垂死掙扎 中國網絡遊戲論壇已到絕路

2019年5月7號下午四時,曾經中國最大的網絡遊戲論壇多玩,全部板塊加在一起發帖不超過4000.

一邊是電子競技風生水起,LOL進入亞運會,IG獲得世界冠軍,絕地求生再現現象級熱潮。一邊是遊戲直播風光無限,多次被主流媒體爭相報道,眾多主播粉絲熱度不亞於娛樂圈流量。

然而這一切和遊戲論壇沒有一毛錢關係。多玩的LOL分論壇今日目前只有可憐的20發帖量。而另外一個遊戲門戶網站17173,更是隻有8。

沒有對比就沒有傷害,時間回到多玩最輝煌的8年前,當時僅多玩的LOL分論壇日發帖都是5萬以上,永恆之塔更是日均十萬。

中國的網絡遊戲論壇到底怎麼了?

垂死掙扎 中國網絡遊戲論壇已到絕路

一:異軍突起

2000年,元老級網遊《萬王之王》的一名玩家為了遊戲裡的公會創建了一個遊戲公會網站,隨後這個網站的創始人和網龍進行合作,將這個網站進化成了中國第一遊戲門戶網17173。而在2003年,網龍將17173作價2050萬美元出售給了搜狐。

在遙遠的2003年,當時的遊戲玩家也樂於分享,樂於創作。正是當時遊戲玩家的各種心得攻略幫助17173吸收到當時遊戲玩家的絕大多數流量。

當時的17173,有國內最好的遊戲攻略,最感人真實的遊戲故事,還有文筆斐然的遊戲衍生小說,稀奇古怪的遊戲圖片。

作者曾經無數次在17173的傳奇板塊專門尋找傳奇玩家的遊戲故事,可讀性甚至超過網文屆的扛鼎小說。這裡也是眾多傳奇故事的發源地,著名的狗書換貞操就出自這裡。

搜狐接手17173以後,17173漸漸變成了直接面對廠商的廣告媒體。廣告成為了17173的代名詞,遊戲玩家也漸漸把在17173上找攻略變成了在17173上找遊戲。這種選擇無可厚非,因為當時的遊戲門戶環境,一枝獨秀的17173基本上是遊戲廠商廣告宣傳的唯一選擇。想在17173上做遊戲廣告都要排隊。

既然17173選擇了遊戲廠商,那麼想超過17173就必然從遊戲玩家下手。2005年,多玩成立,多玩重視的是論壇建設,但是卻只有一個專區也就是魔獸世界。可是當時的魔獸世界根本搶不到蛋糕,因為魔獸世界已經有了一個大名鼎鼎的遊戲論壇也就是NGA:艾澤拉斯國家地理。

魔獸世界失敗以後,多玩開始了廣撒網多撈魚的多專區改版。並且意外的在其中一個名氣並不算大的遊戲裡取得了驚喜,這款遊戲就是完美的《武林外傳》。

很多資料都顯示,《武林外傳》是多玩起死回生的重要轉折。然而作為一名當事人,我是並不認同這一點的。因為《武林外傳》雖然讓多玩有所起色,但是遊戲質量本身並不高,甚至連完美本身也意識到了這一點。所以完美在不到一年之後就在武林外傳的基礎上迅速複製了另外一款遊戲《誅仙》,正是《誅仙》的巨大成功奠定了多玩第一網絡遊戲論壇的基礎。

《誅仙》,不僅是多玩的福星,也是完美的福星。2007年公測的誅仙到目前已經有十一年的歷史,卻依然是完美的旗艦遊戲。而對於多玩,在11年後哀鴻遍野的今天,《誅仙》分論壇依然是多玩發帖量最高的分論壇,和第二《天涯明月刀》的差距有數倍之多。這充分說明了《誅仙》才是多玩論壇真正的根基。

垂死掙扎 中國網絡遊戲論壇已到絕路

在當時的《誅仙》中,沒有遊戲玩家不知道多玩的,沒有遊戲玩家沒上過多玩的。2009年誅仙噬魂法寶門爆發,《誅仙》分論壇日發帖突破十萬。而在2008年,多玩的YY語音正式出場,也是《誅仙》玩家踴躍試用,很快就成為了誅仙玩家的專用語音。

隨後,LOL閃亮登場,多玩在LOL的第三方軟件上另闢蹊徑,LOL盒子受到LOL玩家的猛烈追捧,LOL盒子的引流讓LOL專區收穫大量人氣。同時,盛大的《永恆之塔》也震撼公測,多玩的《永恆之塔》分論壇也成為了最受《永恆之塔》玩家喜愛的交流地,巔峰時日發帖量超過十萬。

終於,多玩依靠《誅仙》,LOL,和《永恆之塔》三大網絡遊戲,終於在流量上擊敗了第一遊戲門戶17173.

可是改朝換代了嗎?

垂死掙扎 中國網絡遊戲論壇已到絕路

二:殘酷現實

挑戰王者是很困難的,這一點多玩用了很多年才證明。

而更苦難的是,成功以後多玩才發現,就算流量超過了17173,僅從門戶網站這方面來說,好像沒有改變什麼。

17173走遊戲資訊,多玩走用戶內容,論壇建設。玩家已經習慣了去17173上找新的網絡遊戲,去多玩找遊戲攻略和遊戲同好。

遊戲廠商做廣告,大多數依然選擇了17173.因為這裡可以找到新遊戲的思想已經根深蒂固。

而多玩卻慘了,YY取得了巨大成功,這點沒錯。但是工作重心也轉移了,畢竟YY獲得利益比論壇要大的多,論壇的收益幾乎微不足道。

而且多玩論壇的根基本來就不穩。

上面的內容大家也都看了,是不是很奇怪,少了很多遊戲?

多玩一直都有一個致命的缺點,就是對於那些放棄了自己官方論壇而把多玩當成家的遊戲玩家來說,多玩有著無限的吸引力。比如不懂的地方都有人專門回答,遊戲內的八卦有推薦指引,甚至幫會內的私人矛盾都能在多玩得到解決。而對於那些沒有把多玩當成基地的遊戲,這些遊戲的玩家眼裡多玩是完全陌生的,即使多玩是第一論壇。

事實就是這麼殘酷,多玩的影響力僅僅覆蓋了屈指可數的幾個遊戲。

多玩的崛起,本身就是鑽了不專業遊戲公司的漏洞。比如完美,這家遊戲公司非常節儉。並不願意把錢花在客戶服務上。就是《誅仙》這樣的旗艦遊戲,普通玩家想聯繫客服都是非常難的。完美在客服的投入上明顯遜色於九城,騰訊,網易這樣的公司。連遊戲內的客服都捉襟見肘,論壇建設自然是無從談起。

LOL,打的就是第三方軟件的擦邊球。為什麼LOL盒子廣受好評,難道不是因為無限視野和免費皮膚嗎?騰訊沒多久就把這些功能全部封掉,失去了變態功能的LOL盒子也沒人使用。LOL論壇也自然偃旗息鼓。

《永恆之塔》,多玩當時獲得眾多玩家的支持就是因為盛大在以往遊戲中的操作失去了玩家信任,連帶著連遊戲的官方論壇也都放棄了。而盛大在《永恆之塔》的日常經營中果然不負眾望,抽獎和RMB送裝備層出不窮。很快《永恆之塔》的玩家都紛紛放棄了這款可謂神作的網絡遊戲,曾經日發帖十萬的分論壇也迅速崩盤。

而那些用心經營自己遊戲的官方論壇,事實上從未讓玩家擺脫自己的輿論控制。比如搜狐的《天龍八部》,那裡的遊戲玩家從來都只去官方論壇。最巔峰的多玩也不能從《天龍八部》的玩家用戶中分到一些皮毛。

同理的還有網易旗下的大部分遊戲,特別是夢幻和大話。因為經濟環境的穩定,官方在這些遊戲玩家心目裡的地位非常奪目。網易更是把旗下游戲的直播和裝備交易都控制在自己手裡。而隨著遊戲口碑的缺失,網易旗下的《逆水寒》就成功的玩家輿論的主陣地轉移到了百度貼吧,更是引發了全網轟動的退服門。

一旦把玩家輿論的掌控權交到了第三方手裡,遊戲廠商本身就會變的非常被動。《逆水寒》曾經瘋狂的被貼吧吹捧的另一款網絡遊戲《古劍奇譚OL》薅羊毛,而網易幾乎毫無還手之力。

而多玩,更是被完美瘋狂狙擊。

完美,曾經叫完美時空,後面又改名叫完美世界。曾經最受國內期待的自研遊戲廠商,用一手自我研發的《完美世界》石破天驚。卻在遊戲成功後投資影視,成為了一家比較成功的影視娛樂公司,老本行網絡遊戲卻在《誅仙》之後屢嘗敗績,《口袋西遊》》《赤壁》《笑傲江湖》《神魔大陸》等作品都表現讓人失望。

眼看著自己旗下游戲的玩家都把多玩當成了官方論壇,也或許是感覺到多玩的起勢證明遊戲論壇能帶來可觀的收益。完美再也坐不住了。花費大筆資金收購了著名的NGA也就是艾澤拉斯國家地理,在從多玩內部釜底抽薪深挖牆角,帶走了整個多玩誅仙論壇的暗團隊,成立了178遊戲論壇和多玩分庭抗禮。而的暗團隊,正是從零開始將誅仙分部建設起來的功勳團隊。

多玩出了YY,178就出了AK。178有誅仙乾坤袋,多玩就有誅仙盒子。多玩有LOL無限視野,178就有LOL大腳插件。多玩更是永久封禁了參與從多玩出走到178的全部論壇賬號,裡面包含了大量的多玩功勳用戶。

可惜,遊戲玩家最後選擇的是多玩。即使178的遊戲團隊是多玩輝煌的奠基者,也不足以讓論壇用戶跟隨著這群人來到一個陌生的環境從新開始。更何況178的幕後老闆還是玩家最為不滿的完美世界。

