有必要入坑文明6么?怎么样?

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《文明6》是由Firaxis制作、2K Games发行的一款经典SLG游戏,是《文明》系列游戏的第六部作品。 《文明》系列游戏的核心玩法是建立帝国,发展科技,使其经受住历史的考验。而《文明6》更是在延续前作制作精良的基础上,增添了许多全新元素,例如:与众不同的外交政策、12个全新的历史时刻以及多个新文明和新领袖。

在《文明6》里城市将实际在地图上扩张,创造出全新深入的策略层次,积极研究科技和文化还可能解锁新玩法。

如治理有方,文明则会进入繁荣的黄金时代,衰退落后则会陷于黑暗时代。还可以利用新增的总督系统对城市进行深度自定义和特色化。非常丰富多彩!

综上所述,还是值得一玩!





托尼电竞


小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

没玩过文明的话,自然是先买《文明6》,因为你还是一张白纸,玩哪个都一样,文明这个系列的核心要素还是那样的,只是换了很多的包装。

从4到6,变化真的大。让很多老玩家不适应,但你一个新玩家没必要啊。你可以倒着玩。旧的东西再经典那也是旧的,文明7应该不会抽风回归文明4。你先玩文明4或者5结果以后再也不会出这样的,不是自己给自己找罪受?

世道必进,后胜于今。游戏也一样。

如果有预算,并且尝试完六代后感觉十分喜欢这种类型,可以再买《文明5》。《文明5》和《文明6》差别还是蛮大的。我至今不习惯《文明6》的玩法。所以又回归到《文明5》的怀抱。

《文明6》的核心玩法便是建立帝国,经受时代考验。玩家领导文明跨越年代奋勇前行之际,《文明VI 迭起兴衰》资料片携新选择、新战略和新挑战隆重登场。您将收获世界人民的忠心,还是将自己亲手打造的城市拱手让人?您会开创文明的黄金时代,还是任其陷入黑暗时代的泥沼?在《文明VI 迭起兴衰》中,您是把握时代脉搏的领路人。

如治理有方,文明则会进入繁荣的黄金时代;衰退落后则会陷于黑暗时代。成功应对黑暗时代的挑战后,文明便会进入复兴的英雄时代。

维持公民忠诚度可确保领土完整;赢得他国公民的忠诚度则可扩张帝国。风云变幻的游戏世界中不乏脱离帝国自行其是的自由城市,而各邻国也会围绕城市的忠诚度展开激烈角逐。

此外玩家还可利用新增的总督系统对城市进行深度自定义和特色化,并应对黑暗时代和忠诚度所带来的挑战。七大总督皆有其自身专属的升级树,进而带来千变万化的玩法和策略。

除上述新系统外,《文明VI 迭起兴衰》还加入了 8 个新文明和 9 位新领袖,以及 8 个世界奇观、大量新单位、区域、建筑和改良设施。建造、征服、启迪之路也变得前所未有地丰富多彩。

大时代

历史浮沉、潮起潮落,文明将到达阶段性的历史时刻,进入黑暗时代或黄金时代。根据玩家在游戏中进行的不同操作,不同时代将提供特定的挑战或加成。成功度过黑暗时代后,下个黄金时代将更为辉煌——其称之为英雄时代。

忠诚度

各个城市对您文明的忠诚度均不相同。如果忠诚度降至较低水平,则会出现产量低下和叛乱等不良后果,城市也可能自行宣布独立而脱离文明。如若正心诚意,获得外国城市的忠诚度,则可将其他文明的损失化为您的收获。

总督

总督拥有独特的加成和升级树。您可以招募、指定和升级这种强力角色,使城市更具特色,并稳定公民的忠诚度。

强化同盟

强化的同盟系统使玩家可以建立不同类型的同盟,并获得加成。

紧急状况

某个文明过于强大、对各方形成威胁时,其他文明可能会联合起来对抗。紧急情况结束后将根据实际情况判定奖励和惩罚。

年表

新加入的年表功能以历史时刻展现文明迈向胜利的前进道路,便于玩家随时查看历史进程。

新领袖和文明

新加入 8 个文明和 9 位领袖,以及 8 个特色单位、2 个特色建筑、4 个特色改良设施和 2 个特色区域,带来花样繁多的加成和玩法。

新内容

新加入 8 个世界奇观、7 个自然奇观、4 个单位、2 个改良设施、2 个区域、14 个建筑和 3 个资源。

游戏机制改良

政体系统加入了更多全新政策(包括黑暗时代政策)、全新隐藏领袖议程、全新战争借口;其他现有游戏系统也得到了改良。

文明总览

文明

特色单位

取代对象

类型

首都

出生地关联

文明标志\t文明主题音乐

特色设施

文明能力

中国

Chinese

虎蹲炮

Crouching Tiger

-

陆上远程攻击

西安

Xi'an

-

龙首\tMo Li Hua/茉莉花

长城

Great Wall

-

地块改良

王朝更迭

Dynastic Cycle

更多

奇观与项目

奇观分为世界奇观 和自然奇观 两种:

世界奇观

时代

奇观

备注

地理位置

远古时代

巨石阵Stonehenge

中古世界七大奇迹之一

英国·威尔特

空中花园Hanging Gardens

世界七大奇迹之一

伊拉克·希拉

金字塔Pyramids

世界七大奇迹之一

埃及·吉萨

神谕所 Oracle

希腊·特尔斐

博尔戈尔山 Jebel Barkal\tDLC6新增\t苏丹·纳巴塔

更多

自然奇观

奇观

备注

地理位置

多佛白崖Cliffs of Dover

英国·肯特郡·多佛尔

火山口湖Crater Lake

美国·俄勒冈州西南部

死海Dead Sea

约旦+以色列,界湖

加拉帕戈斯群岛GalapagosIslands

厄瓜多尔·加拉帕戈斯省

大堡礁Great Barrier Reef

澳大利亚·昆士兰州

更多

项目\t要求

资源\t城区\t科技\t(前置)项目

常春藤行动 Operation Ivy\t\t\t核融合\t

建造热核装置 Build Thermonuclear Device\t铀\t\t核融合\t常春藤行动

发射地球卫星 Launch EarthSatellite\t\t宇航中心\t火箭技术\t

启动登月计划 Launch Moon Landing\t\t宇航中心\t卫星\t发射地球卫星

更多

领袖大全

游戏截图

《文明6》中的每一位领袖都拥有独特的能力,称为领袖奖励(Leader Bonus),这使得他们的文明可以获得一些优势,在完成特定科技的研究后,某些文明还能得到新的特色单位。[13]

领袖倾向(Leader Agenda)决定了特定文明如何发展和与外界进行互动,玩家在与其他领袖初次见面时会看到这些内容。除此之外,每一位领袖还具有隐藏倾向,只能通过谍报的方式来获知。随着时代的前进,领袖们还会获得额外的隐藏倾向,或是之前的隐藏倾向发生变化,玩家因此需要持续关注。

例:中国的领袖秦始皇拥有始皇帝奖励,使得建筑工的使用次数增加,并能迅速推进远古和古典时代奇观的建设进度,而万里长城倾向则表示秦始皇喜欢一刻不停地建造奇观,任何与中国展开奇观竞争的文明都会遭到他的谴责甚至敌视。

自《文明5》中首次出现后,城邦在《文明6》中再次登场,其内容与前作相比有了一些新的变化,本作中的城邦共有6类。

贸易型(Trade)城邦提升首都城市与商业中心(Commercial Hub)城区的金钱(Gold)产出。

宗教型(Religious)城邦提升首都城市与圣地(Holy Site)城区的信仰(Faith)产出。

科技型(Scientific)城邦提升首都城市与学院(Campus)城区的科技(Science)产出。

文化型(Cultural)城邦提升首都城市与剧院广场(Theater Square)城区的文化(Culture)产出。

工业型(Industrial)城邦提升首都城市与工业区(Industrial Zone)城区的产能(Production),有助于加快奇观、建筑和城区的建设速度。

