为什么我感觉电子竞技类游戏都是韩国的天下?

装修嘉大咖

讲道理,你的眼界得放大点啊。

LOL来说,确实是韩国的天下,还有什么星际争霸之类的,这些没话说韩国确实很吊。

但是DOTA2!!!作为一名dota2玩家,我经常没事就会看看赛事新闻,所以对这方面 还是比较清楚的。赛场上目前就几个韩国人,而且还是借巴西战队的壳打职业(ps:dota2韩服已经关了很久了),而且现在其中一个韩国人还跑到其他战队去了。就算是以前的韩国职业队,遇到其他战队基本处于被吊打的状态,很少能看到韩国战队能在大赛中排得上名号的。dota2真的可以说是中国在国际电子竞技游戏中最亮眼的那颗星,目前举办了7届TI(ps:dota2最大的赛事,一年一届),中国战队目前3冠4亚(偶数年魔咒/手动滑稽),什么4强8强16强都不好意思说的。下图是世界积分前15的战队(中国确实很强吧= =)

还有就是同为V社旗下游戏的csgo,欧美战队:韩国战队???你是说想MVP那种渣渣队吗?还没天禄强啊。虽然中国的csgo现在也不强,但遇到韩国战队还是很少输的。中国是因为csgo起步较晚,现在还没达到顶级的水平。但是韩国我觉得根本没人重视这游戏吧。(各位看官别找了,完全没有韩国队的影子)

所以总结了下,希望不要把目光短浅的放在个别游戏上,中国电子竞技在近几年开始蓬勃发展,以后在各个游戏中都有中国红的身影,也期望中国所有战队都加油!

希望各位点波关注,点波赞,谢谢


isweet

总的来说,棒子国在两个电子竞技游戏上比较有统治力,一个是《星际争霸》,一个是《英雄联盟》。SC不用多说了,棒子国三大国粹之一,到了现在SC2,虽然有欧美选手、国内选手的冲击,但是都还不是棒子选手的对手,暴雪甚至不得不限制棒子选手参赛,让他们自相残杀。LOL同样也是极具统治力,任凭你LPL、LCS作何冲击,S系列赛冠军反正几乎都是LCK的。不过到了其他项目,棒子就没这么有统治力了,有的甚至下场很凄惨,比如DOTA2,战队直接被打到解散,韩服直接被打到关服,选手乃至被“打哭”。就连CSGO,韩国战队也是被国内战队摁着打,丝毫没有出头之日。WAR3总的来说,中韩两国实力相近,平分秋色。

为何棒子SC、LOL如此之强,到了DOTA2、CSGO弱不堪言?除了跟韩国重视程度相关以外,还可能跟游戏的机制有一定关系。SC、LOL对于计算要求比较高,比如SC的TIMING,几分钟放什么建筑,什么时候对面可能开矿,进攻,LOL则是什么时候打什么野,伤害可以打多少。两款游戏,数值比较固定,某种程度上来说,都是可以事先“预见”的。而韩国有KeSPA,是一个权力很大的韩国官方电竞组织,承包比赛承办、选手管理、统一训练。在这种规范、统筹训练的体制之下,很容易像“工厂式”的产出许多模式化的选手,这些选手对于游戏的数值了然于心。而DOTA2、CSGO,随机性比较大,前如DOTA2很多英雄的技能,都有随机性,还有ROSHAN的刷新,野怪的刷新,符的刷新都有随机性,而这种随机性往往能够影响战局,比如你控了一个隐身符,往往可以GANK成功,带起节奏。就连CSGO,也不可避免得有随机性,各种神经枪,各种战术赌点,混烟,错过架枪TIMING被打侧身。这种随机性打乱了棒子选手一贯的思维,很不适应,拿CSGO来说,一个棒子选手,大量的训练告诉他中路应该封一个烟,他本应该可以安全过去,进行下一步操作,结果不料对面蜜汁穿烟,直接把他给混死了,所有安排全部打乱。

换句话来说,可能棒子选手的思维都比较固定、呆板,想按照体制所教好的那一套去操作,一旦情况有变,往往不能变通,太过模式化。而这种模式化比较适合SC、LOL这类数值稳定的游戏,而到充斥着随机性的DOTA2、CSGO就有点力不从心了。


楚悠

说真的,我觉得题主不是眼界短,他提这个问题,明显就是来恶心人的,韩国在竞技界,有什么好名声?很多成绩都是黑哨得来的。

电子竞技,也就英雄联盟这游戏韩国强,不过在我看来,这是因为中国英雄联盟战队不争气,你看五五开那什么垃圾东西,就一个亚军,狂的跟什么似的。

题主你最好看看Dota2,看韩国有什么成绩,被中国三线队吊打。再看中国队的成绩,那是中国对抗全世界,不要说Dota2是deadgame,这样说的人,都是为了黑而黑。Dota2或许人数没有英雄联盟多,我还说王者荣耀人数更多呢,人数多有个几把用。

