王者榮耀kpl超熱門級英雄,馬可波羅強在哪?對線打團應注意哪些細節?

花盡一生27530853


我們如果最近有看職業kpl 比賽,我們可以經常看到馬可波羅,出場率都是非常高的,足以可見在當前版本 馬可波羅的強勢,那麼馬可波羅強在哪裡呢?我們從以下幾點來分析下;


[圖:馬可波羅]


[一]:技能分析

‍ 我們如果想要玩好一個英雄對其的技能肯定是需要非常的瞭解的,非常熟悉才能更好的操作;

被動:馬可波羅的每次普攻與技能傷害都會給目標附加1層防禦破壞效果,疊加到一定層數,會觸發真實傷害(這個是非常的強,無論是前中後期,在馬可波羅面前,肉盾都扛不住),還有一個被動就是馬克附近如果出現了敵人會有一個圈圈提示,這個是神技能。


一技能:馬可波羅向指定方向連續發起射擊


二技能:馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置


三技能:馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果


技能解析:

被動的視野偵擦,一技能的超遠消耗,二技能的位移逃生技能,3技能的位移技能,等都是其他射手所無法比擬的,也是馬克熱門的原因,因為擁有逃生技能的射手就很少,馬可波羅就有2個技能逃生,居然還有真實傷害,所以馬可波羅才這麼熱門;


[二]:英雄對線


馬可波羅的定位是邊路發育,那麼我們可能在對線的時候遇到各種組合,我們該怎麼應付呢?

1:如果馬克對線的是射手組合,我們在有輔助的情況下,可以用1技能遠程消耗,當敵方英雄被我們消耗的差不多的時候,我們可以用2技能突進進行收割;

2:如果和我們對線的是肉盾,也不要怕,馬可波羅擁有真實傷害,這也是馬克非常受歡迎的因素之一,在我們真實傷害面前,不懼怕任何肉盾.

3:我們在對線的時候,要注意被動的效果,如果被動出現,則要小心,附件有敵人,可能是草叢裡面有打野在蹲你.

4:要合理使用二技能,既是追殺技能,也是保命技能;

6:一技能也可以用來探草叢,也就是對著草裡釋放,提高我們周邊的安全性;

7:大招的使用,要注意對方沒有控制技能才用,要不然會打斷我們的大招.



[三]:打團細節

馬克在打團的時候,要注意對方的刺客英雄,一定要抓住時機,再進場收割;

1:打團時,可以先用一技能消耗,不要著急進場

2:打團時候,如果有紅buffer效果,馬克的傷害會更高,也更加容易風箏對方英雄;

3:馬克現在版本,召喚師技能一般時帶淨化/眩暈,當我們這方,如果有先手控制英雄,當他們發起進攻,並且控制住對方英雄的時候,我們大招進場會打出高額傷害,基本上就時收割的節奏;

4:建議輔助搭配:鬼谷子,牛魔,項羽,等具有強力控制的輔助英雄,這樣搭配我們馬克的大招,完美配合,可以打出超額傷害;

5:對面如果有刺客英雄的時候,我們可以出半肉裝備,目前版本 馬克出不祥徵兆/魔域斗篷,先版本的馬克這套裝備,能抗能打,非常實用,也時各大職業比賽,排位賽,的推薦裝備;




總結:馬可波羅的技能優勢,讓它成為了各大職業比賽,排位賽,巔峰賽的寵兒;被動的視野偵察,一技能的超遠消耗,2技能的位移,3技能的位移,縱觀所有射手,能有2個位移技能並且還有真實傷害的射手就馬可波羅了一個;

以上純手打,也是我玩馬可波羅的經驗之談,希望對你有幫助,也歡迎大家一起交流討論!