军事型(Militaristic)城邦提升首都城市与军事驻地(Encampment)城区的产能(Production),有助于加快军事单位的训练与生产速度。[15]

特色系统

扩张帝国

让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分

运用当地的地形。

积极探索

文明6截图

解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新

文化。

动态外交

与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期

的互动将会转变成结盟与协商。

军力结合

以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。

多人游戏

除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。

游戏DLC

风云变幻

风云变幻

“风云变幻”中的世界地质活跃,气候变幻莫测,一个个全新而独特的挑战接踵而来。玩家们将会建造全新的工程项目,管理城市电力系统和消耗性资源,并在世界议会中同其他世界领袖一起迎接自然界变幻莫测带来的挑战。在这个全新扩展包中,科技与市政树已扩展至未来时代,玩家们可在8个新文明与9位新领袖中进行选择,利用全新的单位、区域、奇观、建筑等内容称雄世界。

全新内容:

环境效应:火山喷发、风暴(暴风雪、沙尘暴、龙卷风、飓风)、气候变化、洪水与干旱将使游戏世界变得更加生动。定居点的选择比以往更为重要,玩家需要在“高风险高回报”的理念中权衡利弊。

电力与消耗性资源:战略资源在文明6《风云变幻》中的地位举足轻重。现在这些资源能够被投入发电厂,转化为城市的电力。游戏初期,玩家可以燃烧煤和石油等炭基资源为高级建筑供电;随着科技向现代发展,再生性资源也会随之解锁。文明对资源的选择将直接影响世界气温,并可能引发冰盖融化和海平面上升。

工程项目:玩家可以修建运河、堤坝、隧道和铁路等改良设施,重塑帝国周围的世界,克服不良地形条件。建立城市时请务必将海岸低地区域的洪水风险纳入考量;但同时也请牢记,游戏后期的新科技(如“拦洪坝”)可保护这些单元格免遭洪水侵袭。

世界议会:让世界其他领袖聆听文明的呼声。文明能从建立同盟、影响城邦、参与世界运动会等行为中获得外交支持。而外交支持可用于获取其他领袖的承诺、对决议投票、召集应对紧急状况的特殊议程,同时还能用于增加外交胜利投票的权重。

二十一世纪科技与市政:科技与市政树已拓展至全新时代。文明需要打开新思路,例如将民众迁至海洋家园定居,或研究新科技进行碳排放捕集,应对环境带来的全新挑战。

全新领袖与文明:隆重推出来自8个全新文明的9位全新领袖,每位领袖皆拥有独特加成与游戏方式。此外还纳入了9种特色单位、4种特色建筑、3种特色改良设施、2种特色区域与1位特色总督。

诸多全新内容:新加入7个世界奇观、7个自然奇观、18种单位、15种改良设施、9种建筑、5种区域、2种城市定居点、9项科技和10类市政。

游戏系统强化:改良间谍系统,加入更多选项;更新文化与科技胜利;加入全新历史时刻;其他现有系统亦有多处改良。

全新情境:

黑死病:公元十四世纪中叶,黑死病席卷了整个欧洲与西亚,造成大量人类死亡,数额之巨在历史上难出其右。这场瘟疫杀死了数百万人、摧毁了经济体系、颠覆了多个王朝,使整个西方世界彻底改头换面。玩家的任务便是带领自己的文明在这场灾难中艰难前行:保持人口数量,维护经济繁荣;无论世界处于何等恐慌与绝望中,自身的信仰也不能动摇。

战争机器:一战伊始,德意志帝国军队出台了一个大胆的作战计划——假道中立国比利时,在法军奋起反抗之前发起闪击直捣黄龙。如果计划成功,德军将在一个月内占领巴黎,一劳永逸。而法军高层则以“十七号计划”作为应对,计划全军出击,以持续猛攻来阻挡德军的攻势。战争爆发后双方迅速展开行动,世界史上最令人瞠目结舌的军事冲突之一就此拉开序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦战的两方中做出选择。德国的任务是占领巴黎,而法国的任务则是阻止德军的进攻。兵临城下,形势危急,冲啊!英勇的战士们![12]


梁多金Dj


你好!

文明6》是一部坚实的续作,这一点毋庸置疑。除非你还对4代到5代的转型感到不满,否则应该挺难在这部新作中找到什么特别让你受不了的地方。作为一部饱受期待的续作,请恕我在这里不再赘述到底什么是4X游戏。对于许多玩家来说,《文明6》较之前作的改变及其影响应该才是大家最关心的东西,而这也将是本文最主要的内容。

1。城建,让人绞尽脑汁的拼图  玩家在游戏中最早接触到的、可能也是最重要的一项变化就是新的城市建造系统。与前几部作品建筑物都堆叠在一处的设计不同,《文明6》头一次引入了区块的概念,这些区块各有分工,诸如学院区块、圣地区块、商业区块、军事区块等光看名字就能知道其用途。区块需要占据一个地块,相应的建筑也都必须修建在这些地块之上。

  进一步举例说明就是,你必须先在城市中修建起一个学院区块,等区块建造好之后,才能在这个区块之上建造图书馆、大学等科研建筑。以此类推,市场和银行等就必须建在商业区块上,兵营就必须建在军事区块上。

2。城市还增加了住房的概念,只有当住房供给大于人口数一定程度时,城市的人口增长才能保持全速。当人口数量开始接近、甚至超过住房供给时,人口增长就会逐渐停滞。住房的来源前期主要靠耕地,中期主要靠特殊建筑(引水渠和下水道等),后期则主要靠建筑“社区”这一特殊的区块来实现增加。这是个非常有趣的设计,因为他与历史上真实的城市发展脉络高度契合。到了游戏后期,由于社区将占据城市大量的耕地,人口数量超过一定程度的大城市将无法再实现粮食的自给自足,想要不陷入饥荒就必须仰赖贸易的输血,这也与当代的大都市一模一样。

3。外交与AI  游戏中文明间的外交关系也变得比前作更加复杂了。现在,AI领袖将有更加鲜明的偏好,也会因为其他一些稀奇古怪的原因来对你表示友好或对你发出谴责。比如秦始皇就见不得别人比他奇迹修得多,罗斯福就看不上那些攻击城邦的战争贩子。若你的行为和这些领袖的喜好相抵触,就会带来非常实质性的外交问题。尤其是在你处于军事弱势的时候,了解这些领袖的喜好往往是关乎国运的大事。除此以外,外交系统现在还增加了一个“小道消息”的元素,让你能够通过各种渠道传出来的流言蜚语了解到一国隐藏的动向,非常非常有趣。

总结  

文明6在近期超高的关注度证明了《文明5》为这个系列积累了多少新的粉丝,也见证了4X游戏前所未有的繁荣昌盛。





戏游小白鸽


必须玩啊 文明系列相当不错的 我认为文明4 是最好的 从画面到操作 以及耐玩性 还有随机事件 各种脚本,而文明6就越发的真实了 以及外交的互动性都得到了加强,整体而说就是好 ,必修玩。我建议也在玩下文明4.

文明的进展 时代的交替 未来的探索 我非常喜欢文明这一系列的游戏

《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。 《文明6》于2018年11月16日登陆NS平台。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

但是真正的乐趣必须自己去探索,每个人的喜欢点都是不一样的,我每次玩都有不同的发现 ,好好吧我相信这个必成经典。


游戏经典华


首先确定你喜欢4x策略游戏,然后喜欢世界历史(很重要,关系到你玩游戏的代入感),然后喜欢钻研mod(能提高成倍的乐趣),最后也是最关键的,有大把的时间可以挥霍,(不一定要连贯的时间,碎片化也行,游戏可以随时停随时存盘)。能满足以上三点,你就可以入坑了。btw,我是个对游戏超级没耐心的人,买来玩10分钟然后喜加一的游戏数不胜数,但文明6至今玩了超过800小时了。。。。