2003年問世《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》這款經典的RTS遊戲風靡全球

2003年問世的《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》這款經典的RTS遊戲風靡全球。開發《魔獸爭霸Ⅲ》的暴雪娛樂其實早在1997年就製作了一款即時戰略遊戲《星際爭霸》,老一輩的電競人都應該有所瞭解。2010年《星際爭霸》系列的第二部作品《星際爭霸Ⅱ》以三部曲的形式推出,此時對於老玩家它是情懷,對於新玩家它是新鮮。然而要讓沒玩過的新人去嘗試新遊戲也要通過時間的磨練,正是需要老一輩電競人承擔起教導與支持的角色。

今天電子競技走到了十分火熱的地步,電子競技人才稀缺的當下正是需要老一輩人的教導與支持。今天我們要講的故事主人公是老一輩人其中之一,他從一名普通的主播成為了國內星際爭霸Ⅱ的知名解說,他用自己對遊戲的理解只做了許許多多的教學視頻,他致力於中國電競新人的培養,為電競發展做貢獻,他就是中國電競新人導師少幫主(原名:韓瀟)。


2003年問世《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》這款經典的RTS遊戲風靡全球

“自從家裡買了FC遊戲機和電腦以後,我便接觸到遊戲了,對於我來說,遊戲吸引我的是獲勝和努力獲勝的過程,這也是我玩競技類遊戲比較多的原因。小時候接觸電競圈子比較早,13歲的夢想是成為一名《星際爭霸》的職業選手,後來和我的師傅Pj沙俊春學了很多星際1的技巧,他現在也是我的好友,但我自知和頂級選手差距比較大,就慢慢放棄做職業選手了。大學時候《星際爭霸Ⅱ》出了,就把自己這點比上不足的遊戲水平做成視頻,分享給想玩卻不能入門的其他玩家們,感覺能讓更多人一起玩的開心,就覺得這是件很有意義的事。”他回憶道。從1998年開始接觸到《星際爭霸》,他就是很喜歡玩,曾經想過參加職業電競,但因為學業緊張,再加上自我感覺差距比較大就放棄了,大學畢業後工作很順利,也就有了更多業餘時間可以全身心投入《星際爭霸Ⅱ》。

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“想要做好解說視頻節目,就需要提高自身對遊戲的理解,只有通過不斷地實戰演練,才能把解說水平發揮到極致”,這是他對視頻解說的理解,“我做的視頻主要是因為《星際爭霸Ⅱ》很難上手,所以我講的會比較細緻、通俗易懂,把一些專業術語一點點通過操作展現給大家,相信大家會覺得有所幫助的吧。”當然,他在剛開始做解說的時候,也遇到了種種坎坷和挫折。他對自己的評價是“對遊戲的內容沒什麼問題,可能在語言的把控和節奏上有待提高,為此他長時間和其他人搭檔,來慢慢磨合自己”,正是他對於視頻製作的極高要求,使他的一系列作品諸如《從零學起》、《第一戰線》、《一點一點學操作》、《少幫主教你玩隨機》、《大師之路》、《星際爭霸Ⅱ三十六計》、《每週星戰報》等受到了廣大玩家的關注、認可和喜愛。尤其是他每週五晚8點直播暴雪官方節目《星期五學星際Ⅱ》,堪稱為最成功的直播教學節目。

他的節目多為自己邊實戰演示邊教學、以及解說比賽戰報為主,以積極向上、專業為特點,他在節目中的口頭禪“這都不是事兒,是事兒就一陣兒”、“心情很舒暢,走在大街上”等都以膾炙人口的語言向觀眾傳達積極樂觀的遊戲心態。他坦言最初做新手教學視頻的時候,就想把別人需要的內容通過視頻分享出去。對比現在,想要了解一件事情的來龍去脈可以通過微博、朋友圈、短視頻、新聞、直播、錄像、視頻等等好多渠道,很快就能瞭解。當然現在分享也已經是一種常態,他自己的本質初心是迴歸遊戲、享受遊戲,不僅給自己帶來快樂,同時也給粉絲們帶來快樂。

