鬥魚獲得騰訊40億元投資,鬥魚對騰訊的價值體現在哪裡?

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【鬥魚完成新一輪6.3億美元融資 由騰訊獨家完成】3月8日,鬥魚直播平臺在官微宣佈,剛剛完成新一輪6.3億美元融資,由騰訊獨家完成。鬥魚表示,將全力配合騰訊深耕遊戲直播領域,做好遊戲與直播行業的戰略協同。



2014年4月,鬥魚TV獲得奧飛動漫2000萬人民幣的天使投資。
2014年6月,鬥魚TV獲得紅杉資本2000萬美元的A輪投資。
2016年3月15日,鬥魚TV宣佈獲得騰訊領投的B輪超一億美金融資。
2016年8月15日,鬥魚直播宣佈完成C輪15億人民幣融資,由鳳凰資本與騰訊領投,深創投、國家中小企業基金、紅土成長、深圳嘉遠、時尚(鴻蒙)資本、上海摯承、南山資本等跟投。
2017年11月,鬥魚直播宣佈已經於2017年上半年完成D輪融資。
2018年3月,鬥魚TV獲得新一輪6.3億美金融資,騰訊獨家投資。


那麼本次融資,對於鬥魚和騰訊各有何影響?

對鬥魚來說,鬥魚作為遊戲直播平臺的巨頭公司,也是發展迅猛的新興企業,它在去年被德勤列為高科技高成長中國強榜單的首位,這是什麼概念?騰訊和阿里在當年也同樣霸榜。同時,武漢政府也有意於利用鬥魚直播推動武漢的互聯網產業,打造繼BAT之後的第四極。作為直播界的“獨角獸”,鬥魚可以說是被寄予厚望。

據息今年1月13日,鬥魚直播程超曾向外透露,鬥魚正在籌備IPO計劃,且初步意向是在香港上市,因為香港上市門檻較低,此次融資金額接近40億人民幣對IPO有極大資金幫助。而鬥魚的死對頭虎牙則在今年3月6日確認了赴美上市,對鬥魚來說可以說是壓力山大。

對騰訊來說,鬥魚作為遊戲直播平臺的意義就很明瞭了,騰訊遊戲近年來持續投資於鬥魚,從過往的融資記錄來看,B輪C輪中騰訊都有投資。

鬥魚現在最主要收入是廣告、打賞、電商以及遊戲聯運,2016年盈利超過10億,2017年則有更大幅度的提升,2017年騰訊因為“王者榮耀”、“絕地求生”等遊戲在遊戲板塊盈利頗豐,打敗了老對頭網易遊戲,鬥魚遊戲直播平臺的業績也被自然拉起。


騰訊遊戲需要鬥魚直播這樣一個平臺,而鬥魚也需要這樣一個後山。



華爾街見聞

遊戲直播行業已經過了各平臺瘋狂燒錢爭取用戶擴大規模的階段了,目前遊戲直播行業格局基本已定,鬥魚和虎牙成為行業兩大巨頭,兩家繼續競爭,其他遊戲直播平臺最多隻能苟且偷生了。而行業格局定了之後,頭部企業佔據了絕大多數優勢,也就可以開始想著好好賺錢,補回之前瘋狂砸下去的資金,畢竟燒了那麼多錢,為的就是成為龍頭後大規模獲利。


頭部平臺成熟 走IPO獲利

虎牙這幾年發展勢頭不錯,背後還有YY作背山,在行業競爭最激烈的時候給虎牙輸了足夠的血,讓虎牙得以殺出來,目前正準備赴美IPO。鬥魚從去年開始就傳出要IPO,其COO也承認正籌備IPO,外界猜測鬥魚是去香港掛牌上市。所以,騰訊在鬥魚IPO前突然砸出40億這麼大筆錢,也是最後推鬥魚一把,讓鬥魚保持競爭優勢,更順利IPO,從而讓騰訊獲利。

