既然沒把我放在眼裡,就不要違心地喊"教父"

注:文章寫於一天前,圖片資料來自網絡,如有侵權,請聯繫刪除。

特別申明:文章含有大量主觀評論,尤其涉及“人工智能”方面的觀點,如有錯誤,歡迎指正。

3848節奏又起,黃旭東怎麼也不會想到,為什麼最近圍繞他的節奏不斷。

先是網易舉辦的《爐石傳說》"誰是二五仔"活動自爆烏龍,no總無端背鍋後道歉,黃哥表示氣憤;隨後又是官方的《魔獸爭霸3》黃金聯賽中韓對抗時,平臺bug導致國手痛失好局,水友們紛紛邀請教父主持公道。最後果然最大的節奏還得在小色身上,前幾天《星際爭霸2》人工智能——啟元AI挑戰國內職業選手土豆明和Time,結果大家都看到了。"二五仔們"瘋狂拱火scboy收了錢,瞬間點燃了黃旭東的怒火,後者留下一句"以後誰再亂帶節奏直接365套餐"。

既然沒把我放在眼裡,就不要違心地喊

▲八達第一剛重出江湖

還是先看看這次的導火索吧。

人類對抗AI在《星際爭霸2》這個項目並非沒有先例,去年Alpha Star(與16年圍棋戰勝李世石的Alpha Go同為谷歌DeepMind開發的人工智能)對陣世界頂級職業選手serral,結果4:1戰勝了serral。不過當時只是作為暴雪嘉年華的一個表演環節,而且serral也沒有帶自己的外設,所以結果並不能代表什麼。啟元這個比賽我是第一時間看的直播。第一場土豆明先上,用的人族,不是自己主族,很快0:2輸給了啟元AI。第二場Time上陣,說實話挺精彩的,AI前期壓制非常有壓迫力,換TY或者Cure來打也不過如此。Time也不愧為國內星際2的門面,兩次壓制都完美化解。但隨後的比賽就越來越偏離大家的預期。第一場AI暴維京換家,雖然讓人眼前一亮,但已經有人質疑AI的運營過於兇猛;第二場全程高強度三線空投加運營擴張更是把人看的一頭霧水:這是人類的操作嗎?

既然沒把我放在眼裡,就不要違心地喊

▲啟元AI的屏外操作也是爭議之一

比賽結束後採訪,主持人略帶嘲諷地頻繁向time發問"AI的XXX策略你學到了嗎",潛臺詞是"看,我們的AI多麼智能"。Time則毫不客氣一直強調"我的機槍打不到他的運輸機,它的反應有點快",其實就是在說"你們這個AI的反應和操作太變態了"。這一點上,80后土豆明顯然要老練很多。要知道臺下坐的都是手握重金的投資方,還有AI方面的專家學者,你啟元今天叫我來打比賽,不就是為了給這些人展示AI的"智能"嗎?所以當主持人問起小明這些問題時,他自然就順著主辦方的意思附和下去了。其實有一個細節,採訪剛開始時主持人對土豆明和Time都是很尊敬的,而隨著Time不斷拆臺,主任人的稱呼也從Time改成李培楠,而對土豆明則是一個勁的"明皇明皇"地捧。不難看出"情商"這一塊,Time還是太年輕了。

誠然,如果是當一場商業投資發佈會,啟元找兩個職業選手陪襯,然後再略帶吹噓地宣傳一番,自然沒什麼不妥,畢竟要恰飯。但顯然"二五仔"們並不買賬,他們認為這是人類和AI在《星際爭霸2》上的對抗。結果已經無法改變,憤怒的水友把矛頭投向啟元,說他們為了吸引投資將兩位選手"公開處刑"。

知乎立馬出現"如何評價啟元AI擊敗星際2中國選手"之類的問題。焦點在於AI究竟是以類人的智能取勝還是非人的操作取勝。有篇高贊回答對比Alpha Star做出分析,我覺得很中肯。

既然沒把我放在眼裡,就不要違心地喊

▲目前該問題最高贊回答

另外,除了操作熱區,我認為還需給AI引入"疲勞度"這樣的限制。因為人是有體力限制的,這種限制同時來自生理和心理。生理好理解,一場比賽二十分鐘左右,人類選手前五分鐘體力充沛,判斷、反應、決策肯定比之後要好。心理上的限制,是來自外部壓力,是動態的。比如前期你被投了兩船兵死了很多農名,對面全身而退,那你必然會認為自己處於劣勢。不要小看這小小的心理波動,因為你的劣勢判斷將會影響你接下來一系列決策操作,可能就此被滾雪球滾死,也可能乾脆做個莽夫一波莽穿對面。再舉個例子,如果把Time換成你,面對AI無反應時間持續三線空投騷擾,而你這個時候甚至連門都沒出,偵查也做不了,你的心理防線會不會奔潰,會不會提前打出gg?恐怕別說是你,就是呂布maru來,也未必會比Time堅持的時間長(側面證明李培楠是真的強)。總而言之,我認為只有引入儘可能多的心理人文要素,"人工智能"才能真正擬人,從而發揮智能的屬性。這也是為什麼從事研究AI的人必須懂得計算機知識,心理學和哲學的原因。

