传奇冷风君
今天就说说311当中哪些华而不实的的武将技!
工神
游戏中本就有“神”字的特技就少之又少,而每个“神”特技也都只对应一位专属的武将。神将:关羽、斗神:张飞、弓神:黄忠、骑神:马超、神算:诸葛亮以及工神:黄月英!我去全是蜀汉军团的大将和军师占着这个神字,另外和蜀汉结盟对抗曹魏的孙家同样也占据了戟神:太史慈、水神:周泰、火神:周瑜等三个神职。日本人对于三国演义的喜爱看来和罗贯中是一个调调,正义的蜀汉和孙吴军团所配备的技能也都是正义代表的神职名称!
这些神字的技能基本上都完美的诠释了这些武将的特长,不过唯有“工神”这个技能和其他神技相比弱了些。
工神:兵器战法成功时施展会心一击。表面看起来工神的技能非常好用啊!兵器暴击增加伤害,不过对比下来就有些可有可无了!
兵器主要用于攻城使用,适当的时候会出现在一些防御战中。对于兵器尤其是井栏和投石,射程才是王道,本就没有反击效果的兵器一旦被敌军围攻,基本上就是等死;所以兵器在行军和布阵中基本被放在和弓箭一列的后排,尽可能的保证最佳输出位置。所以有了射程的井栏和投石可以美美的挑选合适的位置去攻击敌军和敌城,而不会处在一个尴尬的位置被围攻。
另外兵器配备的常用特技还有工神或攻城和强行,攻城不用多说,弱化版的工神、只对城、据点和建筑物的造成会心一击伤害;强行:增加兵器和运输队的移动力。这点和喜欢用骑兵的玩家来说是同理,有了足够的机动能力,就可以达到更多的战术意图。
兵器最佳组合“射程+工神+强运”。工神虽是攻城的 PLUS 版本,但是在没研发出科技“霹雳”之前,没有多少人会依靠投石来打天下,投石依然还是攻城的必备武器;工神唯一优于攻城的属性在早期也得不到什么重要的展示,再加之工神只有一个,但是攻城的名将却有几个。借此构成了“射程+攻城+强运”的最优兵器组合。
攻城虽可以替代工神,但是真正让工神尴尬的还是武将。黄月英统武的数值过于低下,完全没有办法支撑带队的主将能力,只能依附成为副将。即使在游戏中开启251年的英雄集结剧本,刘备势力下拥有兵器 S 适性的也只有诸葛亮和黄月英两人,如果捡不到一个统武高的兵器 S 达人的话,这个所谓的工神黄月英只能去给弓兵部队当副将的份了。这与其他的“神”将相比还真是有些鸡肋。
攻心
攻心:攻击时可将敌方部队的一部分士兵吸收到自军部队中
乍一看这技能介绍,这不就是 MOBA 游戏中 ADC 的吸血刀吗!不过理想总是很丰满,现实却很残酷。攻心中吸收部队的数值应该是对敌部队伤害的10%,一个兵种技能打下去,回复的兵力还不够反击的伤害高,吸收的那百十个小兵在一场混战中杯水车薪,这个技能真的是华而不实的存在。
铁壁
光听这个名字就是顶级的防御技能啊,毕竟有句成语叫“铜墙铁壁”吗!不过这么耀眼的名字效果却不怎么样啊!
铁壁:就算被一起攻击,也会被视为一般攻击。简单说来就是不能被对方围攻。
铁壁虽然不让敌方对本队进行围攻判定,但是却抵挡不了对方的攻击伤害,只是能够依靠更多的反击次数给予敌方部队一点消耗罢了,唯一克制的就是带有特技为犄角武将,和脑海中的铜墙铁壁效果真的是相差甚远。
俗话说没有对比就没有伤害。游戏里真正能让人联想到铜墙铁壁这个词的应该是“金刚”和弱化版的金刚“不屈”。两个技能都是在一定条件下受到攻击时不会受到伤害,不受到伤害的防御才真正配得上“铜墙铁壁”之称,只是不让对方一起攻击就叫铁壁,似乎是有一些过了!真的是可惜了这“铁壁”这一耀眼的词汇。
游影电报
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
游戏《三国志11》中,特技系统是其一大亮点。许多武将因特技而身价倍增,比如一些内政系的特技,富豪、能吏、繁殖等,拥有这些特技的武将即使能力很平庸也不打紧,依然能发挥很大作用。而顶级猛将有飞将、神将等神技,能打出伤害很足的战法暴击伤害,这样一来就与那些平庸之辈很有区分度了。
我们上面说的特技都是比较有用的,而游戏中也存在一些看似有用,实际却很鸡肋的特技,你们知道有哪些吗?首先我们看看特技“掠夺”,看描述挺有用的,能抢夺敌将的道具。可《三国志11》的道具其实用处不大,大多是加强单挑和舌战能力。更重要的一点是,有道具的武将极少,所以该特技作用很有限。
接着我们说说特技“反计”,这个特技有策反的效果,貌似很不错,其实分析一下压根就没用处。一般有反计特技的武将都是贾诩、姜维这种高智力人才,电脑根本不会傻到对他们使用计策。如果反计在有勇无谋的猛将身上,估计效果会好的多。
最后我们讲下特技“铁壁”,他的代表拥有者是曹魏大将曹仁。熟悉三国历史的人都知道,曹仁十分擅长防守作战,名将周瑜、关羽等人都在他手里吃过亏。这么老说,给他特技命名为“铁壁”倒是挺合适的。可是该特技实际上非常鸡肋,在战法强势的《三国志11》里,一齐攻击很少出现,用处真不大。