這裡有一個小細節,騰訊在鬥魚B輪和C輪融資的時候都領投了,卻在2017年上半年D輪沒有投資,原因不明,我估計是騰訊在觀察,2017年上半年整個遊戲直播行業局勢還不是很明朗,鬥魚在2017年下半年實現了突破性增長,用戶活躍佔比和月活都是行業第一,並在2017年11月宣佈平臺全面開始盈利,成為第一家宣佈盈利的直播平臺,至此,遊戲直播格局明朗,而虎牙已經有YY了,不可能歸入騰訊系,所以騰訊現在投40億給鬥魚,也是騰訊經過觀察後作出的“最重要的決定”。


鬥魚與騰訊遊戲聯動發展

目前遊戲直播平臺主要的盈利點為廣告、打賞、電商和遊戲聯運,特別是遊戲聯運,正成為遊戲直播平臺和視頻平臺最重要的收入之一。在流量紅利見頂的大環境下,用戶增速放緩,要獲得一定規模的用戶增長,只能從其他領域平臺上導用戶,所以遊戲聯運就成為遊戲公司獲得用戶的最好方法,遊戲直播平臺上的用戶與遊戲用戶吻合度高,聯運可以讓遊戲公司直接獲得遊戲直播平臺上的用戶。而直播平臺一方面能借助遊戲大IP獲得更多的用戶和熱度,一方面也能獲得遊戲聯運的分成,並最大化地挖掘遊戲直播用戶的價值。

不僅是遊戲直播平臺,其他短視頻平臺,像快手和抖音,也有意從單純的遊戲廣告走向遊戲聯運,快手已經孵化了一些小遊戲,正在嘗試短視頻和遊戲平臺打通的做法。

鬥魚本來就是遊戲直播起家的,在遊戲行業有著最高的知名度和用戶及主播規模,目前鬥魚在高峰階段有上萬名主播同時開播,註冊用戶也達到2億人,這是個巨大的遊戲資源池。

目前騰訊加投40億元給鬥魚,可以說,鬥魚已經徹底變成騰訊系的直播平臺,也就是說,這是國內最大遊戲平臺和最大遊戲廠商的深度合作,未來爆發出來的能量是十分巨大的。

而鬥魚也能利用自身的主播、用戶和內容資源,為騰訊遊戲進行充分的宣傳和導流,而且鬥魚上較專業的遊戲氛圍也可以培養出騰訊遊戲的專業和深度用戶,通過專業的用戶圈子和內容產出,讓騰訊遊戲的用戶根基更加牢固。


我是悟空問答的簽約作者,互聯網問答專家,每天發表關於科技、互聯網的深度觀點,有興趣的趕緊來互關一波~



科技扯談官

事實上,這已經不是騰訊第一次投資鬥魚。翻開鬥魚的以往融資歷史,騰訊佔據著重要地位,是鬥魚B輪和C輪的領投機構。騰訊之所以一直看好鬥魚,一方面是自家的企鵝電競不太爭氣,最主要的是鬥魚表現實在是非常出色。

易觀千帆去年8月份《2017最新視頻領域Top100排行榜》顯示,鬥魚佔據了遊戲直播的國內市場第一名,其月活達到了1328萬人,領先虎牙的907.5萬和熊貓TV的538.92萬。另據極光數據的統計資料,2017年12月網絡直播滲透率和日活用戶這兩項關鍵數據,鬥魚直播分別以3.6%和660萬力壓YY和虎牙,領先群雄居首位。也就是說,鬥魚在市場份額具有較大的領先優勢,已經逐漸甩開了其他對手。同時由於同比增速也高於對手,意味著今後的優勢還將繼續擴大。

除了市場份額領先之外,鬥魚還有一個核心競爭優勢,那就是超強的運營能力。優質主播是直播行業的稀缺資源,鬥魚近年來屢被對手挖牆角。當家主播流失,換成其他平臺早就元氣大傷,而鬥魚依然保持優勢無法撼動。強大的運營能力和深度的用戶文化,使得鬥魚成為造星能力最強的國內直播平臺,優秀主播不斷湧現出來,足以彌補離去主播的空缺。遊戲是騰訊的一大核心業務,不容有失,而鬥魚作為第三方最大的線上渠道和流量入口,騰訊表現出勢在必得的樣子。

騰訊40億元大手筆獨投鬥魚的兩大邏輯

由於國內創業投資起步和發展較晚,使得BAT成為了最重要的互聯網投資者。特別是騰訊和阿里,出手尤其果斷大方。這次獨投40億元,在遊戲直播行業堪稱大手筆,那麼騰訊這麼做是基於什麼邏輯呢?

