英雄联盟冰心成为出场率最低装备,这是为什么呢?

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第一:现版本上场的AD不是混伤就是功能性AD,冰心的减攻速和蓝量优先级太低。

第二:反甲和日炎性价比太高,对于坦克英雄最发愁的问题就是输出太低容易变成AD的移动吸血站,而反甲和日炎能在团战贡献更多输出,推线也更快。

第三:现在减CD获取来源太多,出冰心很容易CD溢出浪费经济。

第四:坦克不需要那么多蓝量,战士不需要那么多护甲。冰心的属性太过极端,没有蓝盾,深渊那么平滑的合成路线。


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目前还没有准确的数据来表明冰心是出场率最低的装备,充其量与那些热门的防御装如日炎、蓝盾以及石像鬼板甲相比的确是低了些,那为什么同样是防御装,蓝盾能混得风生水起,而护甲加持不俗的冰心却惨遭玩家冷落呢?

在回到这个问题前,我们有必要来分析下冰心的定位。

护甲:110

冷却:20%

蓝量:400

被动:降低附近敌方单位15%的攻速。

综合来看,冰心是一件团队光环型装备,对那些依靠蓝量和CD的坦克英雄尤为适用,唯一美中不足的是冰心没有丝毫血量加成,而在英雄联盟里单有护甲而没有血量的坦克是不肉的,同样只有血量而没有护甲支撑的坦克也肉不到哪去,所以使得冰心在坦克英雄中并不受欢迎,哪怕有个大型降低敌方单位攻速的buff在,强度也难以和蓝盾日炎比肩。

很多玩家看中的是冰心的被动,但问题是冰心的性价比是随着对方攻速英雄的多少来浮动的,被动本身的价值其实不高。假如敌方攻速英雄仅ADC一人,那么冰心的被动几乎是废的,因为15%看起来不低,实则影响微末,而当对手同时上场亚索,攻速AD,或者蛮王赵信这类多个依仗攻速作战的英雄时,其性价比瞬间翻了几番,冰心也就有了用武之地。

可惜的是,即便对手有亚索和攻速AD,我们最先考虑的也不是冰心,而是优先会选择削减暴击伤害的蓝盾,此外,日炎的巨幅增强也一定程度上影响了冰心的出场率,在前期的对线环节中,日炎提供的防御和伤害是坦克英雄们极为渴求的,而到了中期坦克们迫于ADC的恐怖输出无奈蓝盾走起,这时拥有日炎蓝盾两件套的坦克们护甲已然突破了200大关,再往上叠加护甲收益就显得很低。这阶段的冰心食之无味,弃之可惜,可谓鸡肋,所以才导致冰心的出场率一降再降。


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众所周知在英雄联盟中,不同的装备有着不同的技能属性,合理搭配能够让玩家们更轻松的取得比赛的胜利。据不完全统计,冰心成为了出场率最低的装备之一,选择率远远低于其他护甲类装备。除了流浪、石头人等个别英雄,几乎没有英雄会出这件装备。即使是龙龟也不出这个东西了,感觉冰心的属性和被动太老旧了。

性价比低


同样是减攻速有一个明摆着更能扛的蓝盾,大部分坦克英雄对于血量的需求要高于蓝量。 同样是大额护甲有一个自带重伤的反伤甲,曾经小冰心性价比很高,而今版本小反甲性价比更高,所以冰心也就没落了 同样是蓝量护甲CD有一个更加便宜能粘人的冰拳,被动还能增加一定的输出,无论是对于石头人这样的坦克还是ez这种射手,都是更具性价比的选择。
基本上冰心就不知道做出来针对谁,别的防装作用都很明显:冰拳就是拿来高频技能粘人的,反甲就是拿来克制攻速吸血流的,蓝盾就是拿来抗暴击的,绿甲就是拿来回血的,深渊面具就是补足队友输出的,日炎就是拿来补伤害清线的,适应性头盔就是拿来抗高频度技能的。而冰心,没有任何一种场合我们会先想到大冰心。