178的失敗,很多專業人士會從各種宏觀角度去分析。可作者不會,作為當年整個跳槽事件的當事人,178誅仙板塊的最早一批參與者。作者從來就沒有看好過178論壇。首先,誅仙在當時已經淪為了一款圈錢遊戲,已經走在下坡路上,根本承受不了根基之重。其次,的暗團隊多年在多玩的耕耘,已經形成了一套成熟並且完善的系統,玩家並不會因為功勳團隊的離開而對多玩論壇感到不適。然後,NGA論壇在178屬於一種“特區”的存在,除了套上了178的名字幾乎和獨立沒有區別。也許完美曾經希望借雞生蛋,但是最終是雞飛蛋打。

而在夾縫中,百度貼吧也橫空出世。那些不知道多玩也不知道178,在官方論壇也憋了一肚子氣的遊戲玩家用最簡單的辦法在百度貼吧集合了起來,打造自己的獨立王國。

最關鍵的是,永恆之塔以後,中國很長一段時間沒有適合遊戲論壇去耕耘的網絡遊戲了。就算178想和多玩對拼刺刀,都沒有戰場。

在我的記憶裡,的暗沒過幾年就離開了178.這場聲勢浩大的挖角行動,就這麼慘淡收場。

垂死掙扎 中國網絡遊戲論壇已到絕路

三:反思與現狀

多玩論壇已經被遊戲玩家拋棄了,是真的拋棄了,那可憐的日發帖量,連巔峰期的十分之一,甚至是百分之一都沒有了,曾經引以為傲的遊戲分區也收縮的沒剩下幾個。

17173卻還是那個17173,如果單論網站本身,17173還是笑到了最後。只是現在的17173充斥著無數的廣告和軟文,以及瘋狂的吹捧自己家的天龍八部手遊。而要論17173最受歡迎的東西,那必然就是和遊戲一毛錢關係沒有的脫口秀和囧圖集了。

雖然比巔峰時遜色了不少,NGA卻依然還是眾多網遊玩家心目中的聖地。而且擁有無數死忠粉的DOTA2也是由完美代理的,所以178居然在遊戲論壇上意外的已經超過了多玩和17173。

事實上,百度貼吧已經成為了遊戲論壇的王者。最後還活躍在論壇的遊戲玩家大多都已經集中到了貼吧,特別是個別非常具有特色的遊戲貼吧比如抗壓吧已經大名鼎鼎。

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依靠籃球這種國內普及率極高的運動,虎撲論壇在滿目瘡痍的國內論壇業殺出了重圍。影響力已經覆蓋到了各種範圍,在LOL,王者榮耀,絕地求生等遊戲上甚至已經掌握了一定的話語權,特別是絕地求生的各種爆料幾乎全部源於虎撲。

垂死掙扎 中國網絡遊戲論壇已到絕路

專業的遊戲論壇都快死了,興起的這些論壇都不專業。

受限於論壇的自身定位,貼吧和虎撲在找資料上都和專業遊戲論壇存在著巨大的差距。專業遊戲論壇的攻略查找可以精確到遊戲中的任何一款無關緊要的支線任務,技能加點模擬,鍛造經費預測。而貼吧和虎撲則更類似粉絲的遊樂場,能引起熱議的往往都是門派間的撕逼和大區裡的八卦。

然而專業的遊戲論壇為什麼會被遊戲玩家拋棄呢?

以多玩和178為例。在最巔峰的時候,多玩給論壇的斑竹的福利也僅僅是每月1000多玩草。如果我記得沒錯,剛好能換一張30的遊戲點卡。而一個遊戲論壇的穩定和維護,只靠一個專區編輯是根本無法做到的。引流,遊戲攻略的撰寫,違規發言的處理等等問題全部都是靠數量眾多的斑竹去完成的,很明顯這種類似用愛發電的斑竹管理政策根本不能長久。一旦缺少負責的斑竹遊戲論壇的質量必將大幅倒退。

因為遊戲廠商的廣告限制,大多數遊戲論壇根本不敢推薦關於遊戲的不利消息,甚至違規封閉一些針對遊戲廠商不利的帖子。讀者中有過投稿經驗的人應該知道,如果你投稿國內某遊戲門戶,編輯會要求你多發一些積極,向上的內容。可是問題是國內遊戲廠商有幾個能做到有積極向上內容的?對遊戲廠商的妥協就意味著對論壇用戶的背叛,勢必被論壇用戶拋棄。

最關鍵的還是缺乏對論壇用戶的引導,雖然遊戲本身的衰落會對論壇造成巨大沖擊。但是通過貼吧和虎撲的例子,足以證明論壇用戶的需求一直都是存在的。在潛力遊戲的投入上,論壇本身動用資本進行先期引導會有非常好的效果。可是根據作者觀察,這一步恰恰是專業遊戲論壇衰落的關鍵,基本上都是單純依靠遊戲本身發酵,最終把潛在用戶都流失殆盡。

曾經的王者多玩,就這樣倒下了,而可悲的是,我們看不到一個可以接替他的人。

本文由你算什麼小叮噹獨家原創,轉載請聯繫作者。


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