康橋玩遊戲


心懷榮耀方能成就王者,大家好我是指尖,一代版本一代神,王者榮耀每個賽季都能誕生一些比較強勢的英雄,峽谷內容調整,經濟調整,英雄和裝備的調整都能對一些英雄的強度產生影響,然而有一個英雄從上線以來就不曾弱過。

文章導讀:

1.基礎篇-技能的細節及容易忽略的點

2.實戰篇-對線的細節及打團的處理

3.召喚師技能選擇-應對不同的場景

4.出裝及銘文思路-不固化的出裝,合理應用

5.總結-作為團隊大核該有的覺悟

馬可波羅,16年8月23日上線,剛好是指尖開始玩這個遊戲的時間,剛剛上線的馬可波羅技能可以暴擊,大招不可打斷,往往一個大招加上輝月就能打出一個團滅,後來暴擊取消,增加了技能的傷害,但並沒有因此讓馬可波羅就此消沉,他仍然是高端局的寵兒。

回爐重造的馬可波羅,增加了真傷機制,玩家可以通過靈活的走位對單體英雄打出毀滅性的傷害,雖然數據反反覆覆調整了幾次,但他的熱門程度從未降低,時至今日,馬可波羅仍然是賽場上的寵兒。

20年kpl春季賽,馬可波羅以37%的出場率位列所有英雄的第二名,說是最熱門的英雄也不為過,然而賽場上意氣風發的馬可波羅,在排位中卻不是很如意,雖然也有全段位14%的出場率,但是勝率確實排在了倒數,全英雄倒數第九,射手排位倒第三

勝率不能代表英雄的強度,馬可波羅作為一個靈活的射手,很多玩家無法駕馭,因此拉低了他的整體勝率,和公孫離一樣,如果你無法完全理解這個英雄,真的很難打出優勢,因此本文是掃盲文,也是攻略文,細節往往出現在不經意間,因此如果你喜歡馬可波羅,本文請字字斟酌。

基礎篇-技能的細節及容易忽略的地方

被動技能

關於被動技能的真傷:

1.印記可被淨化解掉,需要從0重新疊加,但是解控技能無法解掉印記,包括莊周、典韋。

2.攻擊兵線兩次普攻或者技能傷害就能觸發真傷(不包括野怪),同時恢復30能量。

3.真傷可暴擊。

一技能

一技能能量消耗75,命中敵人單顆子彈可回覆10點能量,而在攻速未達到75%的時候只能射出5顆子彈,所以這個階段的能量是消耗大於回覆,哪怕你槍槍命中,好在這個階段是清兵發育階段,兩顆子彈即可觸發真傷,通過被動的能量補給,前期不會因此缺乏能量。

使用技巧:

1.遠程消耗、貼身拉扯

1技能是個很好的消耗技能,通常在團戰前、線上是主要的消耗手段,同時也是疊加印記的方式,線上的馬可波羅想要打出優勢,就是要繞過兵線,精準命中敵方英雄,從而形成壓制,他不是怕你的消耗,而是印記疊加之後的大招爆炸傷害。

被敵人近身,1技能基本是必中的,此時不管敵方什麼英雄,都需要方向鍵向反方向拉,邊退邊利用1技能進行持續消耗,關鍵時刻可利用大招完成反殺,如此不斷頻繁的利用技能拉扯,才是馬可波羅的核心玩法。

2.預判走位,精準命中

圖源網絡

在經過一輪消耗之後,敵方技能真空期勢必要逃走,而我們則需要預判敵方逃走的路線進行輸出,而常規的逃跑方向大多是自家的方向,因此我們的思路也當如此。

這樣掌握了敵方的動向,1技能一旦命中,將會吃掉你後續的所有子彈,疊加印記之後,造成高額真傷。

關於精準及法球效果解讀:

所謂精準,王者榮耀中有這個屬性的裝備分別是速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓、破曉,他們之間的精準效果可以疊加,對射手來說,裝備面板中的精準效果可以翻倍造成傷害,對馬可波羅來說,他的所有傷害均可以附帶精準的效果,也因此純淨蒼穹即便在這個大招可隨便被打斷的版本中,依然是他的核心裝。

而法球效果是指裝備中附帶額外屬性的效果,比如宗師之力的被動、末世的被動、冰痕之握的被動,馬可波羅13技能均可觸發,而馬可波羅的ad加成並不高,所以去買此類裝備的性價比最高。

