《惡果之地》:國產獨立遊戲實機體驗

遊戲名稱:惡果之地(Juicy Realm)

平臺:PC(Steam、WeGame)

售價:38元(首周34元)

發售時間:2018年5月4日

語言:簡繁中文、英文、日文等

《惡果之地》:國產獨立遊戲實機體驗

Steam《惡果之地》

國產遊戲《惡果之地》今日發售

跨越主機、PC、移動多平臺,已斬獲多項獨立遊戲大獎。

這是一款滿世界打水果的雙搖桿動作射擊遊戲,也是國內宇宙罐(SpaceCan)團隊開發的第一款遊戲。今天在Steam和騰訊WeGame同步發售。首周9折優惠,38元的票價對標《艾希》等國產遊戲,售價合理,喜歡這類風格的玩家可以上車啦。

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WeGame首頁

《惡果之地》:國產獨立遊戲實機體驗

Steam商店頁面

早在2017年中《惡果之地》的一段DEMO視頻就在微博上獲得許多玩家關注,並且本作也榮獲中國獨立遊戲最佳美術+最佳遊戲提名,還參展了美國舊金山遊戲開發大會(GDC),入圍獨立遊戲組織“INDIE MEGABOOTH”。

《惡果之地》:國產獨立遊戲實機體驗

INDIE MEGABOOTH

《惡果之地》發行商心動網絡除宣佈今日在PC發售外,還確認將登陸NS和PS平臺,推出Switch和PS4版本。另外還有IOS和安卓即將上線,目前手遊平臺Taptap評分高達9.6。

《惡果之地》:國產獨立遊戲實機體驗

移動端圖標

如此一款令人期待的國產好遊發售,還是動作射擊遊戲,光說可沒用。玩遊君怎能不來一波實機體驗?

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實機截圖


接下來,玩遊君將通過實機體驗進行評測:

分為畫面、玩法、動作、界面、主觀5部分並進行打分。

(多圖警告)

由於平臺限制,動圖均壓縮在2M以下;

實機顯示器為2K分辨率,遊戲同樣支持。

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遊戲設置頁面

  • ① 畫面

畫風可人,細節好評。

明亮的卡通向的畫風適合全年齡段玩家,不同的關卡場景設計賞心悅目。尤其是細節十分到位,比如踩到路邊的蒲公英會隨風飄散。射擊造成的爆炸和暴擊文字提示帶來的視覺衝擊力也很強。

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BOOOM!

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細節好評

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道具破壞

而且水(反)果(派)們被打死是化成幽靈伴著一縷微光飄走,而不是炸裂開來。被攻擊造成的“流血”也只是果醬,如此清爽的畫風可謂老少咸宜,畫面也為新穎的題材增色不少,閒暇之餘陪著孩子和女朋友(汪汪~)一起玩會很有意思。

★★★★★★★★●● 8/10分

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第一關BOSS

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爆炸效果

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小怪被擊殺

②玩法

休閒闖關,創意十足。

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官宣海報

作為動作射擊遊戲,武器肯定少不了,《惡果之地》近戰、遠程武器種類豐富,除了大刀、霰彈槍、AK、UZI、手槍等常規武器,甚至還有一些搞怪的武器,如可以發射“GG”的鍵盤、聲波武器尖叫雞、近戰的法棍麵包和糖葫蘆等。

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角色選擇

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隨手一打就是“GG”

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尖叫雞聲波攻擊

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激光槍“射爆”

遊戲有3檔難度和4-5個主題關卡(每關有數個場景),關卡可能不止5個,由於我妄自尊大選了“高手難度”,連第二關都過不去,現在只知道第一關森林和第二關是沙漠場景。但總的來說遊戲性很高,不過死亡就要一切重來的設定說來總體難度不小。

★★★★★★★●●● 7/10分

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噴火的火龍果

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  • ③動作

動作連貫,操作流暢。

人物頭部跟隨鼠標擺動,受到攻擊會咬牙閉眼,戴著眼鏡的男主持槍時會摘下,包括賤笑著換彈這些設計都不錯。鼠標右鍵閃避動作帶著殘影,操作很流暢。

《惡果之地》:國產獨立遊戲實機體驗

主角眼鏡被打掉

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帥氣的閃避動作

包括梨、番茄、火龍果、牛油果、菠蘿等不同水果的動作各異,每關BOSS技能動作也不少。這裡玩遊君最喜歡的是頭戴白巾、雙持西瓜刀的小怪——西瓜太郎(我意淫的名字),圓不楞噔很討喜,衝刺動作也很有意思。

★★★★★★★★●● 8/10分

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西瓜君

  • ④界面

平平常常,相得益彰。

遊戲界面中規中矩,在關卡中HUD集中在左上、左下方,左上角是手繪風的頭像、金錢數、血量和精力(用於閃避);右下角是武器和技能冷卻。2P玩家在對應的右側。

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左上角HUD

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左下方HUD

總體上《惡果之地》的UI設計都是契合遊戲主題的卡通風格,看久了也不會覺得哪裡不習慣。

★★★★★★★●●● 7/10分

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UI界面

  • ⑤主觀

清新有趣,嚐鮮之作。

《惡果之地》整體偏向休閒,但又不失難度,像玩遊君我連第二關都過不去Orz。遊戲結束時會顯示遊玩時間,對喜歡闖關遊戲的玩家來說可以挑戰一波速通。

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十分鐘都撐不到的男人

總體說來這款遊戲更適合雙人過關,因為我越玩越覺得一個人悽悽慘慘慼戚,主觀分一半我都不給你,感受來自單身狗的憤怒吧。(玩遊君評測就是這麼任性~)

★★★★●●●●●● 0.4/1分

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雙人模式

總分(8+7+8+7)÷4+0.4=7.9分

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