庫洛牌請賜予我戀愛吧——魔卡魅戀 零之編年史

魔卡魅戀零之編年史是由方糖社製作HIKARI FIELD發行的一款全年齡向視覺小說,本次上架的零之編年史為魔卡魅戀的番外故事,其劇情線發生在主線故事之前所以這次才先上架番外篇,另外本次零之編年史也是成為了HIKARI FIELD發售的第一個免費遊戲,作為方糖社巔峰時期的作品相信本作也能給玩家帶來不一樣的遊戲體驗吧。

惑心魅戀、某男子誤入女校

零之編年史的劇情還是足夠有趣的,過往的遊戲套路大都是天降女主角到男主人公家門口,,但這次方糖社玩了一個花板子,遊戲剛開始主人公就莫名其妙的成為了女主角奧莉奧塔的使魔被召喚到了這個魔法學院當中,而更讓他尷尬的是這個學院竟然是女校,於是在痛並快樂中他只能接受了現實,同時與奧莉奧塔簽署了戀愛契約。


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劇情方面就如玩家想象的一樣是一個歡樂向的故事,遊戲的背景基於魔法與庫洛牌但就外傳所透露的劇情看來這並不是一個劍與魔法的戰鬥向熱血故事,其本質還是一個發糖的甜蜜日常故事,畢竟方糖社所擅長的就是獸耳廢萌讓他玩戰鬥向作品不是強人所難嗎,魔卡魅戀沒有獸耳已經是方糖社一個偉大的創舉了,劇情方面外傳的劇情在本傳之前,其作用就是一個引子也就是讓玩家熟悉魔卡魅戀本篇的流程。

劇情方面遊玩之時可能會感到有些突兀,雖然遊戲有四個女主和八個結局但遊戲的內容僅僅是一個短篇視覺小說,玩家在得知攻略的情況下三到四個小時就可以通關全部的結局,作為一個引子外傳刪去了很多傳統視覺小說中的積累感情的過程,而是直接進行相識然後飛速的墜入愛河,玩家通關幾個人物的真結局後會感覺缺少戀愛過程,女主淪陷速度過快,普通結局的話草草結束兩人的戀情才初入正軌,就迫不期待的出現了想看到更多結局請關注本篇的廣告。


庫洛牌請賜予我戀愛吧——魔卡魅戀 零之編年史


零之編年史就是這樣一個廣告,半遮半掩把遊戲一部分的內容呈現給玩家,進而吸引其購買之後的本篇故事,真結局的話明顯感覺到應該會出現大家喜聞樂見的R18劇情,但很可惜真的沒有,想填補這個空缺需要之後遊玩本篇,堂而皇之的分割商法加打廣告但足夠有誠意,因為這作是免費銷售玩家經過遊玩之後可以再決定要不要購買本篇,同時本作獨特的遊戲系統也是放出這個免費外傳的原因,遊戲玩法會在之後提及。

零之編年史的劇情肯定跟劇情向作品沒法比的,不過給人感覺非常標誌,有魔法有日常幾個女主角有幼馴染、有妹妹、有公主、還有大胸學姐,這幾個人物身份基本上已經成為了日系galgame的標配,如果你是追求劇情的玩家這款遊戲不會給你太大的刺激,主人公在校園抽卡閒逛把妹,最後成為人生贏家。它更適合在閒暇時間享受歡樂。這裡因為分割商法幾個真結局看起來會非常鬼畜,比如談話問自己妹妹胸部發育還想一起洗澡,給學姐量三維然後去海水浴場等等,但這可能也是為了顯示出庫洛牌的作用吧,幾個普通結局反而進展流程正是男主渴望的循序漸進的戀愛。


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遊戲的世界觀是半架空的魔法世界,魔法師都非常低調就如同避世的血族一般,魔法學院就是一個幫助有魔法天賦的人掌控自己力量的地方,而利用魔法的手段之一就是庫洛牌,也是男主用來把妹的工具,零之編年史交代的也是冰山一角,這也是本篇需要進一步完善的地方。

人物形象各具特色——總有一款適合你

零之編年史出場的人物不少而且性格特點都比較鮮明,比如學院的公主奧莉奧塔就真的有公主一般的傲氣,但另一方面也有著契約精神與男主簽訂契約而不是單方面的奴役,表面上對哥哥冷淡但實際上心裡火熱的不行的妹妹,廢萌向作品的劇情可以白開水可以套路但人物形象必須要拿下了,如果不能那也就沒什麼賣點了。除去幾個妹子主人公的性格也非常有趣,作為一個沒談過戀愛的宅男不想著趕緊用魔法脫單,而是選擇夢想中循序漸進的戀愛也是令人感到有趣。另外某些橋段下的心理描寫也令其性格更加立體,不過外傳並不是每個主人公都有心理描寫,主要還是秋音女扮男裝跟男主住一個宿舍的橋段,害怕幼馴染被搶走扮成男人也要在一起難道不是非常可愛嗎?