二技能

二技能單純是個簡單的位移,但是被動卻是非常重要的戰略性技能,在馬可波羅附近有敵人存在時,會出現一個警示圈。

所以我們不管是在趕路還是線上,稍稍接近草叢,只要出現了這個圈,一定是說明草裡有人,後期必須直接位移逃走,前中期可以用1技能射草,趕走蹲草的敵人。

除了可以用來當“眼”之外,2技能還附帶一個buff,在警示圈範圍內如果有敵方英雄在,會增加自身的傷害和移速,因此大招在貼身後不一部分的傷害是來自2技能的被動,所以玩馬可波羅,不要慫。

實戰解析:

圖源網絡

馬可波羅的靈活在於2技能的利用,很多人玩不好這個英雄,就是無法找到合適的輸出點,如上圖所示,對面阿克在沒有一擊必殺的情況下,馬可波羅利用位移跳到牆後進行風箏,我們在使用的時候要利用好英雄的特性,短手的英雄真的很難接近馬可波羅。

另外也可以預判技能,趙雲的突進方式是1+3,估算距離,趙雲大概率會用大招拍我,而2技能成功規避掉傷害之後,趙雲便沒有了任何威脅,直接大招進行反殺,馬可波羅的強在於靈活,英雄很強,更是看召喚師能夠發揮幾層實力。

大招

大招同樣是位移技能,輸出方式跟1技能同理,需要用攻速的檔位來提升子彈數量,該技能是無差別輸出,範圍內的所有目標皆會受到傷害,可附帶精準及法球效果。

解析:1技能用來疊加印記並鋪墊傷害,大招進行真傷輸出,不錯的技能聯動,然而有些人卻進入了一個誤區,認為大招的傷害必須要在打出被動的基礎上才能打出來,其實不然,馬可波羅找到機會完全可以用大招起手,打出高額aoe傷害,後期哪怕沒有1技能的鋪墊,打滿一樣能秒人。

如上圖一般,在敵方聚堆,且被我方英雄控制的基礎上,如果還唯唯諾諾利用1技能消耗,那會失去很多傷害,直接大招炸進去,哪怕沒有拿到一個擊殺,也鋪足了傷害,所以大招不要太省,優秀的馬可波羅技能總是在cd。

進階篇-由簡入難,從對線到打團的細節處理

對線期的細節

最近有部分粉絲給我留言想要學習馬可波羅的玩法,幾個賽季不玩這個英雄的我硬著頭皮把他拿了出來,40多星的排位中,我覺得效果還可以,現在的馬可玩法雖說跟此前沒有什麼不同,但是或許是經驗積累的更多,看到的細節也更多了,這回翻起來以前寫過的攻略,的確是缺少了細節的處理,接下來跟大家講講馬可波羅對線的細節。

首先,這局我面對的是孫尚香,這個英雄的特性其實很容易摸清,線上的壓制力不弱,但是需要你有很深的瞭解,孫尚香指尖也是曾打到過省3,對這個英雄可以說十分了解,而這個玩家的思路跟我基本無二,開局進草,通過1技能的翻滾來探草,如果自己有加速,就對著草叢開一槍,這樣可以盲打到草叢的目標,而我作為一個老孫尚香玩家自然知道這個套路,因為我們走路速度差不多,所以我在進了草叢後故意走到隔草相望的位置,停頓之後走回來,規避掉了孫尚香的一次攻擊。

有的時候所謂的意識不是視野,而是揣摩敵人的心思,孫尚香的攻擊方式是什麼?翻滾後的1技能遠距離攻擊,1級孫尚香的1技能有6秒的冷卻,而馬可波羅是5秒,所以可以利用自己的技能來計算對手的冷卻。

對手可以利用兵線來擋馬可波羅的消耗,所以一個走位很好的射手玩家,馬可波羅難以佔到優勢,我們能做的,就是不掉兵的情況下規避掉她的每一次進攻,在線上無法壓制對手的情況下,只需要用1技能來收割殘兵即可。

