多花三百值不值?實測590與580遊戲中的表現

RX590雖說是在核心頻率上碾壓RX580,但不可否認的是RX590仍然是一張基於GCN架構的北極星馬甲卡,除了12nm製程帶來的同功耗性能提升,各方面跟RX580基本一致。

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現在已經近年底,離RX590發佈已經有一段時間了,經過雙十一雙十二的各種開車之後當前市面上RX590跟RX580的價格差距在300塊錢左右,官方宣稱的590比580同功耗10%的性能提升怎麼說?值這三百的差價嗎?接下來就為大家展示一下這兩張顯卡在實際遊戲中的差距,理性選擇才是人智農的表現(滑稽)

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一家人重要的是整整齊齊。

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上回的拆解對比已經證實了RX590黑狼比RX580黑狼在散熱以及供電方案上有了相當的加強,但這些先不談,這次只談這兩張卡遊戲中的實際表現。

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兩者的GPU-Z數據對比,以XFX的黑狼為例,核心頻率差到近200Mhz。

下面是理論數據對比,以3DMARK為例

首先是DX12的Time Spy測試

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580黑狼在默頻下TS基準測試4173分

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590黑狼TS得分則是4881,相比580黑狼提升約17%

下面則是DX11的Fire Strike Extreme(FSE)測試,目前主流遊戲大多還是基於DX11,這個分數非常具有參考性。

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580黑狼的分數為6373

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590黑狼的得分則是7371,難道官方說的提升10%就是基於這個?不愧是農企,該學學老黃了(滑稽)。

說完了基準測試,接下來直接開始測試遊戲。

首先測試的是優化奇差、又有一點A黑的《刺客信條:起源》

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580黑狼先上

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預設的最高畫質是51幀,縮一些畫質穩60應該問題不大。

接下來是590黑狼的表現

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平均幀高4幀,在優化差然後又A黑的遊戲裡只有這點提升也算意料之中,在奧德賽上可能表現會稍微好一點,不過這成績。。。感覺這兩兄弟要被1060錘了(滑稽)

接下來試一波經典的《孤島驚魂5》

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同樣是580先上

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預設的最高畫質,1080p下能平均72幀的話換成2K也會是在60幀左右,滿足日常需求。

接下來是590

多花三百值不值?實測590與580遊戲中的表現

590的表現相比580提升了近10幀,但是到達不了100幀的話在144HZ的顯示器上可能表現相比580提升不會太明顯,當然可以靠超頻再提升一些幀數。

最後再測一下評測用的最多的《古墓麗影:崛起》

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相比暗影,崛起是很香的

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580黑狼有77幀的表現感覺跟1060不相上下

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590黑狼也是意料之中的提升10幀,沒什麼毛病。

總結:RX590相比RX580在遊戲性能方面大概是10幀的提升(只要不優化太爛),因為RX580已經是14nm的官超冒煙版,再繼續超頻意義不大,相比12nm的RX590起步就是1580Mhz的頻率,並且已經有一大把超上1.7G的,所以論可玩性,肯定是RX590更強。推薦人群的話,如果是沒有其他追求的1080P /2K 60幀玩家,選擇RX580非常不錯,還省了300塊錢;如果是擁有144HZ顯示器的主流單機玩家,會折騰超頻之類東西的話,未來的雞血驅動再加上日常的怡情小超可以讓你戰個好幾年體驗也不會差。


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