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作為暴雪娛樂旗下知名IP的魔獸爭霸系列受到了廣大玩家的喜愛,同時其衍生作品也在不斷被推出,2013年3月22日,暴雪娛樂宣佈《爐石傳說:魔獸英雄傳(HEARTHSTONE)》的發佈,並於同年8月開始陸續內測,這款集換式卡牌遊戲的推出轟動一時。玩家們分別扮演九位不同職業的魔獸角色,通過已有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與遊戲好友或素不相識的對手一決高下。

少幫主作為魔獸系列作品的愛好者,魔獸世界龐大的世界觀很吸引他,此外《爐石傳說》是魔獸故事衍生的遊戲,他覺得很好玩也很有內涵。從那時起,少幫主也開始解說《爐石傳說》了,《少幫主的爐石酒館》節目一經推出就受到了廣大粉絲的支持。

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當初Newbee建隊的時候《爐石傳說》這款遊戲也才剛出半年,當時的職業戰隊很少,但是有很多厲害的選手已經在一些國內比賽有了成績,少幫主和他的三名隊友也自己組建了小團隊,去參加當時的中國爐石職業聯賽NEL。在這之後的銀川WCA賽場上,少幫主遇到了Newbee俱樂部現CEO CuZn,兩人都有想要建立爐石分部的想法,同時也經過了好友林熊貓的大力舉薦,共同成立了現在的Newbee爐石傳說分部,在那之後的五年裡也收穫了大大小小20多座獎盃。

如今當他作為爐石傳說分部的經理,他對於隊員的指導,他說出了他的看法,“可能爐石傳說這個項目和其他的項目有所不同,我即使選手又是經理,和大家比賽在一起,練牌也在一起。因為我是我們分部年齡最大的,可能更多的是給予大家心理上的輔導,見過的賽事比較多,參加的賽事也比較多,指導如何調整好心態。但是年輕的選手需要一些調節方法,我可以幫助他們發揮得更好。我自己在戰隊賽中也有壓力,印象最深的是我獲得過一次戰隊八連勝之後的第九場或者再之後一場都有很大的壓力,怕輸,因為我是連勝者。這時候所有隊員都凝聚在一起,要贏一起贏,要輸一起扛,狀態就會好多了。”

談起他的“少幫主”的由來,他說:“2006年的時候郭德綱特別火,在他的一個相聲段子裡聽到了說的是北京丐幫少幫主李菁,單純就取了‘少幫主’這三個字,遊戲裡面也一直叫少幫主。但是最開始做星際爭霸視頻的時候是傳到youku上面,註冊少幫主這個ID時候發現被佔用了,所以後來youku和微博都用的是星際少幫主。”

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對於未來,他表示如今電子競技行業正在逐步日益轉型,已經擺脫了傳統的“誤人子弟”的不光彩形象,與之相關的關鍵詞轉變為“健康”、“益智”等。他表示自己也一直在做一些與遊戲、電競相關的投資,自己也是遊戲深度愛好者,將來希望能有更多的時間帶好自己的隊員,培養更多的電競新人,取得更多的好成績,做好遊戲的直播。總之,玩到老,看到老。

“電子競技魅力不單單是贏,過程也很重要,你付出了就一定有所收穫,只是多少的問題。我們玩遊戲,不要以職業為第一目的,和傳統體育一樣,幾千萬人打籃球,也只有一個姚明,不要過度沉迷影響生活,健康遊戲、適度遊戲、合理遊戲才是正確的。有時間多來看看我的直播,和我一起討論最新的遊戲內容吧。”這是少幫主想要對粉絲、選手和電競新人的寄語。他是一個追求遊戲本質初心的熱情主播,他也是一個與隊員共進退的爐石傳說選手兼分部經理,他關心中國電競發展,他為中國電競人才培養奉獻自己的力量,他就是我們所熟知的中國電競新人導師少幫主。


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