教父震怒那條微博恰恰證明他並不瞭解如今"人工智能"的定義。

顯然他的理解還停留在十九世紀汽車剛發明的時候。那個時候汽車確實可以代表"人工智能"。因為汽車替代了人力車或者馬車,一定程度上體現出"能從事人才能從事的工作"。但隨著時代發展,"人工智能"越來越強調"智能"而非"人工"。而且"人工智能"必須具備學習能力,在比人類更少的學習實踐中達到"頓悟"(相當於人類"靈感")的效果,這才是目前AI研究的方向,也是真正可以幫助到人類的地方。

主攻圍棋項目的"人工智能"或許可以向我們解釋這一方向。

16年的人機大戰,四場勝局普遍認為是強大的中盤計算與搏殺能力,幫助Alpha Go擊敗李世石。而李世石唯一勝的那場,關鍵點也在中盤,這就證明其實李世石與Alpha Go在純"智能"上的差距未必有多懸殊。那麼如果李世石具備Alpha Go的持續高速計算能力,是否可以完勝Alpha Go,或者說Alpha Go擊敗李世石是否還是依靠自己不知疲倦高速計算的"體力"上的優勢?

但是,之後陸續出現的AI(包括最強圍棋AI——Alpha Zero),對圍棋的佈局產生了翻天覆地的變化。開始時只有少數人研究AI的佈局,到後來很多業餘高手甚至職業棋手也採用AI的佈局,因為如果不這麼下,很快就會陷入被動。佈局是圍棋誕生時就有的,人類已經研究了幾千年,形成了定式。AI能在短時間內推翻人類幾千年的定式,創造更優秀的佈局,就是"頓悟"的表現。而且,這是人類完全可以復現的,也就不存在AI只是計算力強的質疑之聲。

既然沒把我放在眼裡,就不要違心地喊

▲圍棋AI超越人類已經基本得到公認

以這個思路來分析一下啟元AI與Time的第一場。

首先暴維京端出兵點這個戰術並非AI原創,在星際2早期就有人試驗過,問題在於維京這個單位攻低皮脆,"落地成雞",而且瓦斯消耗大。所以除非實力差距很大,一般在正式比賽中人類選手不會冒險採取這種戰術。但是對於AI來說,運營正是它的拿手好戲,配合前期強力操作壓制,馬上可以實現擴張。在兵力,資源都領先以後,暴維京端出兵點就成為勝率較高的幾個戰術之一(雖然看戰損還是很奇葩),不過前提是你必須有極強的運營與操作能力。

通過牽扯維京佔到小便宜,人類選手一般會集結部隊一波正面進攻,但是啟元AI仍然無限牽扯,就是不跟你打正面。也許AI認為打正面不如慢慢跟你耗,擊潰你的心理防線,達到不戰以屈人之兵的效果。客觀分析不打正面確實是更為穩妥的選擇,萬一一波互換後Time轉出光頭加機槍,維京戰術就徹底沒用了。這點上,啟元AI還是多多少少體現了一點"智能"。

既然沒把我放在眼裡,就不要違心地喊

▲AI也承認大哥的換家理解

綜上說述,我認為啟元AI還是具備了一些"智能",但沒有達到匹敵人類的階段。擊敗土豆明、Time還是依靠無限的"體力"優勢(非人的運營與操作)。這與之前"只有谷歌1%的算力"的宣傳基本相符,啟元應該是沒有資本堆算力,只能用近乎"作弊"的方式打敗人類選手,進而吸引投資方。

說回scboy,在這場噱頭味十足的活動中,他們又是扮演什麼樣的角色呢?我推測是啥都沒撈到,還被啟元白嫖了一波流量。黑粉們趁機瘋狂拱火,教父震怒,再次化身八達第一剛。

既然沒把我放在眼裡,就不要違心地喊

▲小色微博經常會在不擅長的領域翻車

我應該算第一批關注scboy的人。早在12年底,當時星際2還是暴雪的門戶遊戲,甚至直播都還沒興起,我就已經知曉有這個團隊。這麼多年來,小色的為人處世圓滑了不少,早就不是當年PLU黑歷史時期的形象,但骨子裡還是敢說敢做。印象中,早期scboy諧星語錄裡,還有小色、91、joy互相爭吵的片段,有視頻可以查證。17年,腎虧、韭菜和教徒等幾個"資本二五仔"進駐後,開公司辦比賽,不可否認,中國星際2幾乎就是靠他們一己之力維持住熱度,但這也給scboy帶了不少難以管理的路人粉。曾幾何時,"教父"這個外號是為了讚揚黃旭東為中國電競多年奉獻而封給他的,如今卻成為"二五仔"們調侃,揶揄甚至陰陽怪氣的起手式。

3848裡流行一句話"請不要在直播間帶節奏,主播自己就會帶",黃哥現在亂帶節奏很難說不是為了節目效果,但節奏帶多了,任憑粉絲消解自己,我認為終究不是好事。


分享到:


相關文章: