《我的世界》有哪些自相矛盾的设定和特性?

丑八怪69717953


在《我的世界》游戏里,有很多设定和现实的情况的不同的,甚至有些特性还有非常违反物理规则的部分,可是这些设定是mc从一开始就出现的,这个锅还得notch来背。

从来没有倒下的树

在Minecraft游戏里,从来没有一棵树的倒下的,即便树干从下到上全都被砍空,树木仍是竖直挺拔的屹立不倒。木块会自动掉落,看起来是受重力影响的,但是树却永远不会倒,甚至可以说从来没有在mc当中见过横着的树,这点让人表示难以理解,也是自相矛盾的设定,notch为了游戏更流畅而没有考虑到这点,也不怪他。


铁桶和岩浆

桶和岩浆的关系确实耐人寻味,不知道是什么样的铁桶可以承受在岩浆池里捞岩浆的高温,又不知道什么样的右手可以拎着岩浆乱跑,当然史蒂夫的过人之处我们就不多研究,只是铁桶既然可以捞岩浆,为什么把铁桶丢进岩浆池里就会消失呢?这实在太矛盾了!难道是因为史蒂夫提着铁桶才给铁桶这样的耐高温能力吗?


一口一桶牛奶

牛奶既然是用桶装的,为什么史蒂夫这个从来不喝水的人可以一口喝掉一整桶牛奶呢?已经有玻璃瓶这样的道具,正常来说一次和一玻璃瓶就算厉害,但是史蒂夫是直接用桶喝,而且一仰头就是干杯?这样的设定不知道是怎么想出来的,难道notch他....有这本事?


火把不熄灭

火把的能源问题简直成了一个经典问题,但其实这个问题是有办法说得通的,既然不知道为什么火把永远不会熄灭,但是可以根据现实的物理规则增加一个判定,比如说密闭空间的火把会自然熄灭,这样的话就说得通了!什么?你问我这里哪有自相矛盾?史蒂夫会收到窒息伤害甚至死亡,但是火把却不需要氧气也可以燃烧,这难道不是最大的自相矛盾吗?notch可能是物理没学好!


床白天不能睡

床的作用似乎仅仅是为了重置复活点,但是床为什么不能白天使用呢?如果按照《塞尔达》的设定,使用床可以恢复血量,那床的价值就会更高,玩家在游玩的时候也能更顺畅是使用床。只有晚上能睡的床,难道是notch从来都不睡午觉吗?


以上就是几种自相矛盾的设定,NOTCH背的锅肯定不止于此,欢迎留言补充!


尼古拉私

在《我的世界》里,被雷劈中的话,村民会变成女巫、苦力怕会变成高压苦力怕,而猪,则会变成僵尸猪人。

明明除了玩家就没有别人(不算联机版),那里面的沙漠神殿、海地神殿,到底是谁建造的呢?


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