1、對產業鏈進行垂直整合,獲得利益最大化,變相提高對手成本

鬥魚遊戲直播幾乎囊括了所有的主流熱門遊戲,從日常娛樂到各種賽事,從普通用戶到專業玩家和熱門主播。騰訊則是這個產業鏈上的王者,二者合作將創造出雙贏的局面。表面看,鬥魚獲得40億元的現金白銀收益最大,但騰訊從不做虧本生意,長期來看其實騰訊潛在獲利更多。

通過戰略投資鬥魚,騰訊為自己的遊戲業務爭取到了最好的線上渠道,並對遊戲產業鏈進行垂直整合,做大做強國內遊戲產業,對於領導者身份的騰訊來說顯然是最大的利益獲得者。

在策略層面,此舉也變相提高對手和後來者的競爭成本,構築起對後來者的競爭壁壘。網易等對手要與騰訊競爭,除了遊戲研發、推廣、運營等常規事務外,將來還必須自己去經營類似鬥魚的渠道。這樣不但需要投入巨大的資源,還需要耗費很長時間,使得自己的成本遠高於騰訊。

2、緊緊抓住年輕人,保持自己在社交領域的優勢

移動應用社交化已經成為了新趨勢,其中游戲社交更是年輕人中比較強烈的一個需求。鬥魚的年輕人網站特點非常鮮明,以遊戲文化為載體,遊戲+彈幕+直播+視頻等關鍵要素一個不缺。鬥魚的定位類似於B站,其未來決不會僅限於遊戲直播平臺,而可能成為年輕人的遊戲門戶甚至更多想象空間。

騰訊雖然在社交領域佔據絕對優勢,但對於年輕人的影響卻開始下降,主要表現在主攻年輕用戶的手Q和QQ空間,兩個應用雙雙出現了活躍用戶萎縮的現象。其中一個重要原因就是,年輕人流向了B站、鬥魚、快手、抖音等新興應用,這給騰訊未來構成了威脅。因此,財大氣粗的騰訊採用了買買買的做法,入股快手、控股B站,如今又投資鬥魚,都是眼光放在未來的長期戰略投資。


天方燕談


每一個時代都有屬於每一個時代的印記,而今是95後乃至00後活躍的時期,伴隨著電子競技產業的興起,遊戲直播行業也成了新的風口,深受年輕群體的喜愛。直播行業在經歷監管的寒冬之後,盈利與用戶粘性也並未因此受影響,鬥魚更是在短短兩年的時間裡,成為了直播行業的頭部玩家。

繼去年底宣佈全面盈利後,鬥魚最近又公佈其獲得騰訊新一輪獨家投資約合40億人民幣,這顯然是儲備彈藥準備下一個大動作——上市。而直播行業內鬥魚的一個強勁競爭對手虎牙已經透露要赴美IPO的消息,並且宣佈B輪融資中,騰訊投了4.6億美元。從雨後春筍,到諸侯割據,再到寡頭競爭,直播平臺在2018年終於迎來了衝刺決賽。

騰訊作為全球遊戲產業的老大,先是戰略投資快手,而今又花錢投資鬥魚。互聯網巨頭利用自己的流量優勢和資本優勢,跑馬圈地,打造屬於自己的生態產業圈,這些其實都是屬於“巨頭圈粉”行為,只要評估一下對自己未來的用戶群體有價值、有可擴展性,花40億元投資對於騰訊來說並不算什麼。

對於投資來說,任何行業的馬太效應都是十分明顯的。野蠻生長、流量紅利、百團大戰、資源爭奪、優勝劣汰、韭菜成熟、市場監管、大局落定,行業在經歷這些發展路徑後,最終都使得資金流向頭部企業。直播發展迅猛,而今已經成為了文娛內容產業鏈條上不可或缺的一環。巨頭佈局直播,可以將其作為自有生態閉環的一部分,聯動流量、數據、業務等各個方面,並在運營策略、技術實力等方面給予支持。綜合視頻網站則在泛娛樂直播方面有所涉獵,並不斷拓展體育、旅遊等垂直類直播,而且從之前騰訊投資鬥魚的運作模式來看,也是如此的。

騰訊坐擁數十億的社交流量,在文娛行業的佈局在互聯網巨頭中擁有更大的話語權,遊戲直播平臺逐漸覆蓋綜藝、體育、二次元等各個內容,是泛娛樂時代的產物,兼具文化產品的屬性。鬥魚對於騰訊遊戲與直播的配合,以及產業鏈上下游的打通也會起到協同作用。作為提升遊戲用戶黏性和內容生命力的遊戲直播業務,是騰訊不容有失的一個細分領域。

為了穩固自己在遊戲直播行業的地位,騰訊還以4.616億美元戰略投資歡聚時代旗下虎牙直播,而虎牙也是遊戲直播平臺,更是鬥魚的主要競爭對手之一。同時,騰訊獲得了在未來兩至三年以公平價值收購不超過50.1%投票權的虎牙股份。

從前景來說,直播在提供精神文化產品的同時,也在社交和網絡廣告等領域顯現出了更高的價值。以社交流量為基,以短視頻、直播等新型平臺為矛,打造一種升級的社交新模式,很可能是當前騰訊正在探索的一條新道路。

從2012年算起,騰訊先後投資呱呱視頻、紅點直播、龍珠直播、鬥魚直播、虎牙直播等平臺,總投資額超100億元。除了外部投資,騰訊自己也開發了幾款直播平臺。從內容上看,騰訊將直播主要押注在遊戲、泛娛樂等領域,足見其試圖爭奪視頻和直播領域龍頭地位的決心。


每日經濟新聞


2018年3月8日,中午時分,鬥魚直播創始人兼CEO陳少傑發佈消息說,鬥魚直播完成了新一輪6.3億美元融資,由騰訊獨家完成,距離鬥魚宣佈D輪融資僅過去了4個月的時間。陳少傑還稱,鬥魚將配合騰訊深耕遊戲直播領域,做好遊戲與直播行業的戰略協同。

據公開信息,鬥魚直播成立於2013年,是一家彈幕式直播分享網站,為用戶提供視頻直播和賽事直播服務。以遊戲直播為主,涵蓋了娛樂、綜藝、體育、戶外等多種直播內容。

鬥魚直播的同類競爭對手就是虎牙直播,巧合的是,也就在昨天,歡聚時代旗下的虎牙直播宣佈正式啟動赴美上市,近期已經向美國證券交易委員會提交了註冊上市申請書草案文件。

我們知道,騰訊是世界上最大的遊戲公司,遊戲收入佔到公司營收的近一半。按照騰訊公司的投資佈局策略,包括前些天投資快手,其實就是建立互聯網聯盟,或者叫護城河,也可以說在跑馬圈地,所以騰訊務必會投資此類創業公司。

實際上,騰訊之前也是兩次投資鬥魚直播,助其快速成長,此番獨家近40億投資,進行戰略綁定,使其與虎牙直播加速競爭,爭奪遊戲直播第一地位的意圖十分明顯。當然,鬥魚直播現在也很缺錢,騰訊有錢且想圈地圈粉。

另外,本輪40億融資或許是鬥魚IPO前的最後一輪融資。今年1月有消息稱,鬥魚直播計劃2018年赴港上市,鬥魚回應稱IPO正在籌備中,不便透露更多。


震長

首先要說的是,鬥魚確實缺錢了。不過有40億元新的投資,鬥魚又可以“折騰”一會了。但是就鬥魚作為直播來講,並無優勢而言。二少倒是覺得,鬥魚的模式沒有創新,只不過要靠資本運作來維持其前行,但未來並不看好!

那麼騰訊為什麼還要投資40億呢?騰訊投資鬥魚的價值體現在哪裡?