還有一個原因,那就是馬可波羅在四級強勢期的時候無法進攻,原因是對手帶的淨化,暈眩以及印記和被動傷害都會被解除,貿然大招突臉可能會被反殺,因此只需要靜待時機。

而時機就是在孫尚香交掉淨化之後,蘭陵王來抓了一波,孫尚香交掉淨化逃走,回家之後還以為線上是她的天下,殊不知我等待了許久,就是等的她的這個淨化。

總結:線上的細節很重要,對手攜帶的召喚師技能以及技能的屬性都要了解,就像打孫尚香,在她有淨化的時候很難殺掉,需要找時機去“騙”,打李元芳這樣的英雄要自己帶淨化,要騙位移,打伽羅蹲草叢突臉就完事了。

都說抗壓路是對線細節最多的地方,也的確如此,但是射手間的博弈其實也相當精彩,一旦血量被壓制,可能就會為了貪兵而被殺。

打團-不要太慫

馬可波羅的技能機制,1技能打出多段印記,大招接上打出真傷,完成擊殺,之前我說了,馬可波羅如果循規蹈矩必須要1+3,有時候會錯失很多機會,有時候射手也是需要獻祭的,只知道保kda,有的時候會因此輸掉比賽。

大多數情況馬可波羅都不要先手進場,尤其是越塔,隊友先手進場,自己後手用大招補充傷害,這樣降低自己被猝死的概率,作為團隊的大c,首先要保證自己有足夠的輸出環境,進場就死,那不是獻祭,是送死。

但是暈眩流馬可波羅,在召喚師技能和純淨蒼穹都可以使用的情況下,完全可以找機會大後排,有的時候就是這樣一搏,換來了一波團滅,習慣了淨化的我,用上暈眩,這感覺真香。

本日最佳,高地前放手一搏,大招加暈眩,開啟純淨蒼穹,五殺輕鬆到手,不得不說職業賽場上喜歡馬可波羅是有原因的,他是真的可以創造奇蹟的英雄。

總結:

馬可波羅打團,首先做的是邊緣消耗,敵方如果聚堆,剛好你的召喚師技能可以用(淨化或者暈眩),這個時候可以考慮大招進場,不要為了追擊殘血非輸出位而交掉了主要技能,我見到過太多的玩家,為了追一個殘血輔助而浪費了自己的輸出,導致本該完勝的團戰打平或者打輸,另外進場要果斷,進場前用不用2技能,看頭上的能量條,別2技能進場沒有開大的能量就尷尬了。

召喚師技能選擇

淨化and暈眩,目前來說主流馬可波羅都是這兩個技能,前者面對多控制的陣容,防止大招進場即刻被打斷,而暈眩則可以補充控制,尤其是面對馬超關羽這種英雄,多一個控制可以保命,有時候也是反殺的資本,一些高光名場面大都是用暈眩打出來的,原因就是大招的攻擊頻率太高了,暈眩雖然時間短暫,但是卻可以打出成噸的傷害,強烈建議。

出裝和銘文

s19賽季因為極速戰靴的攻速降低,導致馬可波羅需要更晚的時間才能達到攻速檔位,馬可波羅的攻速閾值如下。

來自nga:小熊de大熊

我們可以看到,馬可波羅的最高攻速檔位是152,跟他13技能所需要的攻速相差無幾,因此我們只需要在滿級時候把攻速卡在這個檔位即可。

出裝思路:馬可波羅的出裝其實很常規了,不祥徵兆現在是他的核心裝,有人問我,為什麼不是冰痕之握?遠程消耗的確不錯,但是坦度不足,合成不平滑是主要原因,不祥徵兆中期可以用守護者之鎧代替,把破曉合成後補充大件即可,而在破曉合成之後,攻速應該超過了180,此時把急速戰靴賣掉換成抵抗之靴,不丟攻速,還有更高的韌性。

鞋子+末世+純淨蒼穹是前期核心輸出點,而不祥徵兆可以看陣容出魔女斗篷,賢者的庇護用掉之後可以換名刀司命,血量不健康,也可以換泣血之刃來回復。

總結:馬可波羅作為一個射手,應該是走到哪刷到哪,打到哪吃到哪兒,不管是法師的兵線,還是打野的野怪,中後期開始,必須要保證自己的經濟是全隊最高,因為你想要打出高傷害,想要發揮出你這大核的作用,必須有錢,你要把所有人都當做你的跟班,他們存在就是為了你服務的,這樣就能心安理得的拿著能拿到的所有經濟了(開局0/5的無視這段話)。

