《坦克世界》中如何做,才能拥有“千里眼”和“隐身衣”

坦克世界,坦克压倒一切


喀秋莎.mp32:27

来自人间六月呀

阅读完本篇大概需要3 分钟。

哈喽大家好,又见面了,我是你们好朋友,人间六月呀。

最近有一些坦克世界新入坑的朋友讨论的最多的就是“趴着趴着就亮了”“跑着跑着就死了”“死了也不知道怎么死的”“死了也点不亮对方”。

这个就涉及到了坦克的视野值和隐蔽值。

《坦克世界》中如何做,才能拥有“千里眼”和“隐身衣”



在坦克世界中有一项较为复杂的点亮机制,决定因素是双方的隐蔽系数与视野值,具体公式如下:点亮距离=你的视野距离-(你的视野距离-50)X敌人的隐蔽系数(这个公式看着高大上其实也用不着,你会去算半天这玩意?看小地图实用);而超过445米的视野则会抵消对方的部分隐蔽系数,简单来说便是你的视野距离数越高那么敌人隐蔽值就越低,你便能更早的发现敌人。不过需要注意的是,这个点亮距离最小值为50米,最大值为445米,也就是车长们能够在50米的距离上强行点亮敌人,不能在445米以外点亮敌人。

坦克世界中的隐蔽与点亮,其实就是矛与盾的性质。

今天就说说与视野和隐蔽最直接的三个配件:炮队镜,高光,伪装网。

小伙伴们敲黑板喽,下面都是满满的干货吆。

1炮队镜是一种提高战车视野的配件。

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炮队镜



在坦克静止时,炮队镜会在坦克原有的视野基础上增加25%的观察距离,但不超过445米。

比如,战车侦查属性是300米,300×25%=75米,这个75就是炮队镜提供的额外观察距离,这时你的战车在静止状态时视野就达到了375米。

有的小伙伴会问了,那我的坦克观察范围怎么是498米呢?

虽然战车的最大观察范围是445米,但是多出来的数值可以继续提高战车本身的侦查属性用来抵消对方坦克的隐蔽值,从而让你在445米以内更容易的点亮对方喽。上面已经说过一次了。

需要注意的是炮队镜需要在战车静止时发挥作用。一旦战车移动起来或者转向时,炮队镜的作用就会消失哦。

(瑞典线的TD除外,如Strv103系列,他们在处于攻城模式时不管是战车移动还是扭转车身,炮队镜依旧在生效。)

2高光

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高光


“高级光学观察镜”我们俗称高光,它也是用来增加视野的一种配件。它可以给战车增加10%的观察距离,但不超过445米。算法如同上面的炮队镜,就不在赘述。

高光无疑是给坦克提供视野最重要的配件。因为高光的生效条件没有炮队镜那么苛刻。无论你在移动还是静止时,一直在生效。对于所有轻型坦克和部分中型坦克来讲可谓必备配件,它既能让你在进攻时拥有足够的视野去发现敌人,也可以让你在残局时拥有自保和翻盘的资本。



3伪装网

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伪装网


伪装网能为轻型坦克/中型坦克/重型坦克/坦克歼击车/自行火炮分别提供10%/10%/5%/15%/5%的隐蔽系数加成。与炮队镜一样,伪装网在车辆的移动和转身时伪装效果会失效(开炮的时候是不会使伪装效果失效的)。

在这里额外提一句:坦克在开炮时周围15米内的草丛提供的隐蔽效果会消失,因此车长们在草丛里看到了敌人时先不要急着开炮,后退两个车身的距离再开炮不会被点亮,(还不能确定是否两个车身距离,你就开镜看看前面的草丛如果是实体的,就是够15了)。



掌握了这些,基本就能玩转游戏了。

下方的链接是如何规划成员技能的文章,相信对你有帮助。


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