体育竞技,韩国一样是跟疯狗一样,毫无体育精神,电子竞技,为什么很多中国人觉得韩国强,也就是英雄联盟带来的影响。说真的,英雄联盟就是他妈遮羞布,中国玩英雄联盟的,就跟中国男足球迷一样,他们想看中国队赢,奈何中国队太垃圾,队员都是一群撒比,所以,中国球迷只能去喜欢外国队,为什么,还不是因为自己人不争气。

中国英雄联盟战队,赢了个明星赛冠军,中国玩LOL的就群体高潮了,你们低调点,OK?多拿几个大赛冠军好不好。

loler跟玩Dota的吵架,常用的借口就是LOL人数多,说真的,中国打乒乓球的人数也多,但中国队乒乓球也强呀,世界第一,你他妈英雄联盟呢,倒数差不多。

再说韩国其他的电子竞技,cs强吗?炉石强吗?斗地主强吗?打麻将强吗?

还他妈都是韩国的天下,你怎么不说全宇宙都是韩国的?


热点备忘录

自己去搜索刀塔和cs,如今的csgo这两大电子竞技游戏数据在说话!玩tx代理游戏的你只是井底之蛙!








旭日姗然

韩国电子竞技概念提出的早,从体制上来说,他们健全的比较完善,选手有着保障。反观中国前些年,电子竞技选手都是顶着巨大的压力往上走,但就是这样的环境,我也可以说我国的电子竞技不输于韩国。

抛开SC2(星际争霸)这个韩国全民项目外,中国DOTA2吊打韩国,之前的CS和现在的CSGO上中国和韩国半斤八两,之前war3成绩上也不比韩国差。总体来说,除了被暴打的LOL外,中国在其他项目上总体来说是强于韩国的。

曾经一个叫曾卓君的人代表中国去美国参加超级街霸世界大赛。屏幕就他一支中国国旗。他硬是一人杀入总决赛夺得世界冠军。横扫世界各个国家的选手。

LOL是电竞,但LOL不能代表电子竞技的全部。


电竞温小二

只是你自己感觉而已。

估计你是lol玩家吧,lol的S系列比赛冠军大多韩国队伍,而韩国确实在lol比赛上具有统治力,比赛skt,原三星蓝和三星白都是很强的lol战队。还有一个就是星际争霸,韩国选手在星际争霸项目上同样具有统治力。

其他有影响力的竞技游戏,韩国并不是特别强。魔兽争霸这些韩国比较强,但是中国更强。射击类FPS比赛一直是欧美战队的天下,cf别提了,只是国内在玩,dota和dota2一直是国内战队的天下,而且之前韩国也想征战dota,可是成绩太差,不得不重回lol,当年的三星就是想退出lol搞dota2,把三星蓝和白解散了,可是成绩太差,不得不重组lol战队。

所以你说电竞是韩国的天下,只是你自己的感觉而已


随风入梦pl

请题主注意一下:LOL不能代表电子竞技。LOL.SC以及SC2确实是韩国人厉害,但其他项目就水的很了。例如DOTA2,韩国人开始想发展,并举行了一场比赛,却被中国传说中的同福三队按在地上摩擦,都没用职业队出手,从那以后。韩国就放弃了DOTA2,甚至连服务器都关闭了。再就是硬核FPS游戏CSGO,韩国队反响平平,掀不起浪花。再往远说,当初大火的魔兽争霸也不是韩国一枝独秀,而是百家争鸣,我国的人皇sky更是连续两届wcg冠军。

还请题主把眼光放远,LOL真的不能代表电子竞技!


Kole2

你的眼界难道只有英雄联盟,绝地求生,星际真霸这些吗?!你去看国际大型比赛,dota2,csgo,再算上彩虹六号之类的,你看到韩国人身影了吗!当然了如果你哈韩说韩国欧巴不重视我也没话说🤒🤒🤒


Amos是大坑货

哈?韩国csgo被欧美大兄弟吊打,还有就是CN dota best dota



晓强KUMA

lol代表全部电竞了吗?wcgwar3唯一连冠的sky唯一不死族的冠军ted,dota项目七界ti 中国队三冠四亚,而且这个游戏七个冠军队伍都是不同的,35名选手也是不重复的,是唯一世界上公认规模最大,奖金最多最公平的电子竞技项目


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