RWBY:熱血、團結與成長,這是一部能夠點燃激情的動畫

說到《RWBY》,可能聽過這個動畫名字的人並不多,即使它在B站的播放量均季高達一千萬,然而卻根本沒有多少動畫UP主做過關於它的介紹——因為這是一部美國的3D動畫。在國內,甚至於亞洲地區,日本動畫的影響力都明顯高於歐美動畫,對於歐美作品人們更多的瞭解,大概是在電影方面。

不過事實上,歐美地區也有很多非常優秀的動畫作品,《RWBY》就是其中之一。

RWBY:熱血、團結與成長,這是一部能夠點燃激情的動畫

《RWBY》的第一季誕生於2013年7月,由美國的動畫工作室Rooster Teeth的員工Monty Oum及其團隊製作,作品的名字取自於四位女主角姓名的首字母。故事繼承美國動畫一貫的奇幻風格,擁有獨立的世界觀,在以現代社會為基礎背景的同時融入了超自然力量元素,機械與魔力結合的作戰方式,脫出了那些老套的設定,讓人眼前一亮。

與美國電影一向宣揚的個人英雄主義不同,《RWBY》更多的側重於團隊合作精神,在動畫中,每個主角的力量都不足以獨當一面,但她們卻通過彼此默契配合,克服了一個又一個的難關。

另外作品對於每一個角色的刻畫都很全面,在基礎的人物模板上,不斷為主角們的性格添加色彩:Ruby活潑可愛而又信念堅定,Weiss高傲冷淡卻也溫柔堅強,Jaune懦弱平凡但在關鍵時候卻是一個可靠的領袖……這些性格特徵,在不斷的磨難和挫折中得以轉變和體現,帶動觀眾的心緒,讓人不由得期待下一集,期待主角們究竟會怎樣克服自己的缺點,期待主角們究竟會成長到何種地步。

RWBY:熱血、團結與成長,這是一部能夠點燃激情的動畫

而我當初會被這部動畫所吸引是因為什麼呢?新奇的背景設定?還是豐滿的人物形象?不,都不是。當初我對這部動畫產生興趣,只是因為下面這小小的一段。

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流暢的畫面,炫酷的動作,MO導演藉助著其出色的動作設計天賦,為觀眾們帶來一段又一段精彩絕倫的戰鬥場面。這種腦洞大開的戰鬥主旋律貫穿了動畫的第一季和第二季,讓人大呼過癮。

可惜的是,從動畫第三季開始,因為MO導不幸英年早逝,動畫的打鬥場面也不復以往,作品的重心,從動作打鬥轉移到了劇情上來。不過好在後續團隊經費充足,畫面製作精良,雖然打鬥的動作設計不如從前但是也可圈可點,再加上第二任導演在劇情上下足了功夫,使得《RWBY》這部作品在人物塑造和背景設定上的優點逐漸體現出來,帶來另一種絕佳的觀看體驗。

RWBY:熱血、團結與成長,這是一部能夠點燃激情的動畫

如果你對現在那些換個IP可俗套本質卻完全不變的熱血類動畫感到了厭倦,不妨試試這部動畫。無論是在言語行動上,還是在作品主題上,你都可以感受歐美文化和亞洲文化的差異之處,獲得不一樣的全新體驗。


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