在NS平臺上你覺得最應該重製或者推出續作的GBA遊戲是什麼?

麥大麥


說到GBA應該是任天堂有史以來最成功的掌機之一,當年在這個性能並不算特別強的掌機平臺上卻出現了許多驚世之作,但是令人可惜的是這些作品後續卻沒有辦法繼續在其他的新平臺中迴歸。雖然有部分GBA的老遊戲作為重製版登陸過3DS比如口袋妖怪紅藍寶石,但是仍舊有大量經典的遊戲被遺失在遊戲歷史的長河之中。

而任天堂推出的新一代掌機Switch擁有很強大的硬件機能,而且也重置了曾經許多經典的遊戲,比如即將要發售的異度之刃,甚至曾經GB平臺的塞爾達織夢島、口袋妖怪皮卡丘伊布也完成了重製。因此不少玩家在呼籲希望Switch平臺能夠重置或者是推出GBA平臺上的一些遊戲。今天呢大麥就要來和大家說說,在Switch平臺上最應該推出重製版或者續作的GBA遊戲。

黃金太陽

如果說NS要重製GBA遊戲的話那麼黃金太陽絕對是第一選擇。當年的黃金太陽失落的時代和開啟的封印兩部作品堪稱GBA平臺的兩大擎天柱,依靠特殊的圖層現實技術,竟然在GBA上實現了3D遊戲畫面,這在當年玩家們幾乎是不敢想象的。尤其是故事中主角在召喚寵物時候的動畫場景,雖然現在看來充滿了馬賽克,但是在那個年代甚至已經超過了某些電腦遊戲的畫質。

而且,GBA平臺的黃金太陽其故事劇情極其優秀,在短短十幾MB的容量中創造出了十幾個小時的主線劇情流程。其中最令我印象深刻的應該就是在野外時候的背景音樂了,宏偉的交響樂配合遊戲場景著實令人著迷。不過可惜的是,黃金太陽在NDS平臺上的作品玩家反映平平,不少人覺得只是在狗尾續貂,因此到了3DS平臺任天堂就沒有推出過續作了。

但是現如今任天堂一定也注意到了,通過在Switch平臺上重製一些經典老遊戲非常受到玩家們的歡迎,因此黃金太陽作為GBA平臺最遊戲的JRPG遊戲之一併沒有不進行重置的理由,我也相信如果有朝一日GBA的黃金太陽兩部作品能夠在Swtich上完成重置的話對於老玩家來講肯定買爆!

塞爾達傳說:縮小帽

塞爾達一直以來就是任天堂的當家神作,實際上雖然外界對於Switch平臺上的織夢島評價很高,但是相對來說織夢島的遊戲內容還是偏少了。如果要作為誠意重製的話,縮小帽才是首選。

遊戲縮小帽中林可可以通過樹洞來變化自己身體的大小,說實話當初我也是被這個有趣的設定吸引了,通過不同的身體大小來完成解謎任務,甚至在打最終BOSS的時候也需要利用這個功能,可以說任天堂是將其特點發揮到了淋漓盡致。

說實話縮小帽是唯一一部我完全通關的塞爾達系列,因為其流程適中,收集要素雖然也有但是並不會隱藏得特別深需要消耗大量時間。相對來說Switch上的荒野之息雖然算是塞爾達系列跨時代的優秀作品,但是其過於龐大的世界觀對於我這種時間不是很多的人來說還是心有餘而力不足啊。

不過短時間來說,任天堂在塞爾達系列上的主要開發方向將是荒野之息2,因此如果真的要重製的話至少得等到數年之後了。而且在縮小帽之前還有好幾部頂級塞爾達作品排隊呢,因此要在Switch壽命期完成這幾部作品的重製真的不是那麼容易。

超級機器人大戰A

這部超級機器人大戰是GBA上的開山之作,當初超級精煉的製作成功為超級機器人系列打開了一片新天地,這才有了後續的機戰R、D、J、OG等等的續作。不過當時的機戰A在國內似乎沒有官方翻譯,因此那個年代的玩家經常容易被一些奇怪的翻譯給誤導。

不過後來,機戰A在PSP平臺上完成了一次重製,遊戲的畫質和難度都有所提升,令不少老玩家還是感到欣慰的。現如今機戰系列已經推出了30幾部作品,不過直到現在 Switch平臺上還沒有真正的首發作品,全都是從PS4平臺移植過來的。

不過我發現不少老玩家移植在呼籲重製機戰F,雖然我沒玩過,但應該這部作品的質量還算可以吧。

光明之魂

關於GBA上的光明之魂能聽說過的玩家可能並不多,因為這款遊戲在GBA平臺上並不算特別熱門,之所以希望重製其實也是因為這是我小時候最喜歡的GBA遊戲之一。光明之魂的製作商是世嘉,在GBA平臺上推出過兩部作品,其實當時光明之魂是為了蹭一波暗黑破壞神的熱度。

