大話西遊2“六藝神獸”將會是怎樣的定位?小蘇提前帶你分析

前陣子《大話西遊2》官方發佈了消息,今年的新資料片當中會出現全新的神獸,目前命名為:“六藝”神獸,是結合中國古代文化裡“六藝”的特色設計。雖然沒有透露具體細節以及召喚獸屬性,但是這並不妨礙我們提前預測一下,接下來小蘇就來聊聊自己的看法。

大話西遊2“六藝神獸”將會是怎樣的定位?小蘇提前帶你分析

首先這類召喚獸應該算是獨立的歸類,和“老版神獸”、“五常神獸”以及“珍稀神獸”都有一定的區別。屬性上判斷,應該不會超過珍惜神獸,雖然我們並不知道具體屬性,但是一次性投放6只,大體定位肯定是中等水平,如果超越或者達到珍惜神獸的話,別說普通玩家,估計連一般的小資也不一定承受得起。即使開發組想要讓玩家氪金,也得考慮大家的承受能力,這一點我想他們還是比較清楚的。

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至於“六藝神獸”各自的遊戲定位,應該和“六藝”本身關聯並不大,更多的可能只是文化方面的關聯。就比如“五常神獸”分別代表“仁、義、禮、智、信”一樣,雖然特色鮮明,但是在遊戲當中並不會體現太多。最多就是帶有鮮明特色的區分,而且我個人覺得這一波神獸有6只不同的選擇,肯定不會像“鎏金寶鑑”那樣,一窩蜂的全都是攻寶寶類型,當然具體數值還得等到後期正式投放後才能知曉。

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最後再說一點,如果不出意料的話,“六藝神獸”很有可能都會帶有各自的天生技能,這也是目前的一個趨勢,無論是“龍涎丸”寶寶,還是後期的“天書召喚獸”以及“珍稀神獸”和“鎏金寶鑑”,無一例外的都是如此。如今的版本里召喚獸已經不僅僅只看重屬性,天生技能才是決定其結果的重要因素。所以這一波新神獸絕對不會錯過相關的設定,否則很難脫離淪落到雞肋的尷尬地步。

好了,關於“六藝神獸”的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~


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