人性到底有多不堪?騰訊的明星產品已經表明了

作者簡介:薛軍,原騰訊 P12 資深專家,騰訊 391 號員工

本文選自:拉勾教育專欄《騰訊產品啟示錄》

我是薛軍,今天我們來聊點有意思的事情。咱們聊聊人性,再聊聊騰訊是怎樣成功利用人性,來打造好產品的。

在互聯網行業,江湖流傳著張小龍這麼一句話:產品終極是滿足人性。雖然大家都懂這個道理,但往往很少有主動運用的時候,而張小龍也曾經說過下半句:人性就是貪嗔痴

人性到底有多不堪?騰訊的明星產品已經表明了

為什麼大家都在談產品經理要懂人性,本質上因為產品經理的使命就是改善人類生活的品質,既然是改善人類的生活品質,就必須滿足人類的人性,而人性決定了一個人的行為特點,所以如果產品經理不懂人性,就無法預知用戶會如何來使用產品,以及用戶對我們產品中的某些設計的反饋是什麼樣的。所以產品經理只有懂得人性,才能設計出更適合人類使用的產品功能。

人性到底有多不堪?騰訊的明星產品已經表明了

張小龍還提倡過用戶少用微信,因為人性本就有善惡之分,用戶往往會因為享樂主義而過度沉浸在某個產品的使用中,使產品不得不面對產生負能量的社會挑戰,產品經理必須在善惡之間做好平衡,使產品既得到用戶的喜歡,又不會產生過度負能量,從而幫助產品實現持續發展的進化式創新。

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01 人性不曾改變

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貪婪就是妄圖擁有或持續佔有,而與之相對應的美德便是慷慨,也就是願意犧牲自己去成全別人,在貪婪和慷慨間尋找適合大部分人的平衡點就是“互利”,在產品設計中大家都可以獲益,這種的情況下,互利的產品很容易滿足用戶訴求,同時也會相互促進用戶活躍度,讓用戶與產品間形成一種互惠互利的關係。比如微信看一看功能,即滿足了用戶想看到好內容減少自己的時間成本,又得到朋友認可的心理,一舉兩得。

關於嗔,就是怨恨,也就是對人和事都不滿意、缺乏耐心,與之對應的美德便是感恩、有耐心,實際上大部分人一直在這兩者之間徘徊,而人這一輩子最可悲的事情就是沒有朋友,如果能夠得到朋友的認同和讚美,用戶便得到了滿足,所以產品設計時就需要考慮如何讓用戶得到朋友的讚美與認同。比如微信的朋友圈點贊功能,你就可以給朋友們點贊,一個單純的簡單的小功能便可以讓所有用戶得到極大的滿足。

痴就是痴迷,與之相對的美德那就是節制,如果一個人對任何事情都沒有興趣便失去了生活的樂趣,但如果過於沉迷某件事情又會影響正常的生活,產品經理就需要在痴迷和節制之間尋找一個平衡點,

這個平衡點就是好奇。產品需要滿足用戶的好奇心,但又要讓用戶學會節制。比如 QQ 郵箱的漂流瓶功能,即滿足了用戶的好奇心,又通過限制每天撈取漂流瓶的次數讓用戶學會節制。

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02 騰訊基於人性的思考

一、貪 > 互利

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微信在發現頁面推出了一個新功能叫看一看,實際上就是基於人性互惠互利的思考,通過這種方式解決了人性貪婪的問題。其實騰訊在朋友圈一直在努力去中心化,無論是新聞還是電商宣傳,不會簡單的像淘寶或京東一樣給你一個永無止境的列表,其中針對用戶利用算法量身定製一個非常精準的列表。

用戶可以在“看一看”瀏覽經過朋友篩選過的優質內容,減少無用信息的煩惱,通過這種互惠互利的方式,既可以感受好友的品味,還可以跟好友進行互動並進行點評。

騰訊認為這種互利的競爭機制是符合人性需求和社會需求的,可以長久健康的讓人與人之間進行互動,也就是用戶所交的朋友決定了能看到的內容,它不會像算法一樣陷於某個極端。

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二、嗔 > 讚美

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如果仔細看朋友圈,好友發送的內容只可以點贊或評論,沒有其他選項,那為什麼朋友圈只有一個贊和評論呢,實際上有意避免負面評價。如果用戶發的內容不是特別好,那好友可以直接選擇忽略掉,如果喜歡就可以直接點贊表示認可。如果增加一個負向的評價例如“扔雞蛋”,這是一個單向負指標,負面評價則容易使社交陷於困境和爭執,讓好友之間增加誤解。

而微信則在朋友圈避免了負向能量的傳播,中國所有的匿名社交最後都失敗了,而癥結就在於匿名社交基本上是負能量高度集中的地方,變成了大家的吐槽大會,必然失去商業價值。

微信朋友圈利用點贊功能發揚人性的善,讓好友之間進行良性互動,營造一個充滿正能量的社區,最終幫助用戶得到滿足獲得成長。

三、痴 > 好奇

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微信在 2011 年 8 月推出了一個功能叫附近的人,它幫助微信獲得了較好的用戶認同和數據反饋。這個功能實際上就是利用人性既滿足了用戶的好奇心,又使得用戶懂得節制,在兩者之間達到了一個良好的平衡。

打開附近的人,用戶會發現可以看到附近 100 米、200 米、 500 米一直到 1000 米以內的附近的人,而再遠一些距離的則看不到,

因為超過這個距離就沒有意義了,再遠就不是附近的人的概念了

通過這樣的一個限制設定,幫助用戶實現節制,同時又滿足了用戶的好奇心。而後來又上線了搖一搖功能,進一步幫助用戶在微信這個熟人社區實現了對陌生人的好奇需求,同時又避免了用戶隱私的暴露,順應了人性需求。

好了,今天咱們就聊到這裡了,大家可以看到人性有善惡,也從未改變,做產品就需要在人性的善惡之間尋找一個平衡點。既能夠順應用戶的本性,又能夠幫助用戶成長,讓用戶健康的使用產品功能,在這兩者之間的平衡才是產品經理最需要把握的點。下次,我將繼續分享如何打造好的產品。好啦,一定要持續關注【IT 技術思維】公號,我們一起學習,加油。

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