如何正确看待手游?

眷恋清晨


在这个丰收的季节,天气逐渐变凉,首先非常感激在这里能为你解答这个问题,其次让我带领着大家一起走进这个问题,就让我们一起探讨一下。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

现在越来越多的人喜欢玩手机游戏,而玩手机游戏的人又比较综合,跟电脑游戏比,玩手机游戏的人年龄段比较广,有些人玩手机游戏只是为了娱乐下,而有的又是为了社交,还有的是为了赚钱,也就出现了手机游戏主播。

从这些情况看说明现在手机游戏是越来越火了,现在很多的小朋友小学生很多都喜欢玩手机游戏,有些甚至沉迷了,玩手机游戏只是用来娱乐和社交是好的,但过度沉迷影响人的健康就不好了。不过现在的手机游戏还是在发展阶段,并不能算得上是巅峰。什么东西都有它的一个发展过程,这中间出现了问题也是必然的,都会慢慢的去改善,比如现在有些游戏注册时要身份验证了,玩手机游戏都有时间限制了,这些都是手机游戏慢慢向好的方向发展措施,以后也会发展的越来越好。

上面的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

最后在这里,祝愿大家都有一个好的心情,明天有一个好的开始,愉快的上班,升职加薪在等你。谢谢!



阿耀游戏说


对于大多数人来说,每天的生活并不会特别充实,每个人每天必须做的事只占一小部分时间,比如大学生,还有一些上班族。

而对于这种闲时间比较多的人来说,如何有趣的度过这些时间很重要。有一部分人会用这些时间来给自己充电,有一部分人会热衷于户外活动,当然大部分人还是会用游戏来打发时间。

对于端游来说,首先需要一台电脑,其次需要相对于多的整片的时间,这个条件可能只有大学生具备。所以手游的优势主要就体现在有个手机就能玩,有一会儿的闲时间就可以玩,上班族可以在手上没活中午休息的时候玩,半小时你可以撸一把王者荣耀,五分钟你可以玩一会消消乐等等,零零散散的时间也都可以用来玩一会。

所以在我看来,手游完美的符合当今社会游戏爱好者的需求,可以娱乐,可以休闲,可以社交。

当然游戏并不能当饭吃,不可深度沉迷,不要影响工作和生活。


优秀小伙啦啦啦


很高兴回答您

现在越来越多的人喜欢玩手机游戏,而玩手机游戏的人又比较综合,跟电脑游戏比,玩手机游戏的人年龄段比较广,有些人玩手机游戏只是为了娱乐下,而有的又是为了社交,还有的是为了赚钱,也就出现了手机游戏主播。

从这些情况看说明现在手机游戏是越来越火了,现在很多的小朋友小学生很多都喜欢玩手机游戏,有些甚至沉迷了,玩手机游戏只是用来娱乐和社交是好的,但过度沉迷影响人的健康就不好了。不过现在的手机游戏还是在发展阶段,并不能算得上是巅峰。什么东西都有它的一个发展过程,这中间出现了问题也是必然的,都会慢慢的去改善,比如现在有些游戏注册时要身份验证了,玩手机游戏都有时间限制了,这些都是手机游戏慢慢向好的方向发展措施,以后也会发展的越来越好。

手机游戏本是给人娱乐与社交等等健康用途的,适度的玩是好的,过度的玩确实是有失健康,大家怎么利用还是看你们自己。最后祝大家生活愉快!



才鸡游戏


手机相对于专门的游戏设备来说,属于轻娱乐,重社交。吃鸡就是最明显的例子,你能看到很多原来不玩游戏的妹子都在玩吃鸡,为何呢?因为大家都在玩,她不玩,就进不去那个圈子,就没话聊。人都是社交动物,不能一直都是一个人独来独往,与别人交流是一种需求,而便携又能随时随地上网的手机平台就成为了"社交游戏"的最佳平台。当然,随着平台游戏类型的扩展,后面应该也会出一些可供核心玩家爽快游玩的核心向游戏。手机缺乏合适的输入设备这个问题可以用手柄来解决。总的来说,手游这个领域在未来会有更大的发展,而传统游戏设备也会有自己的生存空间。


玩游戏的胡博士


游戏的可玩性包括很多方面了

首先就是画面了,尽量做到逼真,动态效果好,这点佩服孤岛危机

其次游戏真实性,如红警,总不能坦克让士兵三下给敲爆了吧,学学英雄连往后的游戏,士兵打坦克就是不掉血

第三游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少有点特色

第四游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家

第五游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏,如侠盗猎车手,但是如翡翠帝国每一步都规定好的,玩起来很无聊,几下打死都规定,服了

第六游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点,如果魔兽里人族极度变态,谁还会玩别的族,那游戏还有什么竞技乐趣呢

第七游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程,并且支持多人对战,增加趣味性


游戏的魔力转圈圈


1.手机游戏是在人无聊是消磨时间的一个东西

2.手机游戏适量就好,不要沉迷于游戏,否则你会成为他的奴隶,使的自己越发的空虚寂寞,忽视了亲情、友情

3.游戏还可以锻炼手指灵活,提高注意力,开阔视野等等,不过要控制时间,物极必反

4.小孩子不要过早的接触手机游戏,自制力很差的,还伤害眼睛!


王者德云射


游戏本身是一种休闲娱乐的手段,电子游戏只是其中的一种,手游又是当今手机普及之后兴起的优势项目。正如之前小孩子打沙包、踢毽子或者成年人抽烟、喝酒一样,游戏便是现时代供人们选择的休闲娱乐方式。他们之间有共同的优点,消磨闲暇时间、愉悦身心、广泛交友;当然也会存有共同的缺点,人类的惰性决定了会把时间花在更容易的游戏上,甚至是痴迷于游戏对身体造成损害。

总之要正确的看待游戏,看待手机游戏,适量游戏有益身心,过量游戏伤人伤己。


公xv


#游戏君子:手游已经发展成为当代大部分人的一个必不可少的生活内容,小学生,年轻人,中年人,老年人都不例外,不管是大型网络游戏,还是小到休闲娱乐的游戏,现在的手机越来越高端,没有多少手机不能玩的游戏了,可能将来的发展趋势还会代替端游,毕竟现在能去网吧上网的人已经越来越少了,家里就算是有电脑也懒的开机了,但是得适可而止呀,不能沉迷于游戏,懂得合理安排时间,


贤仔195262562


1.手机游戏的开发成本反而是越来越高,因为玩家更刁钻了,美术上就要花不少钱,同时大DAU的产品对于服务器,程序,运维都是很高的考验,这不是简单的用引擎模板生成一个就行的。

2.粗制滥造的游戏依然有,但是会逐步被玩家抛弃,玩家不喜欢的游戏平台也不敢推,但游戏行业确实还是会存在这个灰色产业链,就是用劣质游戏,坑爹的付费来圈钱。但是想想,在哪个行业不会有这么一个边缘地带。

3.大厂抱团取暖,更多的是因为对游戏行业的恐惧,这是一个创意型产业,没有哪家公司能够达到绝对的垄断,大厂抱团希望可以引领行业,建立竞争壁垒,但是有可能事与愿违。

4.倒闭潮是个挤泡沫的过程,绝对的好事


小燃游戏


手游是一个人们的朋友,在我们孤单、烦恼时会陪伴我们,但是每天的娱乐时间也是有限的,我们应该合理的规范管理时间的运用,不仅不能沉迷游戏,也不能被游戏误导! 在我看来游戏是消磨时间,也是我们这些游戏爱好者的追求。

如今的社会随着手机的广泛普及,使得手游完美的融合在了当今世界的主流,可以交友,解压等!

适度娱乐,不可沉迷!