三国杀强力武将"通渠"计划,戏志才难逃毒手,祢衡强度失衡

前不久贾逵的重做引起了很多玩家的讨论,最终重做之后的贾逵并未登陆游戏。玩家表示,只要留下了那个平民神将什么都好说。不过随着这件事,"通渠"也变成了一个在玩家中流传甚广的一个梗,今天我们官方就来给大家口中的"阴间武将"通渠一下,大家有什么意见完全可以随意讨论。

三国杀强力武将

戏志才:"通渠"必要性五颗星。

戏志才最引以为傲的就是他的寄生能力,这个强度显然是超过我们预期的,一定要通渠!

寄生:锁定技,游戏开始时,你选择一名其他角色,当其受到伤害后,你受到等量的伤害,当其回复一点体力时你可以获得一个"渠"标记并且可以交给场上任何一名角色。

束手无策:当你受到1点伤害后,你可以消耗一个"渠"进行判定,若结果为:黑色,你弃置一名角色区域里的一张牌;红色,你选择一名角色,其摸一张牌,若其是"通渠"角色,改为其摸两张牌。

三国杀强力武将

这样改动就能完美契合戏志才了,他在历史上完全是一个辅助型人才的定位,之前的戏志才进攻性太强并不符合历史。发动"筹策"需要弃置标记,这一点能够直接让戏志才在选择辅佐对象上更加谨慎!取消掉"天妒"则是因为受到玩家反馈"戏志才就是一个SP郭嘉",这下戏志才完全跟郭嘉没有关系了!如果愿意改版的玩家能够获得5000元宝的补偿,或者赔偿您9999元宝以弥补您的损失也是可以的!

三国杀强力武将

界徐盛

界徐盛自从登录游戏就一直有着"阴间武将"的称呼,在斗地主中更是所向披靡,这显然不是我们愿意看到的,因此我们决定对界徐盛进行一次小小的改动。

固军:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁(X为其体力值);若如此做,当前回合结束后,该角色获得这些牌并摸Y张牌(Y为破军期间所受伤害数)。你使用【杀】对手牌数与装备数均大于你的角色造成伤害时,此伤害+1。

三国杀强力武将

此次优化解决了界徐盛风险和收益不成正比的问题,使得破军的发动有了较高的风险,以此来限制界徐盛的强度。另外根据"玩家反馈",界徐盛无脑增伤过于BUG的问题也进行了相应的优化,只有在面对比自己强的对手时才可以触发增伤效果,这确定是一个很不错的选择。至于已经拥有界徐盛的玩家如果不想要,官方可以补偿50个盒子回收!

三国杀强力武将

祢衡

祢衡的强度大家有目共睹,不过我觉得这个武将太过于极端,这样不利于游戏的发展,能够"通渠"一下自然是最好的了。

谦虚:出牌阶段开始时,你可以令你此阶段内的出牌时间变为5秒,若如此做,你使用牌没有距离和次数限制,且本轮其他玩家对你出牌没有距离和次数限制,且每当有人因此技能使用牌时, 其可以摸一张牌。

儒雅随和:弃牌阶段结束时,若你于此阶段弃置的所有牌花色种类大于3,你可以弃置一名其他角色的一张牌。

三国杀强力武将

我们修改了祢衡只能打别人这个恶性BUG,武将技能的风险和收益相对,这才是最好的游戏平衡。现在的祢衡不光有着极强的爆发能力,还能够为队友提供过牌,增加了武将的全能性。同时高"过牌量"和"低血量"使得祢衡的第二个技能"儒雅随和"更容易发动,技能之间的联动性更强。不知道大家是否会满意呢?

不知道你们还想看什么武将被"通渠"呢?不妨在评论区留下你的看法,我们一起讨论!


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