魔獸世界懷舊服“SOLO賽”高督戰士被法師“戲耍”,是因為戰士水平太低嗎?

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在同等裝備同等水平同等準備上,在懷舊服中戰士vs法師,毫無勝算,因為懷舊服戰士只有一個30秒一次的攔截能靠近法師,徽章無法解羊,卡好8碼的法師可以玩死戰士。


遊戲與芹菜


眾所周知,在魔獸世界懷舊服中戰士是決鬥食物鏈的最底層,雖然在各種道具的加持下,戰士們往往可以打出不錯的精彩“擊殺”,但是面對法師的時候,即便擁有再多的道具也會倍感無力,而在日前舉行的一場官方決鬥賽中也再次證明了這一點。

高端“戰法決鬥”

日前魔獸世界懷舊服官方決鬥賽中出現了一場別開生面的比賽,而雙方正是一名高督戰士和一名法師,雖然由於戰場刷榮譽的問題,高督在很多玩家心中已經成為了“貶義詞”,但是高督裝備的屬性卻是貨真價實的,並且該高督戰士在技術上也是非常強的,為了打法師,高督戰士還配備個各種各樣的功能性道具,比如破羊用的“末日顱骨”和貼身用的“火箭靴”,但是即便如此,戰士在法師面前依然十分的乏力。

在職業剋制面前,高督也只是擺設

在第一場戰鬥中,高督戰士通過自己的操作和對藥水以及功能道具的理解,打出了法師的雙冰箱,並且獲得了勝利,然而即便是如此,戰士依然打的非常艱難,如果不是憑藉運氣打出了一刀劍專的暴擊,估計戰士連第一次都很難取勝。

按理說法師在第一場戰鬥使用了急速冷卻和雙冰箱,那麼到了第二場戰鬥戰士的贏面會更大,然而悲劇的是,即便是法師交完了大部分關鍵技能,僅僅憑藉冰環,閃現就讓高督戰士徹底無法近身,最終高督戰士飲恨當場,整個過程遊刃有餘,絲毫看不出法師有任何慌張舉動。

玩家總說:“魔獸世界60年代版本,各職業各具特色,百花齊放”,然而各具特色的同時帶來了也是職業平衡性的缺失,尤其是在1V1方面,即便是再強大的戰士,在面對同水平法師的時候,能一九開就不錯了,在職業剋制的情況下,甚至一名藍綠裝的摳腳法師都能打的高督戰士“摔鍵盤”。

當然,魔獸世界戰士玩家常說:“天堂向左,戰士向右”,可見即便是戰士在插旗方面的遊戲體驗非常差,玩家們依然對這個職業非常熱愛,畢竟就算“死”在衝鋒的路上,只要能用衝鋒就夠了。

最後,分享一個萌新戰士打法師的誤區,戰士有兩個近身技能,一曰衝鋒,一曰攔截,新手戰士們往往衝鋒法師,然後看到法師閃現就立馬切姿態攔截,但是攔截後卻發現法師並沒有進入昏迷狀態,反而是頭上飄起了一個大大的免疫。其實這就是對法師技能不瞭解導致的,法師的閃現技能在落地的時候會自帶免疫控制效果,效果的時間為技能公CD的時間(1.5秒左右),因此在打法師的時候一定要看準時機在攔截,否則攔截將變得毫無意義,當然即便是這樣,法師依然可以遊刃有餘的擊敗戰士,而戰士在面對法師時最好的方法就是繞著走。

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不管什麼戰士,只要冰法不是萌新,戰士幾乎沒有勝算


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