你為什麼還在堅持玩《爐石傳說》這個遊戲?

總的爐石傳說是個好遊戲,感謝爐石陪伴我的這幾年,目前的遺憾的是還沒有黃金卡背,也許未來會獲得哈哈。對於題主的遭遇我也分享昨天我在狂野200多名打天梯的情況,手賤選錯了卡組,送掉了一局後想再試試,然後接下來心態爆炸諸多不順掉到了2000左右,你玩爐石放得開最好,遊戲而已,玩的開心最好,偶然的被針對可以換種方式玩玩冒險或者競技場。


愛玩爐石

從16年開始入坑,信仰盜賊,因為剛開始遊戲的時候,用法師打12個職業,就敗在盜賊手下了,覺得盜賊無敵強,有前途,沒想到😭

把其他職業的卡(包括橙卡)全分了,甚至把中立卡也分了就為了合盜賊的卡組,只氪過30塊,當時暴雪有活動,後面就靠分卡得塵再合卡。

技術渣,最好也就天梯7,當然,我更覺得是盜賊不是親兒子的緣故😁,像牧師,法師,感覺隨便哪個版本都有一個卡組在第一梯隊,盜賊除了遠古刀油賊帶領本職業走向過輝煌(可憐我還沒玩過那個版本),後面的奇蹟賊雖然也領一時風騷,但也沒有刀油那麼令人聞風喪膽了。

中間棄過坑,去年12月因為想玩狗頭人冒險模式又再度入坑,結果就一直玩。

爐石算小眾遊戲吧,周圍人都已經不玩了,最多也就偶爾搓一兩把,為什麼還玩?因為可以每天完成任務,週四可以打亂鬥,還因為相信盜賊終會崛起,相信我終究會靠盜賊上傳說吧!


飛帆影視

非常高興回答這個問題。

我是一個爐石愛好者,初次接觸應該也算蠻早的了。因為人到中年,工作比較忙,魔獸世界也打不動了,又有魔獸情結,本身又喜歡這類不用動腦,對手速沒大要求的遊戲。每天做做任務,組組自己喜歡的牌組,對天梯也不是特別感冒。拿個低保就可以了,因為沒那麼多時間。

我的兒子也很喜歡玩爐石,小學的時候我們爺兩就經常進行友誼賽,還討論各種套路的可行性,對孩子的思考也有一定的幫助,也增強了父子的感情。爐石也不是容易讓人沉迷的遊戲,不需要整天練級,所以我覺得非常適合孩子也加入進來。

雖然現在入坑比較坑,遊戲廠商也需要掙錢,但是我還是覺得爐石是值得推薦的遊戲,我也會繼續玩下去,收集,對戰,不確定性,娛樂性,它給我帶了來很多樂趣。


影色櫃

因為爐石傳說真尼瑪好玩!

確實好玩,至於好玩在哪,切聽我細細道來!

首先我應該是13年末開始玩的吧,沒記錯的話


然後我沒上過傳說,競技場12勝倒是拿了不少,說到傳說,其實gvg末期打臉薩和上個版本海盜戰應該是包上傳說的,而我卻連帕奇斯都沒合




我覺得爐石好玩在如果真的喜歡這個遊戲,那麼每隔一段時間,都會組出一套自己喜歡的,能玩很久的卡組。



就像我最近特別喜歡一套亡語薩滿,藍龍賊和任務宇宙術

然後卡在狂野15級,這個分段特別多的ms,冰法,還有一些爆牌卡組,環境非常不錯,很慢速

現在我玩爐石並不在意自己在多少級,只在乎在哪裡玩的開心,自從發現狂野比標準有趣多了,開始成謎狂野無法自拔。

當然還有其他好玩的地方,比如亂鬥:


比如競技場:



好了,祝大家玩的開心


致廚食品大中華區cfo

我其實就是把它當作一個卡牌收集的遊戲去玩,沒有的卡絕對不分,日常做做任務,打個4,5把,月末一波連勝上個5,出新資料片開波卡,等環境差不多了組幾套不同風格的卡組,實在無聊了打打競技場,然後循環,循環了四年了……0氪玩家,差不多每個版本的卡都沒分,還都在,也基本什麼卡都有,最近也迷上了狂野。

印象裡爐石最鼎盛的時候是中美對抗賽朝神奴隸戰兩次對陣Tarei的史詩翻盤,那個時候爐石人氣真的火,同學看著玩了一局奴隸戰,就屁顛兒跑去下游戲了,但是後來隨著退卡退版本,許多玩家就流失了。

很多人評價爐石氪金門檻高,對新手不友好,其實我覺得退環境已經是照顧新手很多了。可能我玩的比較早吧,最早開荒的時候真的是經典卡都沒集齊,做勝場任務也很艱難,每開一包出的藍卡紫卡都想著如何利用,最早開出的兩張紫是奧金尼和絕命亂鬥,當時覺得好厲害,基本靠著奧金尼環一套或者絕命亂鬥來賺卡差,偷雞取勝。後來出了納克薩瑪斯我才有了第一張橙和許多實用的牌,最早是亡語獵,再到t7獵,惡魔園,機械法,咆哮德這些低造價的毒瘤卡組,後來迷上了看直播,又接觸了元氣騎,狼人戰,冰法,爆牌賊這些新套路,那個時候真的是覺得,臥槽,爐石傳說真尼瑪好玩!

