有什麼好玩的單機遊戲大作?

趙天昊x


希望我的回答對你有幫助。

現在來說PC遊戲應該分為兩大類,一類是網絡遊戲,另一類就是單機遊戲。

一.網絡遊戲的特點就不用說了,多人性、競技性。

比如曾經比較火爆的3D卡通網絡遊戲《熱血江湖》。

遊戲中,玩家扮演了一個遊戲中的角色,可以選擇刀客、劍客、槍客和醫生。

可以和幾個小夥伴一起組隊刷刷副本、打打BOSS,等級到了轉職以後,正派和邪派可以進行“PK”,給遊戲帶來了競技性。沒事的時候幾個小夥伴還可以在一起嘮嘮嗑、四處逛逛之類的。

二.單機遊戲最大的特點就是畫質驚豔,沒有外掛的煩惱。

有些人喜歡“逼真”的畫質,這是網絡遊戲比不了的,比如最近R星出的火爆大作——《荒野大鏢客2》。

首先我作為一名合格的畫面黨,決定我玩不玩這款遊戲的首要因素就是遊戲的畫面,而《荒野大鏢客2》的畫面幾乎達到了“以假亂真”。

劇情方面,除了做一些主線的任務,沒事的時候還可以欣賞西部的風景,給人帶來更好的遊戲體驗和探索的慾望。

我推薦好玩的並且耐玩的遊戲有3個。

1.沙盒遊戲——《荒野大鏢客2》。

大名鼎鼎的遊戲廠商R星的最新力作。

R星給玩家打造了一個狂野而風景美麗的西部,遊戲的主角亞瑟是一部西部亡命徒,在夾縫中生存。日常可以做一些主線任務,還可以滿地圖的到處走走逛逛,作為一部幾乎滿分的沙盒遊戲,你的一個小動作甚至會影響到NPC的動作,可見R星對遊戲的製作是相當的用心了,而且畫面也是十分的好,幾乎是照片級的畫質。

遊戲是過完年steam打折的時候買的,一進遊戲我就被漫天白雪的畫面震驚了,簡直就像欣賞一部電影一樣。

沙盒遊戲即使你把主線任務都做完,也可以繼續在虛擬的遊戲世界中尋找遊戲的快樂,沙盒遊戲也是我的最愛,因為你可以無拘無束的進行遊戲。

2.即時戰略類遊戲—《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》

美國EA比較經典的作品了,雖然是老遊戲,但在這個RTS遊戲稀缺的年代算是比較不錯的作品了,而且畫質也算得上是不錯的。

命令與征服3泰伯利亞之戰共有3大陣容可以選擇,分別是地球防衛軍GDI、諾德兄弟會NOD、異型思金人Scrin。遊戲模式跟紅色警戒差不多,採集資源,都是建造基地帶兵拆家的遊戲,但是畫質比紅色警戒強的太多了。

這款遊戲直到現在我依然在玩,有時候玩上幾盤一上午就過去了,非常過癮。

即時戰略遊戲因為每一局都是一場對戰,所以你很難能把它玩厭。

3.體育類遊戲—《NBA2K17》

NBA2K系列可以說是籃球遊戲的代表了,我最喜歡的是《NBA2K17》。

NBA2K系列從18開始生涯模式聯網才能玩了,對於喜歡單機的我,至今依然電腦裡下的還是2K17。

遊戲除了NBA各個球隊之間的比賽外,我最喜歡玩的就是生涯模式。

你可以自己捏一個人物,相貌由你決定,身高、臂展、球風、包括打什麼位置都由你選擇,然後參加比賽、選秀,然後進入NBA。

進入NBA以後,每打一場比賽都會給你一定的點數,你可以升級各種能力,比如三分能力啊,上籃能力啊,或者是控球能力等等。

生涯模式中,我最喜歡的玩的位置就是小前鋒,因為我最喜歡的NBA明星就是詹姆斯,所以身體條件也是按著詹姆斯捏的。

以上三個遊戲就是我比較喜歡的,包含了體育類、即時戰略類、沙盒類的遊戲,都是我至今依然在玩的,我覺得耐玩性都不錯,特別是荒野大鏢客2,沙盒遊戲的魅力就是自由性,這類遊戲的特點就是耐玩,希望我推薦的遊戲樓主能夠喜歡。


東北風遊戲解說


《上古卷軸5:天際》


超大地圖,種類繁多的怪物與敵人,宏大的世界觀,超多的故事支線,高自由度……這些就足夠玩家們玩好一陣了。

不過作為ARPG遊戲,《上古卷軸5》的打擊感較差,人物建模有些個一言難盡,這個時候就要祭出我們的“mod”了!

