獵人手遊:無盡之島不是平民禁區,搭配好物資和武具,通關不是夢

新副本無盡之島上線後,一度被玩家吐槽為肝帝之島,副本時間長,難度高,提升也有限,還是單人副本,一個人悶頭被怪物虐,要多鬱悶有多鬱悶。其實,無盡之島並不是常規副本,裡面的物資和武具都可以讓玩家有飛躍的提升(僅副本內有效),只要搭配得當平民玩家也能通關;但這並不是全民副本,戰力不夠的小號完全沒有通過的必要,只需解鎖對應的夥伴裝備即可。

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無盡之島

無盡之島設計的初衷就是針對裝備畢業的玩家,這類玩家已經無法在遊戲中找到任何挑戰,他們刷挑戰之塔都可以掛機,老幻界能1拖2,新幻界一週只有4次;很多玩家沒有追求,只能強化裝備,最後脫坑離去。所以,無盡之島並非全民參與的副本,下文將從四個方面全方位分析無盡之島的具體玩法:

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無盡之島內部

1.無盡之島的獎勵如何?是否值得參與。

2.無盡之島的准入門檻,適合人群。

3.武具搭配,物資分配,技巧解析。

4.不同玩家的定位。

01無盡之島的獎勵

無盡之島的獎勵看似比較雞肋,夥伴的粉裝還沒開放,一套紫裝搭配幻晶的提升並不高。

夥伴裝備總共9件,附加智力和力量的有3件,紫裝能加30力量和智力,粉裝也就能加45的樣子;加暴擊的只有1件,紫裝可加10暴擊,粉裝14暴擊左右;其它部位加的夥伴傷害、人物移動速度、人物攻擊速度都不明顯,可以忽略不計。

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夥伴裝備

按全身紫裝計算,9件夥伴裝備可以提升30力量和智力,10暴擊。

幻晶是夥伴裝備的寶石,一件裝備最多可打4枚幻晶,但95%的玩家每件裝備只有2個幻晶位置。幻晶的打孔取決於此位置夥伴的最高等級,普通人最多隻有3星紫夥伴,一件夥伴裝備只有2個打孔位置;只有極個別玩家才有4星的粉夥伴,5星的橙夥伴,粉夥伴和橙夥伴升星難度極高,沒有5萬以上的投入根本無法達到,這種追求極限的玩家極少,且性價比低,不符合大多數玩家的玩法,下文不做討論。

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幻晶合成

幻晶的加成比裝備更高,增加的全部是人物屬性,拋去那些可有可無的加成,有6枚加力量或智力的幻晶,6枚加暴擊的幻晶;每個紫色幻晶可加9力量或智力,5暴擊;粉色幻晶較少,相比紫色幻晶增幅在50%左右。

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紫色幻晶

按全身紫色幻晶計算,18個幻晶可以提升54力量或智力,30暴擊。

綜上:一套紫色夥伴裝備和幻晶能提升大約84力量或智力,40暴擊,乍一看很雞肋的提升,仔細算一下卻很驚人,一顆4級力量寶石升級到5級僅僅只能提升12點力量,84力量相當於7顆4級力量寶石升級到了5級,暴擊寶石也一樣,40暴擊大約相當於7顆寶石升一級的屬性。

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夥伴裝備

4級寶石和5級寶石一直是平民和土豪的分水嶺,看似一級的提升,卻需要上萬人民幣的打造,所以

無盡之島的獎勵並不雞肋,無論平民還是土豪,都有必要參與。

02門檻

《獵人》的職業差異遠比裝備差異明顯,在無盡之島中,所有狀態都要在夥伴存活時才能生效,這使職業差距更加明顯。

  • 平民的定義

遊戲中的平民多指雙卡黨,全身58A套,首飾用義賊系列,全部+10即可,裝備的成本為0,只需要攢金幣買好祝福卡即可,武器用+11以上的遺蹟粉,或者58本命史詩都行,壓血遺蹟當前最強,比超凡武器還強。行會有免費的4級寶石合成器,三個紫色夥伴,三個月的時間足夠全身4級寶石或者主要位置4級寶石。做到這些,只需要雙卡黨每日清完疲勞兩到三個月即可達到,人物站街面板可以上7500+,屬強在170左右。

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雙卡黨面板

《獵人》老區在19年12月份開服,大部分人的主號都已經畢業,即使是新區的玩家,2-3個月也可以畢業,做到這些完全不用氪金,只需要開通終身卡和月卡即可,三個月總花費不超過200元。

  • 職業分類

幻神職業:御水、特工、風行;幻神職業的最低門檻是6500+面板,130以上的屬強。

御水是唯一可以給夥伴加血的職業,這在100層以上效果非常突出,後期武具的提升極高,可以把人物面板撐到2W+,技能傷害等各種BUFF的加成都很恐怖,御水自身的輸出雖然不足,但有了這些BUFF的加成,通關依然不是問題。

