熱血傳奇為什麼敢收一塊二一小時?

善水FM


你好,題主,我來回答一下這個問題!

做為一款近20年的老遊戲,熱血傳奇在4月28號開了懷舊版服務器,並且每小時收費一塊二,這個價錢在目前為數不多的收費遊戲中,算是最貴的了。

為什麼敢收一塊二?那是因為這是熱血傳奇最後的瘋狂了,公司對這款遊戲早已經無力迴天了,只能祭出最後的殺手鐧來刨韭菜了,對,是刨,不是割,用最後這幫7080後僅有的那一絲懷舊情懷,來壓榨出熱血傳奇最後的一點價值。

可以預想,在短暫的瘋狂過後,在玩家們釋放完了那一絲的情懷後,等待熱血傳奇的只有永遠的消失。

所以,別說每小時一塊二了,哪怕是12一小時,也會有人去玩的,公司之所以不敢定的太高。也不過是希望最後的這茬韭菜能刨的多一些,久一些,罷了。

曾經在33區,我是一個36級都沒有狗的道士,過去了就是過去了,再懷舊也找不回當初的激情和兄弟了!

我是青島老三,歡迎大家多多的關注我!!!


青島老三


哈哈哈,小編看到這個問題不禁噗嗤笑了出來……為毛線懷舊版的傳奇敢收一塊二?他還就敢了!

懷舊玩家人多,你不玩自然有人玩

傳奇近20載,真正耍的爽的是在官服花大價錢氪金的RMB戰士和在私服氪小金的大佬。不知道多少傳奇老鐵都有這麼個夢想:尋找一個真正穩定、公平、沒有各種複雜的人際關係,一切裝備都靠爆的傳奇!

這時候,懷舊服出現了,且懷舊服也打出了和上述描述差不多的廣告。並在開服之際也創造了“千人進服、多人沒怪打只能看風景”的盛況!同時放出收費標準,約1.2元一個小時,不開放商城。這種“盛況”下的傳奇,自然敢收這個價。因為你不玩自然有其他人玩啊,玩的人多了,官方自然也更硬氣。

以小博大,玩家的心理認為點卡錢根本不是事兒

當然人多都不是事兒,更讓玩家眼前一亮的是裝備超級值錢!小編舉個例子,一根裁決之杖輕鬆2W以上軟妹幣,一件天魔神甲妥妥的3W軟妹幣……拋開這些常人難以獲得的名牌裝備不說,一些平常玩家也能搞到的小極品,也能賣個高價!如魔2道2的頭盔,在懷舊服開區就輕鬆賣上百元高價,超極品的魔4攻4頭盔,也能值到近萬元大洋!

這些裝備給玩家的距離,感覺真心沒有那麼遙遠,很多妄想來懷舊服試試水,博博運氣的玩家,根本沒把1.2元每小時的點卡放到眼裡。他們的價值觀裡認為這根本不算什麼,要是打一件超極小極品,啥都回來了!

總結:反正總體說來就這兩點,一是玩家群體基數不小,且這些人多數還都“不差錢”;二是還有一群“以小博大”的老鐵們,認為只要打到極品,我還在乎點卡幹嘛?所以小編感覺,

官方是掐準了玩家的心理,所以自然敢把點卡錢定這麼貴了!

如果您覺得我的回答對您有所幫助,歡迎您點贊關注一波!我是【傳奇百科】,勵志為您分享更多更有用的傳奇攻略!


被迫營業的老G


我個人覺得他(盛趣)完全是試水的心態,反正成與不成傳奇這個IP熱度已經回不到0102年那個最光輝璀璨的時候了,反正都是收費,收多收少也無所謂了,反應當代人也不差那麼一點錢!


分享到:


相關文章: