4月19日LGD首戰不敵JDG,Zoom上流上單用奧恩斬獲MVP,你怎麼看?

喵喵喵小朦


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自從Zoom拿到“上流上單”稱號之後,迴歸JDG至今是未嘗一敗,單從戰績來看也的確是稱得上“上流”二字,而且人氣也的確是提升了不少,雖然說遇到了一些糟心事,不過最終還是化險為夷,今天JDG是對陣進入瘋狂模式的LGD戰隊,首先來看一下雙方第一場比賽的BP情況。

小花生如今的隊內地位高得有些離譜,已經是開始站C位了,因為已經無緣季後賽,所以LGD還是比較奔放的,猴子盲僧齊上陣,勢要和JDG酣暢淋漓一番,而JDG則是選擇求穩,雖然也選出了男槍打野,但是陣容還是比較偏開團,中後期陣容強度要比LGD更高一些。7分鐘小花生是來到下路,幫助Kramer拿到一血,LGD開局優勢建立。

不過隨後不久Zoom上路是單殺了Lies,不愧是上流上單,本以為是一個混線英雄,沒想到居然是完成了單殺,而且對線補刀並沒有落後,這讓LGD的算盤打空了,從陣容來看LGD上路是最不用擔心的,Kanavi即便想抓也沒那麼容易,但是單對單的情況下打不過就沒有辦法了,尤其是在Zoom裝備已經開始有優勢的情況下,LGD上路等於廢了,只能寄希望於團戰切後排。19分鐘雙方中路開團,LGD輔助率先被秒依然硬接,小花生和上單兩人繞後,成功的換掉一人。

雙方你來我往始終沒有拉開差距,JDG雖然有開團優勢,不過因為缺少足夠是輸出所以無法起到碾壓的效果,反而是LGD因為有沙皇存在所以限制JDG眾人的站位,至於上單的Lies完全淪為開團的角色,24分鐘JDG打了一手回馬槍,直接中路越塔強開Kramer,LGD一時之間沒有反應過來,結果是兩人被秒,隨後JDG選擇直接RUSH打了,小花生也是放棄了去搶。

在拿下大龍之後比賽是分水嶺終於是出現,而且JDG前期對小龍的控制也是很到位,擺在LGD面前的問題很多,即便有厄斐琉斯作為後期保障,不過依然是遠水解不了近渴,Lies的猴子起不到作用是最為尷尬的,27分鐘為了火龍魂小花生是想嘗試一波,但是結果被直接隔牆秒掉,隊友也是被嚇得躲在一旁瑟瑟發抖,而且還差點被 團滅。

而看到了機會的JDG也是順勢直接推上高地,並且想要一波終結比賽,雙方最後激戰的非常慘烈,JDG如願以償推掉LGD基地拿下比賽。Zoom用奧恩拿到最高輸出,上流上單名不虛傳,花生醬又上當了!那麼對於這場比賽你是如何評價的呢?


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首先MVP這個問題,我們應從幾個方面去考慮!

一、MVP的評選包含多方面,KDA是最主要的評選基礎,而官方助手的KDA計算又不同於其他網站的計算公式,官方助手的計算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是擊殺數,A是助攻數,而D就是死亡數。也就是說你死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人輕鬆些。

二、但官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權重很高的評選標準,比如你作為ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是你的。參戰率就是你擊殺和助攻總數與全隊人頭比,佔據了多少比例,當然是越多越好。

三、然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率。比如你作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰率,那麼這個MVP很可能就是你的!

先說參團率,畢竟團隊遊戲,我舉個例,比如上中野在大龍處小團,下路星媽打個R,這算參團嗎.有多少玩家打出了最高傷害然而MVP總是死得最少。

官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參團率也是權重很高的評選標準,比如你作為ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是你的.參戰率就是你擊殺和助攻總數與全隊人頭比,佔據了多少比例,當然是越多越好.然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率.比如你作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰率,那麼這個MVP很可能就是你的。

1:人頭多

人頭多意味著經濟裝備領先。大多數情況下人頭多的一方會獲得勝利,但是在實際遊戲中,有些時候人頭不能決定比賽結果。

2:補兵多

補兵反應幾個問題,一個是補刀基本功,一個兵線資源。但實質性的決定不了比賽結果。

3:對英雄傷害最高(重點)

這就很重要了,一場比賽的勝利,肯定要知道是誰的傷害最高,是誰輸出的傷害最多。會輸出的玩家往往可以決定一場比賽的勝利。

4:承受傷害多

吸收最多傷害的坦克,為團隊作出貢獻,

5:助攻多

一個隊伍助攻更多說明隊伍的抱團次數更多,隊伍更加有整體的味道。要知道LOL是團隊遊戲,一個人再強強不過五個人的齊心協力。所以在此奉勸一句,搶人頭不可取,助攻王才是隊伍裡默默無聞的靈魂人物。

6:打錢最多

通常情況下,人頭和補兵決定經濟收入。但是也不是絕對的。錢多沒有打出傷害往往也沒多大用處

7:推塔最多

塔是前期經濟的穩定來源,往往一場比賽前期推了很多塔,團隊會領先很多經濟,還有對視野的控制

8:3殺4殺5殺

這是看實力的了。


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