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特工的輸出完全來自高爆子彈,即使夥伴不在,高爆子彈也足以應付頂層的BOSS,特工的高爆子彈可以享受普攻武具的加成,普攻武具的加成比技能武具的加成高一倍還多,這使得特工在無盡之島是一個BUG一樣的存在,高爆子彈毀天滅地。

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風行在可以疊毒後,傷害值爆表,瞬間爆發遠超特工,但因為加技能傷害的武具遠低於普攻武具,所以只能屈居第二,但也能在夥伴不在的時候秒掉150層的bOSS。

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其他職業:除了三幻神外,其他職業都可以歸為下水道,在BOSS可以被冰凍後,戰舞明顯強於其他職業,但跟三幻神相比還是有些差距。這部分職業的門檻是7000+面板,160左右的屬強,500以上的爆傷,低於這個面板的把目前定位在100層即可。

  • 夥伴需求

無盡之島出場夥伴可以獲得所有夥伴的星級加成,這全方位加強出場夥伴的生命、防禦、攻擊力,系統會核算出一個轉化係數,這直接影響夥伴的坦度,在副本里夥伴的傷害可以無視,但夥伴的坦度直接影響給人物加成的BUFF,夥伴太脆,人物再強也沒用,轉化率低於200後期將寸步難行。

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夥伴轉化係數

對於出場的夥伴,一星的粉強於三星的紫,優先推薦貓女,技能可以打僵直,給人物爭取輸出時間,釋放技能時自身無敵,可以躲掉BOSS的必殺技,加強存活時間。

綜上,人物的屬性會隨著時間的積累慢慢提高,夥伴也一樣,行會和挑戰之塔都可以慢慢的攢夥伴,就算沒有粉夥伴,三星紫夥伴也可以通過行會慢慢升級。對於平民來說,只要花費一定時間,這些門檻都很容易達到。

03通關技巧

一、物資篇

無盡之島從起航到每10層的BOSS,中間可以自行選擇航線,途中有物資發掘,獲取基礎物資;未知奇遇,可以隨機獲得或失去物資和探險次數;道中強敵、荒野奇遇可以打怪獲取物資和隨機武具;武具尋蹤,用探險次數獲取隨機武具;海島祝福,可以增加人物屬性,夥伴血量,探險次數;物資商店,可以購買武具。

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物資展示

補給商店只能在起航前購買,特殊道具能直接解鎖進度,船長的祝福和旅途羈絆對人物屬性有大幅提升,沒什麼技巧,所有激活的能買的全買。

起航後選擇的路線會直接影響物資的獲取,在後期影響非常大,可以說是決定成敗的關鍵因素

在航線30層之前,優先以未知奇遇和海島祝福為主;30層到90層以商店和未知奇遇為主;90層以上優先選擇海島祝福,給夥伴回血,給人物增加探險次數。

在100層以後,夥伴隨時都有可能陣亡,導致人物的加成全部失效,初始探險次數只有2次,後期解鎖後擴大為3次,但夥伴陣亡後,人物很難一次性打死BOSS,需要多次才能過關,所以,前期通過未知奇遇增加探險次數上限尤為重要。

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大多數人都會優先選擇海島祝福,然而祝福增加的人物屬性非常有限,隨機的屬性大部分沒有作用。海島祝福最大的作用就是給夥伴加血,在夥伴血夠多,人物不缺探險次數時,完全沒必要為了屬性去選擇祝福的航線,把更多的機會留給未知奇遇,獲取額外的探險次數,可以大幅度增加通過的幾率。

除此之外的道中強敵、荒野奇遇、武具尋蹤都沒有太大的意義,完全可以忽略掉。

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二、武具篇

武具分為紫裝、粉裝、橙裝三類,在海島商店購買,但只有在夥伴在場時才能生效。前30層出紫裝,每件需要海島物資50;30層以後加入粉裝,每件需要225物資;50層以後加入橙裝,每件需要1200物資。

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武具展示

人物初始只有4個武具的位置,如何匹配尤為重要,然而大多數的橙裝和粉裝屬性極其差,反而不如紫裝效果更好。

紫裝

對大部分職業而言,紫裝中三件加技能傷害的武具性價比極高,技能圖譜、秘藥·技能、合劑·技能總共可以附加90%的技能傷害。特工的高爆子彈受普攻影響,選用三件加普攻的武具,三件可以提升225%的高爆傷害,這也是特工在海島幻神地位的重要因素。

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粉裝

前期的武具就以3件加成技能的紫色武具為主,粉色武具的加成很抽象,需要各種換算,總體提升效果少有能超過30%的,所以粉色武具只選玲瓏·金蝦,加成30%的暴擊傷害,基本是全程激活,效果明顯,其它的粉武具直接無視。