我是指尖上的王者,期待你的關注!

ps:投機取巧的抄襲dog請爬開,全網維權,絕不手軟。


指尖上的王者


懷榮耀方能成就王者,大家好我是小豆從不失約,一代版本一代神,王者榮耀每個賽季都能誕生一些比較強勢的英雄,峽谷內容調整,經濟調整,英雄和裝備的調整都能對一些英雄的強度產生影響,然而有一個英雄從上線以來就不曾弱過。

馬可波羅,16年8月23日上線,剛好是小豆開始玩這個遊戲的時間,剛剛上線的馬可波羅技能可以暴擊,大招不可打斷,往往一個大招加上輝月就能打出一個團滅,後來暴擊取消,增加了技能的傷害,但並沒有因此讓馬可波羅就此消沉,他仍然是高端局的寵兒。

回爐重造的馬可波羅,增加了真傷機制,玩家可以通過靈活的走位對單體英雄打出毀滅性的傷害,雖然數據反反覆覆調整了幾次,但他的熱門程度從未降低,時至今日,馬可波羅仍然是賽場上的寵兒。

20年kpl春季賽,馬可波羅以37%的出場率位列所有英雄的第二名,說是最熱門的英雄也不為過,然而賽場上意氣風發的馬可波羅,在排位中卻不是很如意,雖然也有全段位14%的出場率,但是勝率確實排在了倒數,全英雄倒數第九,射手排位倒第三。

勝率不能代表英雄的強度,馬可波羅作為一個靈活的射手,很多玩家無法駕馭,因此拉低了他的整體勝率,和公孫離一樣,如果你無法完全理解這個英雄,真的很難打出優勢,因此本文是掃盲文,也是攻略文,細節往往出現在不經意間,因此如果你喜歡馬可波羅,本文請字字斟酌。

基礎篇-技能的細節及容易忽略的地方

被動技能

關於被動技能的真傷:

1.印記可被淨化解掉,需要從0重新疊加,但是解控技能無法解掉印記,包括莊周、典韋。

2.攻擊兵線兩次普攻或者技能傷害就能觸發真傷(不包括野怪),同時恢復30能量。

3.真傷可暴擊。

一技能

一技能能量消耗75,命中敵人單顆子彈可回覆10點能量,而在攻速未達到75%的時候只能射出5顆子彈,所以這個階段的能量是消耗大於回覆,哪怕你槍槍命中,好在這個階段是清兵發育階段,兩顆子彈即可觸發真傷,通過被動的能量補給,前期不會因此缺乏能量。

使用技巧:

1.遠程消耗、貼身拉扯

1技能是個很好的消耗技能,通常在團戰前、線上是主要的消耗手段,同時也是疊加印記的方式,線上的馬可波羅想要打出優勢,就是要繞過兵線,精準命中敵方英雄,從而形成壓制,他不是怕你的消耗,而是印記疊加之後的大招爆炸傷害。

被敵人近身,1技能基本是必中的,此時不管敵方什麼英雄,都需要方向鍵向反方向拉,邊退邊利用1技能進行持續消耗,關鍵時刻可利用大招完成反殺,如此不斷頻繁的利用技能拉扯,才是馬可波羅的核心玩法。

2.預判走位,精準命中

在經過一輪消耗之後,敵方技能真空期勢必要逃走,而我們則需要預判敵方逃走的路線進行輸出,而常規的逃跑方向大多是自家的方向,因此我們的思路也當如此。

這樣掌握了敵方的動向,1技能一旦命中,將會吃掉你後續的所有子彈,疊加印記之後,造成高額真傷。

二技能

二技能單純是個簡單的位移,但是被動卻是非常重要的戰略性技能,在馬可波羅附近有敵人存在時,會出現一個警示圈。

所以我們不管是在趕路還是線上,稍稍接近草叢,只要出現了這個圈,一定是說明草裡有人,後期必須直接位移逃走,前中期可以用1技能射草,趕走蹲草的敵人。

除了可以用來當“眼”之外,2技能還附帶一個buff,在警示圈範圍內如果有敵方英雄在,會增加自身的傷害和移速,因此大招在貼身後不一部分的傷害是來自2技能的被動,所以玩馬可波羅,不要慫。

