初中不想學習,但畢業想學動漫、遊戲設計,有哪些技校推薦?

wo人生如戲


第二點上完技校後只能去工作不能進一步提高學歷,你可以看一下如今的公司招聘,最起碼也得是大專生才能應聘,所以就算你在技校真的學到了本領,可當你自信滿滿的去應聘時,可能直接因為學歷這塊就被刷掉,所以如果你初中真的學習太差,那和技校相比我更推薦你去上職高,因為上完職高後,你還可以進一步提高自己的學歷,考取大專甚至一些本科院校,現如今本科生真的一抓一大把了,不要讓學歷成為阻礙你前進的絆腳石。

最後我想說只要是學習它就都是枯燥的,不管學習的是什麼內容,比如你想學習動漫設計那你就要做大量的基礎練習,可能一個線條你都要畫上好幾十遍,這不枯燥嗎?所以我認為你目前最重要的就是轉變自己的心態,因為學習都是枯燥的,絕大部分人都不想學習,可是不想學習就不學習了嗎?你連初中教育要學習的內容都搞不定,那你以後怎麼去搞定動漫、遊戲方面的難題呢?現在學習還來得及,所以同學再逼自己一把好嗎,你可以想想只有通過努力學習你才能進入好的大學,才能接受更好的動漫遊戲設計教育,為了這個目標你不想學習也得學習!!

我是娛心而言,歡迎大家在評論區一起交流討論,覺得我的答案對您有幫助的話不妨加個關注點個贊吖~


娛心而言


個人觀點:

我也是從事設計專業,想學動漫,遊戲設計毫無疑問得先從一個藝術生做起,關於技校這個問題真的沒有好壞之分,但是你要先了解這個學校有沒有能夠讓你未來想要去進一步從事這個領域的能力。舉個例子我曾經有個同學初中沒考好剛達線上了一個不怎麼樣的高中,上了沒一個月就轉學去了職高,後來也考上了自己想考的大學學到了自己想學的專業。這個職高就是有這樣的條件它和大學有這樣的合作,他們不需要參加高考,有學校自己的考試。有一點老師不會害你,不要怪別人影響你,想努力的人身邊都是志同道合的人。

然後再說說藝術生吧,這個其他學生家長眼裡說成是學習成績不好才學的科目。不得不承認藝術生裡有這樣的人,但是要做自己,講真的選了藝術你才會知道,你和那些文科理科的同學總分也只差了一個附加題的分數。在其他人衝刺小高考的時候(個個地方不一樣這是江蘇省),人家學四門藝術生要學六門,做的是同樣的試卷。期中考一拉平均分回回藝術生就墊底,其他班同學都開玩笑怕什麼有藝術班墊著呢,他們不知道的是藝術生要從選科那一刻開始就要先放下手上課本奔向畫室從頭開始接觸一門新的科目一直要衝刺到藝術統考的那一刻,語數外的學習(小高考以後只剩語數外)都是平時老師抽時間補的。又會有人說了,畫個畫能有多累?從早上早讀結束大概七點一直到晚上九點吧,一直待在畫室,沒有下課這一說(不算吃飯上廁所)。這個情況可能前期不會。我記的我快統考那段時間晚上都是十點,晚上還有作業。每天也有作業,速寫唄(學藝術必定要經歷的痛苦)。

再說花銷吧,學費一期交一次兩年下來上萬了,接下家是材料費,畫紙大概兩三天就一袋這個十幾塊錢一袋。素描用的鉛筆最差一塊錢一支的,好的施徳樓五塊錢一支,不能太差吧太差的出不了效果,最起碼也得兩三塊錢的瑪麗,三菱吧。從4H到14B這麼多號得備全吧,炭筆另算啊,隔一段時間都得換了吧。顏料五塊錢一盒,畫風粗狂一點的,兩三筆一盒沒了。白顏料不算啊,這個得另外用個小桶裝著才夠用。其他什麼雜七雜八的也不算了。

熬到最後統考結束大概還有四五個月高考了,藝術生也是要參加高考的,一樣的卷子。(什麼他們分數線低?是低啊,怎麼了,心裡有數的人就不會這樣問了。)然後就開始複習語數外了四五個月衝刺,自己想吧,快兩年沒碰過課本的人了。

所以你說初中不想學習可以,但是藝術是一條很艱苦的路(說什麼藝術需要天分的都是瞎扯),如果以後想學設計類專業,先過藝術生這一關,然後還有什麼Ps, Ai, Flash, pr, 3Dmax, Cad …了。(但是有一點特別強調藝術生比其他所有專業的人都要幸福,不是妹子多啊。上課不會枯燥乏味,定期會有寫生郊遊,而且不用被枯燥的書本知識束縛,他們是一群用心靈來創造美好的人。)

個人所經所感,別人說什麼真的不重要,別人永遠不可能決定你過怎樣的人生。

總之你選好你的方向了嗎?是堅持下去還是一時興起?加油吧!堅持下去真的很酷!


囚鳥渡


根扎的深樹才能長的高,

你的基礎決定了你的人生高度,

所以如果你只讀書到初中,就想擇業可能不會有太好的前途,

雖然動漫、遊戲設計可能入門門檻低,

但是你要是想成為行業的優秀人才還是要有好的基礎,

學歷是就業的敲門磚,初中和大學沒法比的,

可能是你的家庭和生活環境讓你有了不想學習的想法,

但是你要是真步入社會了想在耐心學習的話就沒機會了,

找工作的道路上會有深刻的體驗,

我曾經年輕的時候也去過動畫公司工作過,

去北京電影學院學習影視後期,但是後來的路沒繼續走下去,

任何一個行業裡要想成為一個優秀的業內精英都不是一件容易的事

如果你現在很年輕就要考慮好去什麼行業發展

在這個行業裡你有什麼優勢

你能不能在35-40歲的時候在這個行業裡做到上層

不管是動漫還是遊戲設計

在人物、故事、情節、場景、特效

都是靠頭腦的創意和電腦的技術結合而產生的

你不要認為你年輕有活力,有天馬行空的想象力就可以在這個行業裡“起飛”

現實的道路很曲折

你先到各個動漫或遊戲公司的網站看看

看看那些行業裡的精英的簡歷

你在衡量下當下自己走到精英簡歷的哪一個層級

如果你一個初中生就能在動漫或遊戲設計領域吃的開那誰還考大學啊?

說這些可能會打擊你積極性

但是你的這個想法跟我年輕的時候很像

所以我會多說一些!

趁現在多讀書,知識能改變命運

祝福你吧!


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