在光荣公司开发的三国系列的游戏中,你最喜欢哪款游戏?为什么?

睡不醒的呢喃


大家好,欢迎乘坐游戏探索机!


(初代三国志1)

说到三国游戏,就不得不提到光荣公司。1985年光荣推出了《三国志1》,该游戏是三国志系列游戏的开端,也是史上第一款三国游戏。从此以后,三国游戏进入了30多年蓬勃发展的时期,而光荣一直是三国类游戏的龙头厂商。

光荣公司除了开发策略风格的三国志系列以外,还尝试了策略战棋类型的三国英杰传系列和动作类的真三国无双系列。在三国英杰传系列中,玩家可以通过角色扮演和大大小小的战争体验三国英杰们波澜壮阔的一生。


(真三国无双8吕布模型)

而在真三国无双系列里,玩家更是可以在虚拟的战场上疯狂割草,各种花式招数杀得小兵人仰马翻,随随便便就能来个千人斩。不过真三国无双难度真心不大,游戏挑战性不够,亮点更多是在虐小兵的爽快感和剧情。

探索机还是更喜欢光荣公司的策略型游戏三国志系列,其中《三国志11》无疑是该系列的巅峰之作,它汲取了前代优秀作品的精华,比如战略大地图、武将特技系统、还把繁琐的内政简化并以造房子的形式呈现,反而变得有趣了。


(三国志11血色衣冠)

《三国志11》还是一个很有可塑性的游戏,玩家可以根据自己的爱好自制许多剧本和mod,让这个十多年的老游戏显得活力十足,非常耐玩。只是可惜《三国志11》没能对后续作品起到启示左右,后面出的12代和13代都在尝试不同发展方向,却都失败了。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友给我点个关注吧!

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三国志至今已经快出14了,我是从6开始玩的,我个人比较喜欢【三国志9】【三国志10】【三国志11】这三代,可以说这三代非常的有特色也耐玩。毕竟每个人都有不同的爱好,这三代的爱好者都很多,所以不能随便给你其中的一个,我大概把这三代的特点告诉你,你可以自己选择或者都下了挨个体验一下。(不过毕竟新游戏肯定比前一代效果好,但是特点确实不一样,这是关键)

【三国志9】:所有的游戏行动都在一张大地图上进行,每个城市的发展及战争都在这个大地图上操作,这代最鲜明的特点就是,半回合制,也就是每个月分为上中下三旬能够进行操作,而操作结束后点【进行】将开始进行这一旬的行动。尤其是战争中,两军都是在【进行】以后,按照操作时的指示行动,战法以及单挑都是随机触发,所以战斗的随机性很大很有意思,非常吸引人。

【三国志10】:这代最大的特点是类似于个人的养成类,你不仅可以选择主公,还能选择任意三国登场武将,包括自建的,而且除了发展和战争,游戏里还有很多个人的任务以及与他人的交流,可以说结合了生活,有很好的代入感。游戏的每个城市都有单独场景,只有发兵和城市间移动才会切换到大地图,战争会转换到特别的场景,是战棋回合制。场景制作及地图都很用心,各有特色符合事实,新加入的【舌战】让谋士也有用武之地了,而且舌战和单挑的方式也很有意思。

【三国志11】:这代也是在一张大地图上进行,城市的发展很独特但也很真实,不再是简单的随便发展,需要一定的规划来考虑城市重农重商还是重军事。大部分武将都有技能特点,战争也是以大地图上的战棋方式来进行,舌战模式改为新的方式,而单挑可以说做的非常好非常逼真。