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橙裝

橙裝需要的物資很多,大部分需要集齊一套才有明顯效果,唯有王權神武系列

裝備,單件效果就非常突出,是大部分玩家的首選。

虹星刺:玩家造成傷害時,有1%的概率降低敵人40%的防禦,持續60秒。

縛魂繩:有1%的概率減少覺醒冷卻12秒,所有技能冷卻5秒,夥伴援助技能15秒。

黃金劍:有1%的概率提高66%的玩家技能傷害,持續60秒。

瑩王錐:有1%的概率對敵人造成最大生命10%的傷害,上限為100萬。

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這四件裝備雖然只有1%的觸發概率,但實際運用中,幾乎所有職業都可以輕鬆觸發,而且觸發後的效果相當明顯。150層的BOSS,有10000條血,防禦驚人,傷害爆表,夥伴根本挺不住太長時間,在有限的時間內,打出暴力的傷害,只能依靠王權神武的這幾件裝備。

三、技巧篇

在無盡之島中,對玩家加成最大的武具,極念都需要夥伴在場才能生效,因此夥伴的存活時間尤為重要。除了特工和風行外,其它職業在失去夥伴後,很難打的動120層以上的BOSS,儘量延長夥伴存活的時間是重中之重。

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從90層開始,冰原上的劍聖,火鳥,漁夫這三個BOSS對夥伴的殺傷力都極強,高層的BOSS短時間根本秒不掉,夥伴太傻根本不會自己躲技能,只能任人魚肉,但可以想一些辦法,卡住夥伴位置,讓它們遠離戰場,保證血量才是上策。

冰原上,開始階段人物和夥伴面對會有兩根大冰柱子,這兩根冰柱子都能卡住夥伴的位置,人物只需要往下走一點,然後迅速閃走,夥伴就會卡在冰柱子後面,運氣好能卡住30秒以上,足夠人物把BOSS打殘,然後可以利用夥伴的技能來躲BOSS的致命一擊,這裡夥伴優先推薦貓女,技能釋放時間長,全程無敵,躲技能必備。

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用冰柱卡住夥伴位置

火鳥全屏吐火分兩次,夥伴必死無疑,但火鳥只會在中後期吐火,有一部分職業可以提前秒掉,如果沒能秒掉,可以根據夥伴血量區別對待。夥伴如果本身血量不多,低於30%就乾脆放棄,後面找補給加血即可,每次能加25%;如果夥伴血量高於50%,在火鳥準備全屏攻擊時,直接退出,第二次肯定能在吐火前把BOSS秒掉,浪費一次探險次數,後面補給一次就能補回來,非常划算。

漁夫是120層和150層的BOSS,放大招後,不僅夥伴難以存活,人物加血都難跟上,但這個大招可以通過霸體技能和強閃直接躲過。在水幕封鎖時,利用霸體技能或者強閃,直接閃出BOSS的攻擊範圍,人物出來後卡住屏幕的死角,放夥伴技能,這時夥伴也會出來,且被卡在死角不能動,這樣夥伴拉不到仇恨,不會再被BOSS攻擊,人物可以慢慢磨死它。

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利用強閃躲BOSS大招

綜上,合理搭配物資、武具,可以最大程度加強人物屬性,利用地圖上的障礙物,可以巧妙困住夥伴,避免其送死,最大限度延長夥伴存活時間,做到這些,通過150層只是時間的問題。

04玩家定位

無盡之島0到150層至少需要40分鐘,走位不好甚至可能超過1小時,多號黨一定要學會取捨,目前150層就是頂層,以後還有180層,即使優化走格子的時間,多號黨也吃不消,優先選擇屬性最高的角色通關即可,雨露均霑不現實。

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大多數多號黨,都是採用小號養大號的方式,真正達到門檻戰力的也就一兩個主號,以目前形式來看,粉裝備還沒開放,紫裝只要通過一次,後面只需要掛機攢積分就可以輕鬆獲得一套裝備和幻晶,多號黨可以分批打副本,全部獲得紫裝即可收手。

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100層解鎖夥伴裝備

對於戰力不夠的新手,無盡之島提升的空間不大,安心湊齊整套4級寶石,幻界刷出本命即可,這些都是質變,提升遠遠大於夥伴裝備。也可以打到100層,解鎖的藍裝後也有概率開出紫裝,藍裝需要的代幣很少,運氣好也能湊齊一套紫裝。

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寶石系統

總結

1.無盡之島獲取的夥伴裝備和幻晶,對裝備已經成型的玩家,提升非常明顯,僅紫色裝備和幻晶就相當於7顆力量或智力寶石,7顆暴擊寶石升一級的屬性,粉裝開放後提升更加明顯,不容忽視。

2.副本難度高,沒有7000左右的攻擊,150屬強難以通關。

3.武具並不是越貴越好,根據職業選擇合適的最重要。90層以上可以藉助地形,卡住夥伴位置,保證武具全部有效。

4.無盡之島通關所需時間過長,通過一次即可;小號打到100層就可以開藍裝,有概率開出紫裝。

無盡之島並不適合所有人,過長的通關時間,對手遊用戶極不友好,BOSS全程霸體,需要精神高度集中,適合空閒時間比較多的玩家,邊玩邊掛機的休閒黨可以直接放棄。


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