實戰解析:

馬可波羅的靈活在於2技能的利用,很多人玩不好這個英雄,就是無法找到合適的輸出點,如上圖所示,對面阿克在沒有一擊必殺的情況下,馬可波羅利用位移跳到牆後進行風箏,我們在使用的時候要利用好英雄的特性,短手的英雄真的很難接近馬可波羅。

另外也可以預判技能,趙雲的突進方式是1+3,估算距離,趙雲大概率會用大招拍我,而2技能成功規避掉傷害之後,趙雲便沒有了任何威脅,直接大招進行反殺,馬可波羅的強在於靈活,英雄很強,更是看召喚師能夠發揮幾層實力。

大招

大招同樣是位移技能,輸出方式跟1技能同理,需要用攻速的檔位來提升子彈數量,該技能是無差別輸出,範圍內的所有目標皆會受到傷害,可附帶精準及法球效果。

解析:1技能用來疊加印記並鋪墊傷害,大招進行真傷輸出,不錯的技能聯動,然而有些人卻進入了一個誤區,認為大招的傷害必須要在打出被動的基礎上才能打出來,其實不然,馬可波羅找到機會完全可以用大招起手,打出高額aoe傷害,後期哪怕沒有1技能的鋪墊,打滿一樣能秒人。

如上圖一般,在敵方聚堆,且被我方英雄控制的基礎上,如果還唯唯諾諾利用1技能消耗,那會失去很多傷害,直接大招炸進去,哪怕沒有拿到一個擊殺,也鋪足了傷害,所以大招不要太省,優秀的馬可波羅技能總是在cd。

進階篇-由簡入難,從對線到打團的細節處理

對線期的細節

最近有部分粉絲給我留言想要學習馬可波羅的玩法,幾個賽季不玩這個英雄的我硬著頭皮把他拿了出來,40多星的排位中,我覺得效果還可以,現在的馬可玩法雖說跟此前沒有什麼不同,但是或許是經驗積累的更多,看到的細節也更多了,這回翻起來以前寫過的攻略,的確是缺少了細節的處理,接下來跟大家講講馬可波羅對線的細節。

首先,這局我面對的是孫尚香,這個英雄的特性其實很容易摸清,線上的壓制力不弱,但是需要你有很深的瞭解,孫尚香指尖也是曾打到過省3,對這個英雄可以說十分了解,而這個玩家的思路跟我基本無二,開局進草,通過1技能的翻滾來探草,如果自己有加速,就對著草叢開一槍,這樣可以盲打到草叢的目標,而我作為一個老孫尚香玩家自然知道這個套路,因為我們走路速度差不多,所以我在進了草叢後故意走到隔草相望的位置,停頓之後走回來,規避掉了孫尚香的一次攻擊。

有的時候所謂的意識不是視野,而是揣摩敵人的心思,孫尚香的攻擊方式是什麼?翻滾後的1技能遠距離攻擊,1級孫尚香的1技能有6秒的冷卻,而馬可波羅是5秒,所以可以利用自己的技能來計算對手的冷卻。

對手可以利用兵線來擋馬可波羅的消耗,所以一個走位很好的射手玩家,馬可波羅難以佔到優勢,我們能做的,就是不掉兵的情況下規避掉她的每一次進攻,在線上無法壓制對手的情況下,只需要用1技能來收割殘兵即可。

還有一個原因,那就是馬可波羅在四級強勢期的時候無法進攻,原因是對手帶的淨化,暈眩以及印記和被動傷害都會被解除,貿然大招突臉可能會被反殺,因此只需要靜待時機。

而時機就是在孫尚香交掉淨化之後,蘭陵王來抓了一波,孫尚香交掉淨化逃走,回家之後還以為線上是她的天下,殊不知我等待了許久,就是等的她的這個淨化。

總結:線上的細節很重要,對手攜帶的召喚師技能以及技能的屬性都要了解,就像打孫尚香,在她有淨化的時候很難殺掉,需要找時機去“騙”,打李元芳這樣的英雄要自己帶淨化,要騙位移,打伽羅蹲草叢突臉就完事了。

