歷史上的今天:《洛克人 Zero 3》(04-23)

2004:《洛克人 Zero 3》

作為當時表現最佳的掌機平臺,GBA 無論在手感還是畫面表現上都相當出色。作為動作遊戲大廠的卡普空自然不會忽視把自家遊戲帶上 GBA 的機會,尤其是經典系列《洛克人》。所以《洛克人 Zero》就這樣成為了一個專屬 GBA 平臺的分支系列作品。三年內先後的四部作品是許多玩家心中永恆的經典。而其中給筆者留下印象最深的一作就是今天介紹的《洛克人 Zero 3》了,本作於 2004 年 4 月 23 日在日本率先發售。

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日版封面

如果你瞭解洛克人系列的話,會知道其實 Zero 最早在《洛克人 X》第一作中就已出現,與洛克人 X 一樣是異常者獵人。而且他的製作人正是元祖洛克人中的大反派威利博士,Zero 可以說是他創造的最高傑作。在《洛克人 X》系列中 Zero 憑藉著帥氣的紅色裝甲、金色長髮、光劍等要素就成為了極受玩家喜愛的人氣角色,我想這也是《洛克人 Zero》系列誕生的原因。

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《洛克人 X》與《洛克人 Zero》中的 Zero 形象

《洛克人 Zero》系列的劇情與之前的《洛克人 X》有關,準確來說,故事發生在《洛克人 X》之後 100 年。當時 Zero 為了防止被別人利用將自己封印了起來。X 創建了 Neo Arcadia 保護人類被非正規機器人攻擊。但是後來 X 不知所蹤,為了保證 Neo Arcadia 正常運轉,天才少女雪兒被委任利用 X 的 DNA 做出 X 的複製人 Copy-X。然而與熱愛和平的 X 不同,Copy-X 開始處死大量無辜的思考型機器人。由於不認可這種做法,雪兒離開了 Neo Aecadia 併成立了反抗軍,而就在形式不利的時刻見到了被封印的 Zero……在《洛克人 Zero 3》中,已經將 Copy-X 擊敗的反抗軍一行在雪地中探測到了黑暗精靈的波動,並發現了擁有極強實力的老對手 Omega 出現。本作中玩家需要操縱 Zero 與百年前引發妖精戰爭的 Weil 戰鬥,消滅精靈之母,並與擁有百年前自己真身的敵人交戰。沒錯,其實你在 Zero 系列中操縱的的角色實際上只有內心與《洛克人 X》系列中的 Zero 一致。而且本作也是 X 的靈魂最後一次出現的作品。

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遊戲最後一戰:自己打自己

遊戲方面,本作難度下限比起之前兩作要好很多,“電子精靈”系統的加入讓 Zero 能力有了更多可塑性,比如生命最大值增強,獲得移動炮臺,擁有二段跳能力等等。而關卡背景虛化的門通往賽博空間,在賽博空間中 Zero 身上的所有電子精靈都會默認被激活,敵人物品掉落幾率也會提升。這著實給了動作苦手們一個可以體驗該系列的機會。武器方面取消了鎖鏈槍,但加入了衝擊拐,無論是攻擊威力還是視覺效果都非常不錯,深受很多高手和速通玩家的喜愛。關卡方面也比較豐富,兩輪四選一加上間章和終章非常過癮。最終 Boss 不僅有精靈之母、Cop-X、Omega 甚至還有 Zero 真身,配置相當華麗。

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進入 Cyber 空間後,場景會完全變綠

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真正的 X 在本作以 X Cyber Elf 的形態出現

另外磁盤(Disk)收集也是本作中非常重要的一個系統,磁碟不僅能作為收集道具,而且還能解鎖人物圖鑑、敵人圖鑑、電子精靈,屬性能力等很多要素。為了全部收集,玩家不僅要細心在關卡中尋找它們的蹤跡,而且還需要提升自己的能力來提升過關評價,高評價也是一些磁碟的獲得條件。

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總體而言,雖然《洛克人 Zero3》整體評價不是很高(MC 77/100,法米通 28/40),但本作在我心中是 GBA 平臺上難得集爽快、可玩性高、良性收集、難度適宜等方面於一體的佳作。不知道你有沒有玩過這個作品,對它又是怎樣的評價呢?

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