在遊戲當中我們能發現非常多和暗黑破壞神相似的地方,但是光明之魂也有自己的獨特特色,遊戲裡的技能靠的是蓄力攻擊,隨著等級的提升蓄力的等級也會增加。而且在遊戲裡也有非常多有趣的彩蛋,比如幾個隱藏的地牢關卡還有隱藏商店等等。

不過可惜的是,光明之魂2以後就沒有在登陸過任何平臺了,遊戲也就這樣銷聲匿跡。其實說來這款遊戲有點兒像日式暗黑破壞神,遊戲的畫風不會像美式遊戲那樣屬於黑暗系,還是很希望能在Switch平臺推出續作的。


麥大麥


GBA平臺的經典好玩遊戲非常的多,很多續作都出在了後續機種NDS和3DS上面,然而任天堂這一代的掌機斷代了,取而代之的是兼容掌機的NS,所以再有續作的話,應該只能出在這個平臺了吧,下面說說我覺得應該出在這裡的GBA遊戲或者續作吧。

黃金太陽

目前還是沒有一點消息的,黃金太陽絕對是GBA上面最好玩的RPG遊戲,不管從哪方面來說,只可惜以GBA的機能來說畫面雖然在GBA遊戲中拔尖,和其他平臺比還是差得太遠,NDS更不用說,做成3D還不如以前的2D順眼,現在NS的機能還算可以,如果在這裡出一部黃金太陽續作的話,畫面肯定沒的說,再加上體感操作,可以設計很多更加好玩的迷題,絕對會大賣。

MOTHER地球冒險

這個系列知名度不算太高,其實這個也是任天堂自己開發的遊戲,可玩性非常高,GBA上面其實也是復刻版,但後續平臺就沒有了,希望在switch上面可以出續作,哪怕是重製版也可以,非常喜歡這個遊戲的畫風和劇情,但願3d化以後也不要改變這個畫風吧。

瓦力奧冒險和瓦力奧製造

最早是在GBC玩的瓦力奧遊戲,和超級瑪麗區別挺大的,我覺得比瑪麗好玩多了,本來畫面就比瑪麗和看,瓦力奧製造是個小遊戲集合,只GBA版就有幾百種小遊戲,特別的有意思,哄孩子哄女朋友都行,NS有體感,如果出瓦力奧製造的話一定可以做出更多有趣的玩法。


8090遊戲迷


我一直覺得應該在ns平臺上推出的GBA遊戲續作或者是重製版就是瓦里奧大陸系列和惡魔城系列。

其實,瓦里奧大陸這個系列出到GBA上的時候,已經是第四部了(1代出在GB上,2、3代出在GBC上)。瓦里奧作為超級馬里奧大陸2-六個金幣的反派,名氣並不比馬里奧低,就連最近的任天堂明星大亂鬥特別版,都給這位強壯的硬核大叔留了一席之地。與馬里奧不吃蘑菇不吃火焰花就手無縛雞之力相比,這位大叔在歷代遊戲中又撞又砸的可比馬里奧暴力野蠻多了。瓦里奧的冒險故事生動有趣,變身能力和各種動作技能千奇百怪,引人發笑。我覺得任天堂捧著這麼好的一個資源不用一下挺可惜的。強烈希望任天堂能夠重製這個系列,加強畫面,或者在ns上推出適合這個世代的遊戲續作。

惡魔城曾經在GBA上推出過三款作品,依順序來說就是月之輪迴-白夜協奏曲-曉月圓舞曲。這三部作品在我心目中的地位高過後來出在ndsl上的幾部,不知道為什麼機能的提升並沒有帶來遊戲質量的相對提升。不管是從操作上還是在劇情音樂上我更喜歡GBA上的這三部作品。後來在Xbox360上出的3D版的惡魔城更是褒貶不一,我個人覺得惡魔城還是更加適合橫版2D的方式。

這三部作品不管是從操作上、可玩度上,還是音樂上都堪稱經典之作。(尤以曉月圓舞曲為冠)。

至今為止在ns上只出過一部由惡魔城原製作人五十嵐孝司眾籌製作的作品,血汙:夜之儀式。雖然效果並不理想也有很多人趨之若鶩,趕來捧場。說明2D版的惡魔城還是有很多人喜歡的。

任天堂大可以投入資金讓原製作組把這三部作品重製一下,加強畫面、改良系統,從新分配手柄按鍵。再加上一些新元素也可以。總之,大有作為。











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