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幾個人物上也是欲迎還拒,交代其一些背景但不詳說也是為了讓玩家關注本篇,具體可視為學姐對進入學院之前就會魔法但有一段不愉快的記憶,奧莉奧塔為什麼被稱為公主,兩個幼馴染的緣分等等都沒有詳寫,外傳重在給玩家立起幾個漂亮的告示牌,人物的形象可稱可愛但並不立體。

卡牌定情——趣味的遊戲系統

遊戲的劇情可能會是普通的廢萌劇情,但遊戲本身並沒有那麼簡單,不然宣傳也不會稱這是方糖社巔峰時期的作品了,本作的最大特點就是其擁有遊戲性,雖然沒有神作Baldr sky那麼高的遊戲性但也可以取悅玩家,同時也會有一點復古的感覺,因為往往只有在老遊戲之中玩家才會看到滿屏為難玩家的選項,這並不是好的設計但突出galgame的一個特點就是選擇支,摸索路線本就是gal的快樂來源之一,時至今日我遊玩的時候也會去找一些攻略來方便我完成全路線,但現在的話大部分galgame的選項都成為了擺設,要麼是幾個選項定路線或者把選項取消改為純粹的視覺小說,雖然方便了玩家的路線進入但也失去了思考的快樂。


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魔卡魅戀就是一個注重選擇的遊戲,也是可以讓人重拾那種樂趣,遊戲中玩家需要蒐集庫洛牌在事件中選擇正確的庫洛牌來提升好感度,如果選錯就直接會進入Bad end比如選擇跟女主去約會就可以加好感度,反正選錯直接壞結局GG,聽起來遊戲很難但其實這個外傳的難度還好,因為真結局有關鍵的卡牌提示和突發事件來提示玩家進入,卡牌的蒐集也完全有跡可循,不同於電波系作品那種完全折磨人的無腦選項,本作的卡牌選取設計的十分精巧,外傳是每個人物三個事件但限期是11天,玩家用常規經驗一心一意反而會誰的路線也進不去,這就是一個非常有意思的設定,因此要儘可能的蒐集卡牌來讓流程得以進行,頗有解謎遊戲的快感。


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遊戲的選取有前置選項不同的前置選項對人物的好感度增幅不同,尤其是奧莉奧塔的選項會決定她跟不跟你去海水浴場,前置選項的不同會影響後面的選項但關鍵的還是幾個能升滿人物好感度的道具,不同人物路線的卡牌關聯是一個不錯的設計,獲取關鍵道具的時候往往就知道該解題,比如兒時的記憶和捲尺,得到的時候往往就知道它該用在什麼地方,難度方面沒有過於為難玩家。

庫洛牌系統賦予遊戲不錯的遊戲性,零之編年史也只是初見端倪,免費推出的原因很大程度上也是想讓玩家熟悉遊戲的系統再去攻略本篇,本篇的卡牌數量和遊戲難度更高,如果沒有了解的話很容易就會被遊戲勸退,並不是所有人都喜歡這種蒐集加解謎類型的系統,不看攻略的話想通關還是有些難度的,但堅持下來也能得到不一樣的快樂。

不完全開放的UI界面


庫洛牌請賜予我戀愛吧——魔卡魅戀 零之編年史


UI界面來說外傳跟本作並不完全相符,存檔功能有複製鎖定存檔方面玩家攻略,庫洛牌百科全書沒有開放給玩家,好在零之編年史的卡牌數量不多不借助百科全書也能打出真結局,另一個地方就是遊戲通關之後的特點也不能解鎖,雖然全流程CG數量不多但還是非常殘念的。至於CG依舊延續了方糖社的風格,依舊主打萌系立繪只是把獸耳給去掉了,跟遊魂2的畫風基本上一模一樣,CV方面日系的聲優還是不錯我對聲優也並不是特別熟悉這裡不再詳談。

總結

零之編年史是本篇上架之前的一個開胃小菜,這次免費上架可謂是一個好事,一方面可以讓玩家瞭解到魔卡魅戀的劇情風格,也可以讓玩家熟悉本作的卡牌系統,這並不是一個簡單的廢萌作品,卡牌系統的存在賦予本作極高的遊戲性,對比現在形同虛設的路線分支,魔卡魅戀或許可以讓你體驗到選擇的快樂,當然作為一個外傳這作更多的作用還是宣傳本篇,功能和劇情都沒有完全開放,但結局什麼的都有整上。


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