魔獸世界:19個DKT的“坦克大戰”,史詩恩佐斯扛住了“暮光炮”

恩佐斯作為魔獸史裡面活得最長的古神,在遊戲裡面得到的“尊重”貌似並不多。《暗影國度》的發佈,讓恩佐斯的團本首殺都顯得有點黯淡,來到8.3版本的後期,恩佐斯已經開始成為各種硬核團隊的極限挑戰對象,上個CD是由30個坦克組成的隊伍通關了英雄難度的恩佐斯,這周則是20個坦克開始踏入史詩難度的尼奧羅薩。

魔獸世界:19個DKT的“坦克大戰”,史詩恩佐斯扛住了“暮光炮”

此次20個坦克的史詩尼奧羅薩團,由19個DKT和一個DHT組成,DHT是工具人,其“混亂烙印”給團隊的“暮光毀滅”提供增傷。整個團隊,每個成員平均帶有2個三階的“暮光毀滅”,擁有18%的最大生命值傷害和DHT的混亂烙印增傷,DPS其實問題不大,只是沒有治療的史詩團,而且20個坦克的“勇衛之力”疊加的血量也降低,即使激活“吸血鬼之血”的情況下,DK的血量也只有三百萬左右(比英雄難度30個T的五百萬血量低很多),這是個極大的挑戰。

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史詩難度的尼奧羅薩其實並不容輕視,拉希奧就給了這19個DKT一個下馬威。“蠕行瘋狂”的疊層,DK並無有效的機制去清除層數,這意味著在拉希奧面前的容錯率更低,走位稍有不慎就可以直接GG,也就是拉希奧的“蠕行瘋狂”,就讓這19個DKT耗費了一個小時,嘗試了7次才僥倖推倒拉希奧,進入下一個BOSS戰。作為老玩家,我想告訴大家,無論你玩魔獸或其他遊戲都不如玩Bt版的,就像小編在一個叫混魔獸的公中呺,裡玩的,裡面的兩千多種遊戲都是正規遊戲公司開發的,運行穩定又安全,而且遊戲裡的神裝、神兵和資源都是送的,鑽石元寶無限用,上線還送滿V,很多老玩家們都在這裡玩,既經濟又能體驗遊戲的樂趣。

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通過拉希奧之後,也順利拿下後續的六個,但來到八號BOSS的伊格諾斯,真正的挑戰才剛剛開始。“腐蝕者的凝視”留下的“腐蝕沼澤”嚴重限制腿短的DK走位,真正的滅團技能。“腐蝕者之觸”則是放大了全團近戰的缺點,為了避免靠近傳播的DK只能利用“死神的撫摸”和精華“烈焰熔爐”來把隊友打醒。嘗試了七次之後不得不戰略性放棄,轉頭去打維克修娜。

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維克修娜的挑戰其實比伊格諾斯還要難,在沒有治療的情況下,很難把“絕望”跳的血量拉上來,這導致後續的“碎裂決心”就會直接炸到團滅。不同於伊格諾斯可以靠走位來創造通關的條件,維克修娜在沒有治療的前提是很難避免“碎裂決心”的團滅。所以,維克修娜的嘗試次數甚至沒有伊格諾斯多就選擇放棄,這20個坦克的史詩團目前也是止步在八號BOSS面前。

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但該團隊雖然暫時停留在伊格諾斯面前,但並未真正放棄挑戰,伊格諾斯的七次嘗試其實已經有兩次接近倒地。維克修娜目前才是難點,只要拿下維克修娜,通關史詩難度的尼奧羅薩就希望較大,指揮已經對尾王恩佐斯的挑戰表示不會有什麼難度,因為坦克專精不會成為恩佐斯“理智”的點名對象,恩佐斯會比較容易是這20個坦克的美好想法,就看後續的進度如何了。

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“暮光毀滅”讓這些硬核團隊嘗試以全團坦克的隊伍去通過尼奧羅薩,其根本所在就是“最大生命值”的百分比傷害,三階暮光炮可以擁有18%的最大生命值傷害,而每個成員大約帶有2個三階暮光炮。而為了最大限度地提升最高血量,DKT的“吸血鬼之血”就是最合適的天賦技能,為了血量全團都會裝備扭曲時空的耐力飾品,結合“勇衛之力”就創造出了30個坦克的DKT能有五百萬左右的血量,20個坦克的則是三百萬左右的血量。18%最大生命值的傷害結合DHT的“混亂烙印”增傷,才讓全團坦克挑戰恩佐斯成為可能。

魔獸世界:19個DKT的“坦克大戰”,史詩恩佐斯扛住了“暮光炮”

總之,30個坦克通關英雄難度的尼奧羅薩,讓這支隊伍擁有了極大的信心,本計劃20個坦克去嘗試英雄難度,也換成了直接挑戰史詩難度的恩佐斯,完全不把這古神放在眼裡,好在目前看來,古神恩佐斯還是沒讓玩家失望,已經扛住了“暮光炮”的壓力,就看能真正扛著多久了,畢竟method裡面可是有數據分析師和插件代碼大神的存在,實力也是不容低估的。


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