要玩《上古卷軸5》的話,小盟強烈建議玩PC版,因為該版本沒有MOD限制,玩家可根據自己喜好裝MOD補丁。

可以說MOD是《上古卷軸》的精髓之一,畢竟《少女卷軸》也不是白叫的,也許有一天你會驚然發現本來幾十G的遊戲變成了上百G,遊戲時長也上了百。只是請你答應我,不要裝一些亂七八糟的實驗室MOD,好嗎?


《GTA 5》


《俠盜獵車手5》的大名想必大家都聽過了吧。PC版本也登陸那麼些年了,但還是一直牢牢佔據著Steam熱銷榜前10的位置,今天(12.13)歷史低價一下就躍居榜首,其實力都多強一眼就可以看出。

高度開放的自由世界仍你探索,地圖大得超出你想象,沒事喝點小酒,搶搶小劫,逛逛夜店,把小日子過得舒舒服服,當然你也可以選擇做個“好人”,老老實實,天使與魔鬼的角色隨你選擇。

順帶一提,《GTA 5》本身劇情很有意思,在這個瘋狂的城市,看似最瘋狂的老崔同志反而最正常,他暴力血腥,但也把朋友看得比誰都重,最後的結局也非常令人深思。


《血源詛咒》


如果你不怕被虐的勇士,那就來吧!

和魂系列一個德行,難度超高,還沒得選擇,經常把新人虐得不要不要的,在開頭就勸退了不少玩家。

但是當你熬過來,完全上手以後是真的耐玩吶!飄逸瀟灑的連招,不同武器形態之間的切換,陰沉神秘的克蘇魯場景與音樂風格,具有很大挖掘程度的故事線……無不令玩家著迷,尤其是對克蘇魯重度愛好者。


《戰神 4》


今年的TGA盛會,幾乎所有人都以為本年度最佳肯定是“大表哥 2”沒跑,然而最後卻被《戰神 4》絲血反殺,奪得年度最佳。

不知不覺,當年叱吒風雲的奎禿子也變成了“年邁慈祥”的老父親,帶著年幼的兒子阿特柔斯在全新的北歐神話大陸上展開冒險。

《戰神 4》是戰神系列的一次成功革新,從原來的的ACT轉變為ARPG,從原來的一路砍砍砍,誰不服幹誰,到如今的在歷險中逐步教導兒子如何戰鬥,做一位稱職的父親,也許這就是新舊的交替吧。


《荒野大鏢客:救贖2》


雖然最後被反殺了,但囊獲4項TGA大獎的“大表哥 2”其實也有不俗的實力。

與《GTA 5》同出一源,繼承了R星超大開放世界的“傳統”。玩法多樣有趣,探索空間大,而且超級現實,現實到騎錯馬都要被當小偷擊斃,要不是善惡值,小盟我早大開殺戒了跟你講。


《底特律:成為人類》


年度悲劇,和《漫威蜘蛛俠》併成為本年最佳陪跑。單著絲毫不影響其本身優秀的遊戲品質。

《底特律:成為人類》講述了家政機器人卡拉產生人類感情,探索人之道路的故事,作為一部交互式電影遊戲,《底特律:成為人類》無疑是優秀的,玩家體驗劇情,改變劇情,玩出屬於自己的故事,這便是《底特律》最大的核心所在。

《底特律》摒棄的戰鬥系統,全心投入在劇情上,可能有的玩家不是很喜歡這種模式,只能說是蘿蔔青菜,各有所愛吧。順便,雖然小盟很喜歡“大表哥 2”,這也確實是個好遊戲,但是“最佳表演”應該給《底特律》啊!


《任天堂大亂鬥》


各種情懷人物齊聚一堂亂鬥,天降道具誰撿到誰是老大,如果再來一個朋友雙開一起玩,這個遊戲可以供你玩一年了。

別看畫風人物卡哇伊,AI難度可是一點也不低,《任天堂大亂鬥》在格鬥遊戲中硬核級別可不低哦,上手簡單精通難,有時候AI把你打上天就落不下地呀,猶記小盟一次好不容攢好大還沒放出來就被圍毆至死……


派樂盟


《騎馬與砍殺2》是一款具有動作RPG+策略元素的遊戲,基於著名的騎馬與砍殺系列作品而打造,為騎馬與砍殺的正統續作,將帶來玩家獨特的中世紀戰爭體驗,新作中還加入了許多新的特色,開發商為taleworlds,目前尚未發售。

《Mount & Blade II: Bannerlord》作為《騎馬與砍殺》的延續,會將中世紀的戰爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平臺讓玩家奮力拼殺。據悉新作的時間軸在戰團之前,是戰團的前傳。另外還會有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強,人物行動更加自然,讓我們一起期待吧。





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