1.有利於騰訊戰略調整後的業務分流

3月7日,全國人大代表、騰訊董事局主席馬化騰表示,遊戲在騰訊贏利中所佔的比例在下降,目前已經低於50%,而社交、效果廣告將成為騰訊未來比較大的增長點。這說明騰訊有意在進行戰略轉型,特別是對遊戲業務的調整。

大家可以推論的是,此前遊戲在騰訊盈利中佔了高於50%的比重,也就是說遊戲是騰訊營收的主要業務,是一塊肥肉。但是像王者榮耀等遊戲被詬病後,騰訊面臨的輿論壓力,甚至是監管風險極大。只有將遊戲業務分流,才有利於騰訊業務的“全面開花”!

鬥魚直播是武漢市城府支持的所謂的“獨角獸”互聯網企業,本身就是做遊戲直播的,具有其他遊戲直播和遊戲公司無法擁有的優勢,具有戰略支點作用。騰訊投資鬥魚直播,可以將遊戲業務進行分流,從而利用鬥魚的戰略資源。

2.鬥魚直播的外圍戰略壁壘可助力騰訊遊戲業務

根據易觀千帆2017年8月份的《2017最新視頻領域Top100排行榜》顯示,鬥魚佔據了遊戲直播的國內市場第一名,其月活達到了1328萬人。鬥魚在遊戲直播領域擁有了用戶、流量和品牌等外部戰略壁壘。

面對遊戲領域的激烈競爭以及直播格局,騰訊可謂是競爭對手的“眼中釘”,不免面臨著激烈的競爭與“格鬥”局面。如果騰訊在遊戲上一家獨大,沒有“同盟”的助力,可能面臨著巨大的壓力。

而鬥魚又是遊戲視頻領域的佼佼者,成為騰訊的“兄弟”,定然能在遊戲視頻方面獨當一面,能夠幫助騰訊抵禦競爭對手的咄咄逼人,從而構築外圍戰略壁壘,有利於騰訊在深度遊戲上的開發與拓展。

3.鬥魚直播遊戲社交可以讓騰訊入口嫁接年輕人

艾媒諮詢數據顯示,2017年中國在線直播用戶規模達到3.98億,預計2019年用戶規模將突破5億;相比2016年,2017年直播行業用戶規模增速明顯放緩,增長率為28.4%。而大多數直播用戶是年輕人。

鬥魚可以說是繼陌陌之後,在直播領域具有廣闊前景的“長跑選手”,鬥魚海量的年輕人用戶群體,使其未來的商業機會充滿更多現象空間。而騰訊強大的生態鏈,可以通過鬥魚這樣的“超級入口”,得到很好的嫁接。


唐氏二少

鬥魚拿到騰訊新一輪獨家彈藥,直播平臺馬太效應加劇


繼去年底宣佈進入全面盈利後,鬥魚最近又公佈其獲得騰訊新一輪獨家投資6.3億美元(約合40億人民幣),這顯然是儲備彈藥準備下一個大動作——上市。

另外一邊,虎牙已經透露要赴美IPO的消息,並且宣佈B輪融資中,騰訊投了4.6億美元。秀場直播方面,第一次衝擊上市折戟的映客再次放出了要上市的風。

從千播大戰,到諸侯割據刺刀見紅,再到寡頭PK,直播平臺終於迎來了衝刺決賽。

被騰訊鼎力支持意味著什麼?

實際上,2016年開始鬥魚就開始獲得騰訊青睞,當年3月獲得騰訊、紅杉資本中國、南山資本1億美元B輪融資,8月拿到由鳳凰投資和騰訊領投的C輪15億人民幣。這次騰訊獨投,更加體現了騰訊對於鬥魚未來前景的看好。

眾所周知的是,自從3Q大戰之後,騰訊最大的變化就是開放,這種開放不僅體現在業務上,也體現在戰略投資層面。馬化騰自稱要把半條命交給合作伙伴,於是乎騰訊在大多數領域的投資都只佔股,但給所投企業充分的自主權利。這也就意味著被投企業能夠拿到騰訊富餘的文娛資源和社交流量。從美團、滴滴、摩拜單車等案例來看,被騰訊鼎力支持,基本上也就奠定了其行業龍頭地位。

