究竟是王者榮耀還是王者農藥?

近年來隨著國家網絡的發展,遊戲產業得到了較快的發展。尤其是人們所廣為熟知的《英雄聯盟》、《刀塔二》、《吃雞》《王者榮耀》。這些遊戲的快速發展,也讓市場的發展更加迅速。接二連三的資本為遊戲市場的發展注入了大量的活力,賽事的更加健全,也讓遊戲以席捲社會的態勢被越來越多人所青睞。

究竟是王者榮耀還是王者農藥?


遊戲是人為的產物,它的本質功能是娛樂功能。然而,當下遊戲市場的快速發展,遊戲發展的機制尚未完善。特別是對於青少年來說,青少年處於身心發展的階段,對於遊戲的抵禦能力相對較低,缺乏自制力。往往讓家長頭疼的是,孩子玩起遊戲停不下來,脾氣也變得壞了。這正是由於孩子過於沉溺其中,無法從遊戲裡面走出來。鑑於此,一方面遊戲設定者要加強引導,設定準入制度,對於未成年設定門檻,更好地防止青少年沉溺其中。另一方面,家長也要辦好引導者的角色。在給與孩子娛樂時間的同時,也要控制好其遊戲時間。孩子上學也存在壓力,在閒的時候多與其進行溝通,給予孩子關心。家長要以身作則,給孩子樹立良好的榜樣共同促進孩子的成長。

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最後引用一位大佬的話,技術本無罪,技術本身並不可恥,要看你如何使用了。王者榮耀亦是如此,它的存在也促進了經濟的發展,豐富了大眾的娛樂方式。任何事物我們要辯證地進行看待。


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