王者榮耀公孫離召喚師技能帶淨化,狂暴,還是閃現?

看那天空03


這個其實很簡單。

首先看你對這個英雄的理解程度,以及操作最高水平,如果在對方有張良或者一些容易直接鎖定控制的英雄時,優先選擇淨化。

如果對方並不具備穩定控制,推薦選擇狂暴,依靠公孫離的多段位移以及靈活度,規避控制和刺客的切入,打出更高的傷害。

個人認為公孫離屬於靈活度高,大招還附帶控制技能的射手,閃現對於她來說作用並不大,如果打不出輸出,閃現逃跑也毫無意義。因為他的技能多帶有位移,所以閃現對於射手來說,意義都不大。

所以我認為公孫離主要以淨化狂暴為主,如果英雄理解操作很高的話,也可以帶個眩暈操控全場,畢竟她優秀的位移能力,和她射手的定位,主動去發動團戰,可能會有更好的出其不意效果。


有趣的道天


王者榮耀公孫離召喚師技能首選狂暴,看情況選淨化,有一種情況建議帶閃現。

大家好,我是王者小李飛白。我也是十分喜歡公孫離,這個英雄的機制很好,每個技能都能回到原點,會玩的人很秀,上限很高,高分段位幾乎非ban必選!


想玩好這個英雄,首先要知道銘文出裝,還有召喚師技能搭配,這裡主要討論召喚師技能搭配。

首選狂暴

狂暴更能打出前期優勢。cd短,吸血增益和傷害,韌性增益。

  • 公孫離開局學二技能(擋掉飛行物),快速到達發育路等待兵線。

  • 清理兵線,直接開二技能和狂暴硬幹,對面射手一般都打不過被迫交閃,甚至只能猥瑣塔下清線,我方就掌握線權。可以趁機拿下河蟹,進一步拉大經濟差。順風的啊離更加容易打出優勢和秀操作,很多時候並不是自己不夠秀,而是經濟不夠高。

  • 狂暴在後期會有奇效。比如,一波團戰開狂暴和逐日之弓針對後排,後排基本殘血甚至當場去世;再如,團戰勝利時候,開狂暴點塔更加快,更容易一波掉對面,昨天虎牙心態,虎牙夢飛主播5排就是用狂暴+射手針對塔,通過了絕悟-人機第六關。

什麼時候選擇淨化?

看對方的陣容選擇淨化。

  • 如果對方的陣容控制很足。比如有鬼谷子白起,關羽這種控制很強的英雄,為了避免血條消失,還是老老實實帶淨化吧。

  • 如果對方陣容主打標記。比如露娜,百里玄策,蘭陵王二技能,李元芳一技能等。被百里玄策勾中,用淨化解掉他的鉤子,他就秀不起來了。

有一種情況建議帶閃現

當你不自信的時候,覺得自己玩的不好,或者正在練英雄,怕送人頭,可以選擇帶閃現,主要目的是提高存活率,不做提款機。



關於這個問題我們就先討論到這裡哦,我是王者小李飛白。

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王者飛白


前言:

  • 召喚師技能是每個英雄都必不可少需要攜帶的技能,而且每一個英雄對於召喚師技能的需求並不相同。在10個召喚師技能裡,最常規使用的是閃現,因為該技能可以幫助英雄位移一段距離,對於突進英雄有很大的作用。射手對於召喚師技能的需求也很高,特別是一些擁有很強的屬性提升的召喚師技能。
  • 公孫離本身的技能機制讓其擁有很高的靈活性,所以在召喚師技能上面的選擇可以多樣化,而在當前版本使用最多的召喚師技能就是閃現、淨化、狂暴,那麼今天就來跟大家聊一聊到底哪一個召喚師技能最適合公孫離。

導讀:

&:召喚的技能的解讀

&:公孫離的傷害與核心機制解讀

&:每個召喚師技能對公孫離加成的解讀

一、適用公孫離的召喚師技能解讀:

  • 王者榮耀中一共有10個召喚師技能,雖然大部分英雄都習慣使用閃現來提升英雄自身的位移能力,但大部分玩家會通過自己所處位置以及對方的陣容來選擇攜帶哪一個召喚師技能。
  • 這10個召喚師技能分別是治療術、疾跑、懲擊、終結、狂暴、干擾、眩暈、淨化、弱化、閃現,就當前版本而言輔助英雄更多的是攜帶治療術、干擾、眩暈這三個技能,治療術提升團隊的作戰能力,干擾是保己方能夠持續推進,眩暈補充控制。突進英雄基本是攜帶閃現與弱化,主要是讓自己在陣容中的作用更大。
  • 閃現:為英雄提升一段位移,該技能對於突進英雄很實用,但是因為其CD時間較長,在當前版本一些英雄放棄了該技能轉而使用終結或者是弱化,讓英雄的整體收益更好。畢竟閃現雖然可以位移一定的距離,但是在後期常爆發大規模團戰的情況下,閃現就變得稍微雞肋了一點。
  • 淨化:該召喚師技能在最近的兩個版本了被玩家大量的運用,特別是一些擁有多段位移並且自身容易被針對的英雄。該技能最大的作用就是可以解除自身所有的負面效果和控制效果,並且有短暫的免控,該技能可以為英雄提升輸出機會與空間。
  • 狂暴:該召喚師技能可以說是王者榮耀中性價比最高的一個技能,該技能的能力包括提升攻擊、減少被控時間、續航這三種能力,對於很多英雄而言在確實輸出的情況下使用該技能很容易做到收割。而且該技能對於很多的射手英雄而言可以提升其輸出能力,並且續航能力讓英雄有更多的輸出機會。

小結:

從這三個技能的解讀中可以看到對於公孫離而言最適合的還是狂暴因為公孫離本身擁有多段位移那麼閃現就過於雞肋而淨化能夠收益最大化的情況是在被控制或者是敵方擁有多個控制英雄時而狂暴對於公孫離的提升才是最全面的

二、公孫離的傷害與核心機制解讀:

  • 公孫離這個英雄與其他射手英雄有很多的不同點,除了擁有很高的位移能力以外,其主要的傷害來源是通過普通攻擊疊加印記造成爆炸傷害。
  • 在公孫離的被動技能介紹中可以明顯的看到兩個點,一是每4層印記觸發一次爆炸,並且對範圍內敵人造成物理加成的法術傷害,二是在使用技能後再次使用技能可以回到紙傘的位置。也就是說公孫離的主要輸出手段就是普通攻擊,而印記爆炸傷害是一個額外的傷害。
  • 而公孫離真正的核心技能是她的二技能,該技能在釋放以後可以抵擋飛行物,在實戰中可以利用該效果將敵方的關鍵技能傷害格擋掉。並且在釋放瞬間會造成一個範圍性的傷害,在範圍內所有的英雄/非英雄單位都會受到一定物理加成的法術傷害。

小結:

公孫離在當前版本能夠成為一個戰術T0級的射手英雄除了本身的高靈活性以外最重要的也是憑藉其二技能的特殊能力在實戰中該技能往往能夠做到直接收割的能力

三、每個召喚師技能對公孫離加成的解讀:

  • 在前面召喚師技能解讀中已經確定了,對於公孫離而言性價比最高的召喚師技能是狂暴,但是實際對戰中面對到不同陣容佩戴不一樣的召喚師技能效果也不一樣。
  • 閃現+多段位移:閃現對於公孫離而言同樣擁有一定的加成,特別是在面對敵方無控制英雄時,該技能配合公孫離的多段位移可以打出高額的持續性輸出,也可以在對線與團戰中讓公孫離有更好的輸出空間。不過就現版本而言,閃現對於公孫離而言稍顯雞肋,畢竟英雄技能機制已經提供了很高的靈活性,將召喚師技能換成其他的收益會更高。
  • 淨化+多段位移:淨化算是當前版本最實用的召喚師技能之一,因為在當前版本更加的注重團戰,而且相互之間的陣容搭配也會優先控制型的英雄,這樣可以打出很高的控制連接。而公孫離攜帶淨化最主要的就是保證其輸出空間,因為公孫離本身是陣容中的主要輸出英雄,一旦被控制擊殺,隊伍就會錯失推進機會,而淨化就可以將這種情況完全的遏制。
  • 狂暴+印記爆炸傷害,狂暴與閃現一樣,在面對敵方缺少控制能力陣容時使用收益會很高,但是相比閃現,狂暴的作用更大。特別是在團中公孫離需要通過普通攻擊來疊加印記,那麼狂暴不僅能夠讓公孫離的輸出更高,還能讓公孫離擁有很高的續航能力,可以保證自己的持續性輸出。

小結:

雖然每一個召喚師技能都能過對英雄有一定的加成但是在選擇佩戴的時候更多的是根據敵方的陣容以及版本的需求所以在現階段公孫離最適配的召喚師技能就是淨化與狂暴

結語:

  • 公孫離在現版本雖然是一個戰術T0級的射手英雄,但是因為其高機動性對於玩家而言,在操作需求上面會更高,所以在實戰中最好的選擇就是保證自己的生存能力,只有這樣才能更好的輸出。

那麼你們覺得在當前版本,哪一個召喚師技能最適合公孫離這個英雄呢?

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