有數據顯示,2016年有31家直播平臺融資36次,融資總額108億,但是2017年融資了24次,融資額51億,融資數量是2016年的2/3,融資額是2016年的1/2。此次鬥魚一家拿到騰訊的近40億人民幣,再次說明直播平臺馬太效應加劇,資金流向頭部企業。

無論從資本還是政策上看,直播早就成為巨頭之間的博弈。直播平臺的人力、物力和財力,直接決定了它的抗風險能力。騰訊擁有豐富的遊戲資源,《王者榮耀》、《英雄聯盟》等遊戲長期以來是遊戲直播平臺的標配,與騰訊的深度綁定能夠讓鬥魚拿到更具壁壘的遊戲直播物料。

此外,騰訊在文娛行業的佈局在BAT體系裡也是擁有更大的話語權,在遊戲直播平臺逐漸覆蓋綜藝、體育、二次元等內容的當下,鬥魚相當於拿到了通往泛娛樂內容消費平臺的通行證。

當然,鬥魚對於騰訊遊戲與直播的配合,以及產業鏈上下游的打通也會起到協同作用。作為提升遊戲用戶黏性和內容生命力的遊戲直播業務,是騰訊不容有失的一個細分領域。

去年以來,騰訊系企業迎來上市潮,搜狗、眾安在線、閱文集團等紛紛上市,尤其閱文上市當天市值幾乎翻番。這筆40億的投資於騰訊而言是其文娛板塊的又一步戰略棋,對鬥魚來說則是上市前的一劑定心丸,以及上市後的潛在想象力。



吳懟懟

作為BAT三巨頭的一極,騰訊已經成為國內乃至全球遊戲市場的行業霸主,這次投資鬥魚,也是為了穩固自身的行業霸主地位。鬥魚對騰訊的價值主要體現在以下三個方面。

第二,狙擊競爭對手。遊戲行業競爭非常激烈。比如網易就是騰訊最強的國內競爭對手。直播平臺作為遊戲用戶最集中的平臺是最好狙擊競爭對手的平臺,網易荒野行動在剛上線的時候在鬥魚首頁買了推廣入口,增長迅猛,而現在鬥魚已經看不到荒野行動的入口了。網易等其他對手如果想與騰訊競爭,除了遊戲研發、推廣、運營等常規事務外,將來還必須自己去經營類似鬥魚的渠道,而騰訊顯然競爭起來更加從容具有額外優勢。

第三,提高用戶粘性。鬥魚的用戶屬性和 QQ 用戶基本是重疊的,但是 QQ 用戶如今的粘性和佔比跟以前80後這一批用戶比較的話還是不夠強,唯一體現高粘性的地方是遊戲,而正好現在直播平臺主流用戶之一就是遊戲玩家,鬥魚手裡又有不少大 IP 在運作,所以從這一點上來講,花40億投鬥魚,給一批用戶再通過鬥魚的“磁力效應”吸住用戶,之後再進行橫向的擴展,這對騰訊來說是非常重要的。總之,鬥魚對遊戲產業的影響力日益增長,騰訊則是這個產業鏈上的王者,通過戰略投資鬥魚,不但整合做大了產業鏈,還藉此提高後來者的競爭成本,構築起對後來者的競爭壁壘,二者合作將創造出雙贏的局面。


大貓財經

這段時間,騰訊“爸爸”是接連在投資市場發力了。就在3月初,車好多集團(旗下包含瓜子二手車直賣網、毛豆新車網)宣佈完成8.18億美元C輪融資時,騰訊也是領投。再加上現在投資鬥魚,目前騰訊除了投資創業企業外,也更多地向獨角獸企業投資。

據悉,騰訊目前投資了滴滴出行、新美大、鏈家、未來汽車等21家獨角獸企業。之所以玩得這麼花,在於騰訊想通過投資各領域的頭部企業,來穩固、提升自身在多領域的優勢。最終通過這些企業的協同合作,來推動自己不斷向前發展。

迴歸到鬥魚身上,其實它與騰訊的淵源已經頗深。早在2016年3月鬥魚宣佈完成B輪1億美元(約6.7億元)融資時,騰訊就出資4億人民幣領投。時隔5個月後,鬥魚完成15億元C輪融資,由鳳凰資本、騰訊領投。如今騰訊再花40億在鬥魚身上,看來是鐵了心要把鬥魚綁在自己轟然前進的戰車上了!

雖然騰訊也有花樣直播和NOW直播,但是它們都側重於娛樂向——一個是互動娛樂直播平臺,一個是全民視頻社交直播平臺,遊戲直播並不是它們的主要業務。而鬥魚是由遊戲直播起家,雖然現在也成為了綜合直播平臺,但遊戲直播仍然佔據著鬥魚較大的內容份額。在與騰訊真正展開深度合作後,雙方很顯然都能從中受益。

騰訊旗下有太多具有全民參與其中的遊戲,如,《英雄聯盟》《王者榮耀》《絕地求生》《穿越火線》等。款款都是遊戲直播的大熱門,有著無數擁躉。由此,鬥魚能夠通過“承包”熱門賽事、獨播遊戲活動、狂攬遊戲大神等方式,來推動自身業務的狂飆突進。

而騰訊自然也能夠因為鬥魚的火爆,而獲得遊戲、盈利等方面的收益。此外,隨著遊戲直播受眾的瘋狂增長,鉅額的帶寬成本也成為遊戲直播的“成本黑洞”。騰訊旗下的騰訊雲或許能夠給鬥魚“優惠價”,讓鬥魚大幅減少成本。

值得注意的是,本輪融資或許是鬥魚IPO前的最後一輪融資。有媒體透露,鬥魚計劃2018年赴港上市,募資額為3億至4億美元。騰訊趕在鬥魚上市之前再掏出40億元去投資,也正是看中了鬥魚上市之後帶來的利益。或許,二者的強強聯手將給資本市場帶來更多的想象空間。


科技新發現

騰訊一直是非常依賴遊戲業務的,甚至因此成為眾矢之的,公眾口碑並不太好,近年來努力多元化,2016年騰訊總營收1519億,遊戲業務的收入才少有的低於50%,但到2017年遊戲業務的比重再度上升,用羅永浩的話說,騰訊股價漲得比北京房價好。騰訊遊戲的增長主要是由智能手機遊戲(如《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》及《龍之谷》)及PC客戶端遊戲(如《英雄聯盟》、《FIFA Online 3》及《地下城與勇士》)所貢獻,但騰訊自己一直沒有下定決心做遊戲直播,因為擔心對另一個核心社交業務產生不良影響。

目前最重要的四個遊戲直播平臺分別是鬥魚,虎牙,戰旗,龍珠,其中龍珠屬於上海遊競,上海遊競又屬於蘇州遊視,而蘇州遊視是騰訊的子公司,但與騰訊的關係比較間接,早在2014年,騰訊就有意投資鬥魚,由於種種因素都不了了之,直到2016年3月,騰訊終於對鬥魚進行戰略投資4億人民幣,前股東紅杉資本中國和南山資本也都跟投,使得騰訊在遊戲直播中佔據了半壁江山。

對騰訊來說投資鬥魚考慮的是以下幾個價值。

第一,通過直播配合遊戲業務的發展,鬥魚有上萬主播和2億註冊用戶,也有IPO計劃,正努力以武漢為基地發展產業,打造全產業鏈的整合,鬥魚的一次線活動能夠吸納35萬人參與,有能力助推騰訊的遊戲業務。

第二,鬥魚自己宣佈已經盈利,廣告和遊戲聯運營收有明顯增長,鬥魚也有創新付費的互動玩法,這說明它基本度過了市場培育期,並不需要投入太大的力量,騰訊的投資風險並不大,幾乎就是收穫期。

第三,有利於對王思聰的熊貓TV施加壓力,國民老公的社交影響力不可低估,何況還有萬達在後面託底,發展很快,騰訊拉住鬥魚有利於遏制熊貓TV的發展,有利於騰訊的整體佈局,也可以避免萬達在互聯網領域獲得立腳點。


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