都說抗壓路是對線細節最多的地方,也的確如此,但是射手間的博弈其實也相當精彩,一旦血量被壓制,可能就會為了貪兵而被殺。

打團-不要太慫

馬可波羅的技能機制,1技能打出多段印記,大招接上打出真傷,完成擊殺,之前我說了,馬可波羅如果循規蹈矩必須要1+3,有時候會錯失很多機會,有時候射手也是需要獻祭的,只知道保kda,有的時候會因此輸掉比賽。

大多數情況馬可波羅都不要先手進場,尤其是越塔,隊友先手進場,自己後手用大招補充傷害,這樣降低自己被猝死的概率,作為團隊的大c,首先要保證自己有足夠的輸出環境,進場就死,那不是獻祭,是送死。

但是暈眩流馬可波羅,在召喚師技能和純淨蒼穹都可以使用的情況下,完全可以找機會大後排,有的時候就是這樣一搏,換來了一波團滅,習慣了淨化的我,用上暈眩,這感覺真香。

本日最佳,高地前放手一搏,大招加暈眩,開啟純淨蒼穹,五殺輕鬆到手,不得不說職業賽場上喜歡馬可波羅是有原因的,他是真的可以創造奇蹟的英雄。

總結:馬可波羅打團,首先做的是邊緣消耗,敵方如果聚堆,剛好你的召喚師技能可以用(淨化或者暈眩),這個時候可以考慮大招進場,不要為了追擊殘血非輸出位而交掉了主要技能,我見到過太多的玩家,為了追一個殘血輔助而浪費了自己的輸出,導致本該完勝的團戰打平或者打輸,另外進場要果斷,進場前用不用2技能,看頭上的能量條,別2技能進場沒有開大的能量就尷尬了。

召喚師技能選擇

淨化and暈眩,目前來說主流馬可波羅都是這兩個技能,前者面對多控制的陣容,防止大招進場即刻被打斷,而暈眩則可以補充控制,尤其是面對馬超關羽這種英雄,多一個控制可以保命,有時候也是反殺的資本,一些高光名場面大都是用暈眩打出來的,原因就是大招的攻擊頻率太高了,暈眩雖然時間短暫,但是卻可以打出成噸的傷害,強烈建議。

出裝和銘文

s19賽季因為極速戰靴的攻速降低,導致馬可波羅需要更晚的時間才能達到攻速檔位,馬可波羅的攻速閾值如下。

我們可以看到,馬可波羅的最高攻速檔位是152,跟他13技能所需要的攻速相差無幾,因此我們只需要在滿級時候把攻速卡在這個檔位即可。

出裝思路:馬可波羅的出裝其實很常規了,不祥徵兆現在是他的核心裝,有人問我,為什麼不是冰痕之握?遠程消耗的確不錯,但是坦度不足,合成不平滑是主要原因,不祥徵兆中期可以用守護者之鎧代替,把破曉合成後補充大件即可,而在破曉合成之後,攻速應該超過了180,此時把急速戰靴賣掉換成抵抗之靴,不丟攻速,還有更高的韌性。

鞋子+末世+純淨蒼穹是前期核心輸出點,而不祥徵兆可以看陣容出魔女斗篷,賢者的庇護用掉之後可以換名刀司命,血量不健康,也可以換泣血之刃來回復。

總結:馬可波羅作為一個射手,應該是走到哪刷到哪,打到哪吃到哪兒,不管是法師的兵線,還是打野的野怪,中後期開始,必須要保證自己的經濟是全隊最高,因為你想要打出高傷害,想要發揮出你這大核的作用,必須有錢,你要把所有人都當做你的跟班,他們存在就是為了你服務的,這樣就能心安理得的拿著能拿到的所有經濟了(開局0/5的無視這段話)。


分享到:


相關文章: