是否超越日本,可以看到大部分人都是怎麼看的,現實也確實如此,我們依然還差人家一兩條街——雖然對比和美國的差距稍好一點,至少可見範圍內還是有追趕的可能。

這點其實是顯而易見的,我相信大部分小夥伴也不至於只看國漫不看日本的3D動畫就得出了‘超過’這個結論,那麼為什麼還會覺得我們現在趕超了呢?

其實就是看的人對於3D動畫的好壞和難易並不瞭解,就好比對於設計是否好看這個理念的理解一樣,很多人會覺得這樣的真是狂霸酷拽吊炸天,覺得

這種簡直是土鱉俗氣鄉下人,而一旦看法是這樣的,那當然會認為國產的一些3D動畫特別好了,而對於3D動畫中最能體現實力和技術難度的地方則完全沒數。要知道,對於3D動畫來說,並不是靜態模型做得多養眼,多符合某些個人的口味就是做多好的,最難的的其實是動態,然後是渲染,光影等,而模型,難點在於如何弄好佈線,如何刷好權重,怎樣讓動作不穿幫,這些要遠比做個靜態的模型難的多。

所以,要認識到雙方的差距,要真正看懂為什麼還沒超過人家,首先就是需要一定的知識,對動漫愛好者來說,這些其實也是生活常識的一部分。

文:編導


橙心社

沒有 如果你看過清水崇 神谷城的動畫電影 生化危機《復仇》《詛咒》你就不會這麼想了




雖然這兩部動畫電影我沒有真正的看過 不過從宣傳片和預告片可以看出日本人的3d動漫的製作技術和水平也不低 從風格 細節 人物形象 表情 動作都做的很好甚至有種真人的感覺 除此之外貓屎一號


鐵拳 血之復仇

這倆部動漫的風格 人物形象 背景 動作 人物表情 等細節的製作水平也都相當高

而國內的3d動漫的製作水平雖然也不低 不過目前只限於風格 背景和人物形象做的很出色 至於細節 方面還是低於日本 特別是人物表情 只是好看了但表情太僵硬瞭如果角色本身就是那種表情少 有面癱屬性的角色還好說 如果是那種表情多 有點逗逼屬性的角色表情就顯得比較僵硬了 當然也有些好的比如 《秦時明月》《超神學院》《少年錦衣衛》



特別是少年錦衣衛剛開始看的時候都把我驚豔到了 但我平時不是總看動漫 而且剛開始看它的時候更新的也比較少所以第一季看完了 就一直沒看 其實也在追其他動漫


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動畫的製作技術水平是多方面綜合因素決定的,有畫面製作水平、劇本製作水平、配音水平、企劃水平、周邊企劃展開水平等等要素,單就畫面上來說其實 3D 動畫的製作原理和大致的畫面表現原理是相同的,然而在具體的成片方面,儘管日系動畫還是堅守 2D,但是在 3D 動畫製作方面日本動畫是要優於國產動畫的。

對於國產動畫來講在 2D 領域和日本動畫爭高低是不現實的,首先 2D 動畫是相當耗費財力和人類的製作工程,日本經過了幾十年的商業 TV 動畫發展,才有了現在的 2D 動畫一整套的製作體系和人才培養流程,2D 動畫都已經快被日本動畫製作者玩爛了,在現有的基礎上 2D 動畫再想有高於日本商業動畫的突破,只能靠錢砸並且需要長期的時間積累。而在 3D 方面國內有專門給好萊塢大片製作特效的團隊,按理說我們的 3D 動畫製作水平與後期效果都不會差。然而技術水平代表的是一個理想的可以做到的製作水平。但在實際的國產 3D 動畫製作中,我們看到的畫面往往是缺少了精細渲染細緻加工的 3D 動畫,帶著濃濃的國產遊戲過場 3D 動畫的味道。相較於國產的 2D 動畫,部分國產 3D 動畫的畫面都顯得有點粗糙,這些是受制於製作預算等商業要素的考量。

而在日本的 3D 動畫領域《亞人》、《希德尼亞騎士》、《樂園追放》還有《FF15王者之劍》,甚至 N 年前的《FF7 聖子降臨》的動畫在畫面以及後續的商業展開上都是吊打絕大多數的國產 3D 商業動畫的。3D 動畫製作技術的方便便利讓日本的動畫製作者們有了充足的時間去扣細節在 3D 動畫製作技術的基礎上展現一個新的動畫時代。而國產動畫方面只是看到了 3D 動畫省時省力,可以造更多數量的作品,但還是沒有注重細節處理、渲染方面。現在的國產 3D 動畫只滿足了能看這個基本需求,距離好看、不得不看還有很遠的距離


ACG狗屋

童鞋,日本3D很厲害的,《最終幻想》系列,《生化危機》系列,他們大部分3D應用並不是在動畫上,而是在遊戲上,像前陣子大火的《尼爾》就是。以偏概全的倖存者論,不值得提倡,要了解一個事物需要去多方面的瞭解跟調查,單方面的主觀定義是很愚昧的。

首先糾正一點,國產3D的畫面水平,就單單畫面的技術水平,實際上還遠不如日本,就更別談劇本,音樂,細節,還有其他方面的問題了。而至於為什麼近期3D國漫的量挺多,主要有倆個原因:一方面就是一些簡易的3D很省錢,但是質量高的同樣也很燒錢。另外一方面,也是最重要的一個原因:3D他是個技術,並不像作畫那樣複雜,並不需要太多的天賦,只要是個人,肯願意去學,任何人都可以在3個月之內學會人物建模跟人物動作。

而2D作畫跟原畫的培養則需要大量的人力物力,而且極看天賦,一年說不定都培養不出來一個,就我個人估計國內能拿得出手的原畫師,能不能上50個都是個問題。此外,還有許多原因,不過上面這倆個說的是比較主要的,而且3D的應用領域也很多,像電影特效,工業建模,城市建設都用得上,所以,中國資本相比2D動畫,更傾向於3D所以才造成現在這個局面。

不過,如果要說全面超過日本,告訴你3個字,不可能,就算髮展個10年也不可能,日本的3D著重與遊戲領域,這方面不瞭解也不擅自評價,但是玩過就知道日本3D多厲害了,在加上動畫製作領域不可彌補的經驗差。


黑鼠鼠

想想《某跡》和《最終幻想15》比比我就笑了,完全不是一個檔次的片子,就算拿十年前的《最終幻想7》都完爆它,我就拿日本一部12年前的片子來說《鴉-karas》,05年製作的。現在很多中國的動漫都比不上。日本動漫公司在不考慮經濟與效益的情況下,全心全意的拿出全力的製作的動漫,即使是十多年後的現在依然也不落伍。技術領先中國十年一點也假。


Makishima1

這麼給你說吧!別把3D看的那麼高大上,和以前不一樣了,除過現在一些大投資3D電影和遊戲cg,現在3D動漫製作相對2D省事容易多了,一個建模感覺就已經完成一大半了!而且現在我國也熱門這一口!以為日本還在為自己的3D技術津津樂道?技術已經綽綽有餘了,現在日漫最熱門的是2.5D技術,什麼3D建模2D渲染,2D繪3D渲染了等等不是很懂,反正就是2、3D技術結合運用的2.5D技術!不過日本主要市場還是2D動漫,誰讓他們的二次元是世界最一流的呢!他們對大型3D動漫電影的要求很高,需要時間,高額的經費,所以要考慮到市場銷售因素等,例如《最終幻想系列》《殺戮都市》等等!人家還不如乖乖做自己最拿手最一流的2D動漫,3D技術留著做遊戲賺錢你說對吧!論技術高低還要綜合去考慮,所以想要趕超還是需要時間滴!不要以為現在多出了幾部能過眼的動漫就膨脹!想要摧垮某個目標,必先使其膨脹,我們的發展速度是驚人的快,所以必定會在日後有真正雄起的時期!


ACG小星

中國3d動漫最近都不錯哦,我自我感覺比日本強啦!日本好像不記得有啥3d的,都是平面的多。

不過真論3d技術的話還是日本勝吧,最終幻想那個王者之劍的確做得很棒呀,看得出水平高,但是讓他們按那個水平做幾十集動畫,他們肯定吐血🌚

希望國漫繼續努力,追技術,更要注重劇情,全講古代的動畫太多啦,希望來點創新,來點不一樣的世界觀


荷葉荷葉餅

04

目前國內商業三維動畫其實也出現了很多優秀作品,但是從整體上來將,中國的三維動畫製作技術和日本還是相差很多的。

首先日本動畫產業有很長的一段發展歷史,基本上已經形成了完整的生產鏈,而其動畫市場也管理得很好,而中國動畫行業發展的還是比較晚。

再有一點就是動漫的製作技術不是隻看畫面好不好看的,編劇、配樂、導演、等等,包括很多,國內的三維動畫單說畫面的話其實還算不錯的,渲染和特效做的還是蠻到位的,但是如果整體上來看,和日本相比還是會顯得不成熟。總的來說國內的製作水準現在就想趕超日本的話還是不太現實的。

再說一下日本吧,其實題主可以看一下07年的《最終幻想:降臨之子》,這已經是很老的片子了,但是現在看的話還是蠻不錯的作品,更何況最近新出的《最終幻想15》呢,畫面更是震撼的沒的說,而一些三渲二的作品例如《亞人》《希德利亞騎士》《BLAME》之類的也很好看。作為商業動畫來說的話還是比國內大部分優秀的。


不否認國內目前也有很多優秀的三維作品,製作者也很有誠意,但是動畫行業想要發展畢竟不是一天兩天的事情,技術的發展也要經歷一個過程,總而言之還是期待未來能看到更好的國產動畫吧。


無名修仙組織

超過談不上,但是3d這方面我們確實做的不錯,雖然動作僵硬一點但是大體不影響,說我們水平差的,我就笑笑不說了,畢竟看多日漫,就改不過來,沒人會想到我們不僅3d,其實2d也很強,中國人參與的外包工作數不勝數,日漫裡面你敢說沒有我們的工作人員參與,人才流失,如何穩定這些人才才是重點,說白了就是錢的問題。支持本土動畫動漫發展,理性看待一下,還有就是風格問題,濃濃的日漫風,其實我們國風講道理不知道好看多少倍,他們學了我們的,為什麼我們就不可以學他們的,只要是好作品,為什麼噴的都成漢奸了,尊重那些辛苦的工作者,說實話國漫迎來了好的發展期,好的作品越來越多了,問題不少,但能發現問題那就沒有什麼解決不了的,配音國漫很強,只是你沒看到過,也不要一棒子打死一群,日漫看多了,難免有奴日媚外之心,只能說日漫的發展很大程度上也受到了國漫的影響,雖然現在我們受到的影響比較大,不過不要忘了,我們是什麼人,華夏人自帶複製創造發展創新等等的天賦


弄哩不賴昂

不存在的,日本3D動畫製作組全跑去製作遊戲CG了,所以才很少看到日系的3D動畫劇集或者3D動畫電影。但是日本的3D動畫製作水平領先中國10年是不假,具體可以參考10年前的3D動畫電影《聖子降臨》,就算放到現在依舊毫不遜色國產各種3D動畫電影/劇集,可以想象10年前日本就是這個水平,10年後的今天不至於絲毫沒有進步吧?


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