LOL唯一能“補自家兵”的英雄,比AP劍聖更OP,只有S1老玩家玩過,舊版船長很強嗎?

戲遊人生L


關於LOL這款遊戲,現在確實是改變了不少,LOL老版本里面出現過很多厲害的英雄或者裝備之類的,題主這裡提到的就是老版本的船長,今天散人就和大家簡單的回顧一些LOL老版本的那些比較OP的英雄或者裝備,題主說的船長那個版本確實是可以自己補自己這邊的小兵,這個是老船長的E技能。



當時也有不少的船長玩家上線的時候一級學習一個E技能,因為這樣就可以讓對面少一些經驗,那個版本的老船長可以自己補自己這邊的小兵,同時還是獲得不低的攻速和移速加成,這個確實是比較厲害的,舊版船長的這個機制確實是非常強勢的,這個機制主要就是不給對面的英雄補小兵。這個對於敵方英雄還是挺重要的。

提到老版本,那就不得不說一下老劍姬了,之前的劍姬上場率確實不高,因為之前劍姬的技能機制確實是不適合打比賽,但是之前老版本的劍姬在路人局裡面是非常受歡迎的,因為這個英雄不遞交容易上手,同時她的技能技能非常的炫酷,當時劍姬的利刃華爾茲確實是一代玩家的回憶。


AP劍聖

AP劍聖這個也是非常經典的,當時還有一個視頻非常的火爆,就是一個AP劍聖在敵方的泉水裡面待了幾十秒,AP劍聖的收割能力確實是非常的強,AP劍聖最重要的就是他的傷害非常的高,那個版本的AP劍聖確實就是厲害,而且路人局也是非常的流行,因為劍聖這個英雄還是比較簡單上手的。

日炎斗篷

再來聊一下老版本比較厲害的裝備的,之前的日炎非常的厲害的,甚至玩家們排出了一個日炎教派,就是比較適合出日炎的幾個英雄,因為之前日炎的傷害是可以疊加的,因此就出現了出六個日炎的玩法,當時老鼠都有出六個日炎的。大家還有什麼關於老版本比較印象深刻的,歡迎在評論區留言交流!


散人閒談


相信很多老Loler們還記得曾經英雄聯盟剛上線不久時的樣子,英雄機制和數值的設計都不成熟,導致出現了一些強度十分逆天的英雄。但這也因禍得福,給玩家們帶來了很多"群魔亂舞,神仙打架"的歡樂時光。今天我們就來回憶回憶,曾經老版本的英雄們都有多逆天,相信要說到逆天,很多人第一反應都是AP劍聖,但是有個英雄,他連自家小兵都能補!是不是一瞬間感覺比AP劍聖高了好幾個檔次呢?

要說逆天的英雄大家都會想到誰?是曾經全圖遊走的卡牌大師,還是他的緋聞女友野區隱身暈人的伊芙琳?是曾經無限擊飛對面的趙信,還是六秒真女人的天使?說到曾經逆天的英雄,實在是太多太多,今天我們就具體來說說三個人氣比較高的。

首先第一個就是集萬千寵愛於一身,之後一刀被砍得無影無蹤的AP劍聖。蠻易信曾經號稱小學生最愛,為什麼呢?還不就是因為實在是太簡單粗暴,強度爆表到幾乎只要拿出來無論玩傢什麼水平都能打爆對面,W超高回覆連塔都打不死,而且收割能力一流,一個Q過去對面五個殘血,最氣的還是你跑都跑不過他。打又打不過跑又跑不了,難怪被砍。

第二個就是一打五的武器大師,雖然很多英雄在遊戲中只要發育得特別好都可以做到一打五,但是武器大師的一打五不在於裝備,而在於技能。那個時候E的閃避是被動幾率,讓你打不中的同時對你進行瘋狂輸出,而且最遠古的被動是攻擊力和法強加生命值,純輸出神裝破4000血,一套技能下來有突進有控制還能秒人,這不就是傳說中的純肉輸出型刺客嗎?

最後要說的就是這個能對自家小兵痛下殺手的英雄,可能很多人都不知道,他就是船長。在遠古時期,船長的E技能叫做"鼓舞士氣",可以秒掉自家一個小兵的同時獲得高額的攻速和移速,很多人覺得這已經夠逆天了,但是玩家們的腦洞遠不止如此,很多一級學E的船長不是為了對拼,而是讓對面少吃幾個兵的經驗,這樣在無論在經濟還是經驗方面都可以領先於對面,非常搞對面心態,也是一度讓很多玩家束手無策。

個人認為,雖然現在的平衡性做得越來越好,導致很多英雄的出裝和玩法都比較固定,讓很多人不禁懷念起曾經的歡樂時光,不過MOBA的遊戲魅力,還是來源於競技!隨著遊戲越來越平衡,也越來越考驗技術和戰術,這不也是一種樂趣嗎?

那麼大家還記得哪些老版本強勢英雄呢?

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濤咪電競


OL英雄聯盟已經開放了10年時間了,在這十年裡拳頭對其中的英雄和地圖進行了無數次改動,才有了現在越來越平衡的局面!而如果要問英雄聯盟哪個版本最有趣,那麼絕對是S1賽季剛剛發佈時!因為拳頭公司當時並沒有遊戲平衡這個概念,發佈英雄也都是一時興起,導致了S1賽季就是群魔亂舞,很多英雄都有一些非常強力的技能,放在現在只能用BUG來形容,下面咱們就來說一下這些強力到“逆天”的技能!


第一個要說的就是S1賽季趙信的W技能,在當時這個技能可以直接增加70%的攻擊速度,重點是在使用這個技能以後,趙信的每次平A都會減少所有技能1秒的冷卻時間!而滿CD趙信的Q技能冷卻時間只有3秒鐘不到,因此在當時趙信最流行的玩法就是純攻速裝,依靠W技能帶來的額外減CD,一秒鐘就能擊飛對面兩次,配合上被動的回血和攻擊力,當時的趙信才是當之無愧的站擼之王,對手只能一直飛在天上!

第二個要說到的英雄就是武器,在當時布甲鞋的屬性並不是抵消12%的普攻傷害,而是增加12%的閃避幾率,而且還不是唯一被動!而武器的E技能也不是格擋所有普攻,而是增加自身的閃避幾率,因此在當時公認的單挑之王就是“閃避武器”,裝備選上4個閃避鞋和“反射閃避”天賦,再配合上自身的E技能,武器最高可以達到100%的閃避幾率,這意味著武器已經可以格擋一切的普通攻擊!

第三個要說到的英雄就是石頭,如今現版本中的石頭大多都是出AP裝和肉裝,但是石頭真正的巔峰時期是出暴擊裝的!原因就是他最早的W技能可以直接增加70%的攻擊力,而且普攻還會附加50%的濺射傷害,因此就有人發明了“三刀流石頭”的玩法,第一件裝備直接出神聖之劍,第二件裝備裸出無盡,打團直接R進人群中,開啟神聖之劍就能打出3次暴擊,配合上W技能的增加攻擊力和濺射傷害,瞬間把傷害拉滿!

而在當時,由於是一個群魔亂舞的年代,因此一些有無敵技能的英雄就非常受玩家的喜愛,比如開啟大招後的蠻王!當時的蠻王大招可以持續7秒鐘,而且被動也不是怒氣,而是每損失1%的血量就增加1%的暴擊率,空血以後直接加100%的暴擊率,因此才有了“蠻三刀”的名號!而除了蠻王以外,天使在當時也是非常火熱的英雄,因為天使的滿級大招可以無敵6秒鐘,直接堅持到一波團戰結束!

而在S1賽季中,最最OP的英雄不是大招7秒無敵的蠻王,也不是大招6秒無敵的天使,而是可以反補小兵的船長!在當時,船長的E技能叫做“鼓舞士氣”,可以直接秒掉一個友方小兵,自身獲得36%的攻速和移速!在當時就有一個非常賴的玩法,船長一級學習E技能,等待小兵出現後直接E掉一個近程兵,後續小兵走到線上E技能CD剛好轉好,又能再反補一個近程兵,這樣對方一級就少了兩個近程兵的經驗,對拼起來當然打不過!