因為是一點點積累,從最早只打牧師#因為奶隨從可以賺卡差#,自己組的自定義勝率還沒系統自帶的經典勝率高......到一點點往裡面加牌,從無到有逐漸成長,所以一直保持著高度的新鮮感,這種感覺是非常棒的,這種興奮的狀態持續了大約兩年,因此也有感情在了,就一直在玩。而且講道理,個人感覺安格洛比古神有趣多了!


尖沙咀誰說了算


我是一個玩了兩年的玩家…直到這一秒鐘…我一毛錢沒有充值過…頭一年半一直在十級一下徘徊…直到開出了佛丁…後來看多了比賽和直播,自己頓悟了…就上了傳說…爐石好玩在魔獸世界的背景故事,精美的畫面,華麗的魔化……最重要的是它免費……其實玩家不充錢一點也不妨礙遊戲的樂趣啊…我以前就是每天任務都做…自己有什麼卡就隨便組一套自己喜歡玩的,慢慢打唄…開心就好…後來不滿足於職業金頭…就把9個職業都打了一遍金頭…喜歡爐石是因為它富有大局觀,邏輯性,還有自己的佈局,對對手的揣測…這都是樂趣


鐵甲川少

堅持談不上,儘量在時間允許的情況下,登錄完成一些任務,只不過沒有遊戲剛出的時候,以及前幾個版本那種細緻鑽研的勁頭了。

想當初遊戲剛出的時候,為了合一套初級卡組,每天都把那100金幣打出來。因為自己之前玩過萬智牌,上手並不是問題,恰好又是魔獸的忠實擁躉,所以便一發不可收拾了。最開始玩的是術士和盜賊,不為別的,就因為整套卡組造價低。像堆砌橙卡的土豪戰,土豪德真是想都不敢想。當然開始氪金之後也是抽卡抽的直剁手,前前後後,花了差不多有3000,當然這在其他網遊簡直入門都不夠看的。

從地精大戰侏儒之後,我幾乎就不怎麼花錢了,除了偶爾還會為了打競技場之外,資料片和副本早已經不花錢了,雖然說不可能每張新卡都能湊得齊,但把每次更新版本後想要的卡組組齊已經並不是件難事了。

不花錢,所以這也意味著我不用談什麼棄坑或者不棄坑,現如今的卡組積累已經用不著費盡心力去湊什麼,所以想起來就打兩把,沒時間就不打,一週不打或者一個月不打,再撿起來也並沒有錯過什麼。這個不像其他數值網遊,錯過了一週,錯過了一個月,我少領了什麼道具,錯過了什麼活動,可能永遠無法趕上了,而爐石沒有這種情況,我隨時可以不玩,但同樣的,我也隨時可以再撿起來。

每次新版本發佈後都會大幅提升這個遊戲活躍度,尤其在前一兩天,幾乎會卡的卡包都打不開,之後活躍就會逐漸放緩趨於平穩。

像國產數值遊戲一樣,每天吊著你,不停的進行反饋是一種遊戲;隨時可以拿起來,隨時可以放下,根據自己的時間來安排遊戲,而不是根據遊戲中的活動時間來調整自己的作息,也是一種遊戲,當然爐石是第二種。


唐草大魔王

爐石2016年10月入坑,經歷過天梯臉黑連輸十幾場,也經歷過競技場0勝出局,更經歷過安戈洛預購50包就一張歐澤魯克的“慘劇”。曾經發誓退坑無數次,然而現在仍然在玩,為啥呢?

我認為首先是興趣。我愛玩卡牌遊戲,我認為現在不論是從卡牌數量還是遊戲樂趣,能和《爐石傳說》匹敵的只有《遊戲王》了,然而現在《遊戲王》由於過分追求競技性,操作難度不斷加強,而忘記了卡牌遊戲本就是用來娛樂的,所以也漸漸被玩家摒棄。

然後是情懷。《爐石傳說》的人物基本上源自於《魔獸世界》和《魔獸爭霸》,雖然爐石經歷過“風雲加基森”版本的“離經叛道”,但基本算是全面繼承。我2011年開始接觸暴雪公司的《魔獸爭霸3冰封王座》,便深深喜歡上了《魔獸》這款遊戲,不棄坑《爐石傳說》大概也是因為這個吧。

當然《爐石傳說》現在也存在非常多的詬病,比如九職業實力不均導致某一職業“一家獨大”、不斷有經典卡牌進“榮譽室”為了賣新卡包等等,導致許多高手、老玩家不斷流失。希望暴雪公司能夠正視並改進這些問題。


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